Dungeons & Dragons , o venerável RPG de mesa, é mais conhecido por sua natureza de forma livre e ênfase na liberdade. As regras que a governam são notavelmente flexíveis, e o número de possibilidades é impedido apenas pela criatividade de cada um. Dungeon Masters e jogadores podem criar o que quiserem, resultando em inúmeras oportunidades. Essa independência alimenta o processo de criação de personagens , a expressão máxima de liberdade e criatividade entre os jogadores. Com acesso a várias classes, subclasses, raças, etc., os jogadores podem criar uma grande variedade de personagens .
Essa liberdade de escolha permite a criação de personagens muito diferentes, cada um com suas mecânicas e estilos de jogo únicos. Apesar de O sistema de criação de personagens de Dungeons & Dragons inspira principalmente a criatividade, alguns aproveitaram suas capacidades quase ilimitadas. Por meio de várias façanhas, os jogadores criaram inúmeras versões de quebra de jogo capazes de fazer o impossível. Enquanto muitos dissuadem tal prática exploradora, há muito a ser aprendido com as construções de personagens mais quebradas de Dungeons & Dragon .
Dungeons & Dragons é um TTRPG de possibilidades ilimitadas para os jogadores. Os únicos limites de sua imaginação são as regras do jogo e os limites de sua criatividade. Enquanto essa liberdade visa apenas satisfazer os desejos dos jogadores, ela pode levar a algumas construções de personagens quebradas. Esses conceitos de personagens estendem os limites da imaginação e oscilam nas regras de Dungeons & Dragons.
Construções de personagens quebradas são controversas por causa do impacto que podem ter. Eles podem manchar ou destruir completamente um jogo comum de Dungeons & Dragons em algumas sessões. Portanto, embora seja compreensível que esses conceitos de personagens sejam banidos ou limitados, os esforços necessários para criá-los são inegavelmente impressionantes. Observar essas construções de personagens quebradas dará aos jogadores uma visão da liberdade que eles possuem em Dungeons & Dragons.
6 O Coffeelock
- Requisitos de corrida: Nenhum
- Requisitos de classe: Feiticeiro, Bruxo
- Requisitos da Subclasse: Alma Divina (Feiticeiro)
- Requisitos de Estatística: Nenhum
- Requerimentos de Talentos: Nenhum
A construção quebrada mais infame de longe é a Coffeelock. Uma combinação flagrante de Feiticeiro e Bruxo, o Coffeelock concede aos jogadores feitiços ilimitados. Além disso, esta construção também elimina a necessidade de longos descansos, daí o nome Coffeelock. Apesar dos repetidos argumentos sobre sua legalidade, o Coffeelock continua sendo uma construção de personagem aceitável e capaz.
O Coffeelock requer que um personagem tenha pelo menos dois níveis em Sorcerer e três em Warlock . Assim, fornecendo-lhes acesso aos recursos Font of Magic e Pact of the Tome . O primeiro permite que um personagem converta Pontos de Feitiçaria em Slots de Feitiço e vice-versa – a principal mecânica do Coffeelock. Este último permite que um personagem adquira a Invocação Eldritch , Aspect of the Moon , que elimina a necessidade de dormir. Juntas, essas habilidades permitem que um personagem conte apenas com descansos curtos para se recuperar.
Assim, um Coffeelock pode fazer um descanso curto, recuperar slots de feitiço, convertê-los em Pontos de Feitiçaria ou vice-versa e repetir – essencialmente concedendo slots de feitiço infinitos. A única desvantagem desta construção é a consequência de não terminar longos descansos. Períodos prolongados sem descansos longos resultarão em Exaustão , um efeito que piora gradativamente e pode até causar a morte. A única maneira de evitar esse prejuízo é através do feitiço Greater Restoration , obtido através da subclasse Divine Soul Sorcerer. Tal feitiço requer pó de diamante no valor de 100 peças de ouro . Embora caro no início, eventualmente, um Coffeelock pode descobrir uma maneira de mitigar o custo.
5 O Mestre Goodberry
- Requisitos de corrida: Nenhum
- Requisitos de classe: Clérigo
- Requisitos da Subclasse: Domínio da Vida (Clérigo)
- Requisitos de Estatística: Nenhum
- Requerimentos de Talentos: Iniciado em Magia (Druida)
O Goodberry Master é uma construção menos conhecida, mas inegavelmente quebrada. Utilizando a classe Cleric e o Magic Initiate Feat , o Goodberry Master oferece uma cura substancial e econômica, tudo em um único Goodberry . Como bônus, esses Goodberries fornecem nutrição por um dia inteiro, eliminando a necessidade de rações. Embora um pouco sem brilho em comparação, o Goodberry Master é a única build capaz de curar 40 pontos de vida com um Feitiço de 1º Nível.
