Um executivo da Microsoft revela que o Xbox Adaptive Controller quase foi cancelado antes de ser lançado. Em 2018, a Microsoft lançou um novo controlador personalizado projetado para atender a várias necessidades de acessibilidade para todos os tipos de jogadores. Com muitos jogadores com diferentes deficiências, esse controlador tinha várias maneiras de atender a essas necessidades. Isso inclui botões e interruptores personalizados do Xbox que podem ser integrados ao controlador retangular que pode ser acionado por partes do corpo que não sejam as mãos.
Isso foi projetado pelo criador Spencer Allen, que estava paralisado do peito para baixo e construiu um equipamento de controle personalizado do Xbox, que foi refinado após vários protótipos e conceitos. Isso resultou em um controlador que permitiu maior acessibilidade na comunidade de jogos, também conscientizando a indústria para criar hardware que possa ser usado por jovens jogadores com deficiência. Isso inclui jogadores personalizando o Xbox Adaptive Controller para ser usado no Nintendo Switch e em outros sistemas. Houve um ponto durante seu desenvolvimento em que esse controlador com visão de futuro poderia ter sido cancelado completamente.
Esse motivo foi descrito em uma entrevista com o The Verge e o vice-presidente corporativo de Windows e dispositivos da Microsoft, Robin Seiler. Ele afirmou que esse controle Xbox personalizado focado em acessibilidade estava muito perto de ser cancelado devido a um motivo específico, que é o gerenciamento de orçamento da Microsoft. Seiler continuou dizendo que estava na lista de corte, onde o financiamento quase foi retirado e cancelado.
Essa mudança, no entanto, foi recebida com resistência de várias equipes de dentro da empresa, incluindo Microsoft e Surface. Ele afirmou que essas equipes apoiaram o lançamento do controle, não por qualquer aumento monetário ou de marca, mas sim pelos jogadores. “É importante que as pessoas joguem se quiserem”, diz Seiler. Ele observou que, apesar do orçamento restrito da equipe, eles estavam procurando melhorar os esforços de acessibilidade da Microsoft de qualquer maneira.
Essa chamada para promover acessibilidade e personalização para jogadores com deficiência tem sido um grande foco nos últimos anos. Muitas empresas terceirizadas criaram uma variedade de controladores e acessórios acessíveis para jogadores de todas as limitações, não apenas para Xbox, mas também para outros consoles. O ex-presidente da Nintendo Reggie Fils-Amie até afirmou que a Nintendo tinha um equivalente ao Xbox Adaptive Controller em andamento, embora não se saiba se este projeto ainda está em desenvolvimento. Independentemente disso, esse esforço por mais hardware de acessibilidade pode não ter sido possível se esse controlador fosse cancelado antes mesmo de ter a chance de mostrar seu valor.