O Goodberry Master requer que um personagem tenha pelo menos um nível em Cleric , escolhendo o Life Domain . Fazer isso concede a eles o recurso Discípulo da Vida , que aumenta o número de pontos de vida recuperados de feitiços de cura para 2 + o nível do feitiço. Além dessa habilidade, os jogadores precisarão adquirir o Talento de Iniciado em Magia para a lista de feitiços de Druida . Alternativamente, pode-se optar por multiclasse em Druid, se preferir. O Magic Initiate Feat concederá a um personagem acesso ao feitiço Goodberry – o foco principal do Goodberry Master.
Com esses dois recursos, um personagem pode produzir Goodberries capazes de curar a um mínimo de 4 pontos de vida cada. Embora aparentemente inexpressivo no início, deve-se considerar que o feitiço Goodberry evoca até dez Goodberries, o que significa 40 pontos de vida no total. Essas imensas capacidades de cura são notáveis para uma magia de 1º nível, e se torna muito mais benéfica quando lançada em níveis mais altos. A única desvantagem, embora trivial, é a exigência de um foco druídico . Ambas as necessidades são facilmente obtidas e valem o esforço.
4 O vale-tudo
- Requisitos de Raça: Meio-Elfo ou Humano Variante
- Requisitos de classe: Bardo, Clérigo, Ladino
- Requisitos de Subclasse: Colégio do Conhecimento (Bardo), Domínio do Conhecimento (Clérigo)
- Requisitos de status: Destreza 13, Carisma 13, Sabedoria 13,
- Requerimentos de Talentos: Habilidoso
O Jack of All Trades é uma estranha construção quebrada que capitaliza em algo que a classe Bard tenta – ser bom em tudo. Com a ajuda de uma raça, várias classes e o Talento Habilidoso, o Jack of All Trades se torna proficiente em todas as habilidades imagináveis. Em vez de ser um mestre em nada, essa compilação torna um personagem versátil, ao mesmo tempo em que fornece experiência em algumas áreas. Embora não seja tão tradicionalmente poderoso comparativamente, o Jack of All Trades é essencialmente um personagem multifuncional adequado para qualquer situação.
O Jack of All Trades requer que um personagem seja um Half-Elf ou Variant Human , pois cada um concede um amplo número de habilidades iniciais. Além disso, eles devem ter, no mínimo, três níveis de Bardo, um de Clérigo e um de Ladino . Com um nível em Ladino, um personagem ganha proficiência em quatro perícias e perícia em duas – ou uma perícia e Ferramentas de Ladrão, se preferirem. Ao adquirir um nível em Clérigo e escolher o Domínio do Conhecimento , um personagem ganha proficiência em dois idiomas e duas perícias – testes de habilidade feitos usando essas perícias agem como se eles tivessem perícia.
Ao adquirir três níveis em Bardo e escolher o College of Lore , um personagem ganha proficiência com instrumentos e seis perícias com perícia em dois. Finalmente, um personagem deve escolher o Talento de Perícia , o que o torna proficiente em três perícias de sua escolha. Uma vez que atingem seu 5º nível , um personagem pode se tornar proficiente em quase todas as perícias disponíveis. Assim, tornando o Jack of All Trades uma ferramenta quase perfeita para quase todas as situações, especialmente aquelas que são particularmente imprevisíveis. Esta compilação não só contribui para uma excelente utilidade, mas também para um suporte decente.
3 O Pallock
- Requisitos de corrida: Nenhum
- Requisitos de classe: Paladino, Bruxo
- Requisitos da Subclasse: Hexblade (Warlock)
- Requisitos de status: Força 13, Carisma 13
- Requerimentos de Talentos: Nenhum
O Pallock é uma construção quebrada extremamente poderosa, mas um tanto contraditória, conhecida por muitos fãs. Através do poder divino dos Paladinos e da magia tabu dos Warlocks , o Pallock pode desferir golpes devastadores capazes de dizimar quase tudo com apenas alguns golpes. Uma combinação tão única permite muitas variações potentes dessa construção, que se mostram eficazes independentemente. Assim, tornando o Pallock entre os builds mais personalizáveis e mortais possíveis.
O Pallock exige que um personagem tenha pelo menos três níveis no Paladin e três no Warlock , embora eles provavelmente precisem de mais. Com três níveis no Paladin, um personagem ganha acesso ao recurso Divine Smite e uma subclasse de sua escolha . Divine Smite contribuirá para o imenso potencial de dano desta build, enquanto a subclasse oferece versatilidade. Qualquer subclasse de Paladino é viável, embora um personagem se beneficie mais do Juramento de Devoção , Juramento de Conquista e Juramento de Vingança . Ter três níveis em Warlock concederá a um personagem acesso ao Pact Boon e à subclasse Hexblade .
Ao ganhar o recurso Pact Boon, um personagem deve escolher o Pact of the Blade , pois oferece mais benefícios para o que essa compilação deve alcançar. A subclasse Hexblade concede a um personagem um potencial adicional de causar dano na forma do recurso Hexblade’s Curse . Juntas, essas classes fornecem ao personagem os meios para derrotar os adversários com um único golpe. As capacidades destrutivas angustiantes do Pallock tornam-se cada vez mais poderosas quando um personagem ganha mais níveis em qualquer classe. No entanto, seis níveis no Paladin e quatorze níveis no Warlock são preferíveis para atingir uma construção ridiculamente eficaz.
2 O Atirador Hexblade
- Requisitos de corrida: Nenhum
- Requisitos de classe: Guerreiro, Bruxo
- Requisitos da Subclasse: Hexblade (Warlock)
- Requisitos de status: Força ou Destreza 13, Carisma 13
- Requerimentos de Talentos: Especialista em Besta, Atirador de Elite
O Hexblade Sniper é uma construção aparentemente contra-intuitiva, considerando que Warlocks geralmente dependem de Eldritch Blast, mas é sem dúvida a melhor construção de ataque à distância. Com uma besta de confiança, a magia sobrenatural de um Warlock e a destreza marcial de um Fighter, esta compilação pode facilmente despachar inimigos de qualquer distância. Ao contrário de outras construções de ataque à distância, o Hexblade Sniper pode não apenas causar danos devastadores por acerto, mas também enfraquecer os inimigos de antemão. O combo exclusivo desta compilação o torna um com um conceito intrigante e proficiência mortal.
O Hexblade Sniper requer que um personagem tenha pelo menos três níveis em Warlock e dois em Fighter . Os três níveis em Warlock concederão a um personagem acesso a duas Invocações Eldritch, um Pact Boon e a subclasse Hexblade . Esses recursos fornecem a um personagem muitos benefícios que trabalham para melhorar o potencial de dano de um personagem. Os dois níveis em Fighter concederão ao personagem um Fighting Style, Second Wind e Action Surge . Um personagem também deve selecionar os talentos Atirador de elite e Especialista em besta , pois eles tornam as bestas mais versáteis e eficientes. Um personagem pode utilizar sua besta de forma mais eficaz com esses benefícios, tornando-o um atirador magistral e formidável.
A subclasse Hexblade dá ao personagem o recurso Hexblade’s Curse , que os beneficia às custas de seu inimigo, e o recurso Hex Warrior , que concede acesso a armas marciais e permite que eles utilizem Carisma em vez de Força ou Destreza para ataques com armas. Um personagem deve fazer o Pacto da Lâmina para melhorar sua besta e atender aos pré-requisitos para Invocações Místicas, como Golpe Místico . Esses recursos, em conjunto com os fornecidos pelos dois níveis do Fighter, permitem que o Hexblade Sniper desencadeie vários ataques devastadores que se tornam ainda mais mortais através do uso de feitiços ou feitiços.
1 O Tabaxi Impossivelmente Rápido
- Requisitos de corrida: Tabaxi
- Requisitos de classe: Bárbaro, Guerreiro, Monge, Mago
- Requisitos da Subclasse: Caminho do Totem Guerreiro (Bárbaro), Canto das Lâminas (Feiticeiro)
- Requisitos de status: Força 13, Destreza 13, Inteligência 13, Sabedoria 13
- Requerimentos de Talentos : Celular
O Tabaxi Impossivelmente Rápido é uma construção que concede liberdade de movimento diferente de qualquer outra, permitindo que um personagem percorra distâncias ridículas com facilidade. Utilizando a rapidez natural do Tabaxi, os recursos de aumento de velocidade de várias classes e um talento surpreendente, um personagem pode percorrer centenas de metros em uma única rodada, o que é milagroso, considerando que o período é de cerca de seis segundos. Essa rapidez é algo que apenas a construção Impossivelmente Rápida do Tabaxi é capaz e, embora pareça ridículo, ser capaz de se mover tão rapidamente é imensamente vantajoso.
O Tabaxi Impossivelmente Rápido requer que um personagem tenha pelo menos cinco níveis em Bárbaro, dois em Lutador, dez em Monge e dois em Mago . Um personagem também deve escolher a Trilha do Totem Guerreiro do Alce e a subclasse Canto das Lâminas . Essas opções de classe e subclasse concederão um bônus na velocidade base do personagem. O requisito mais vital desta compilação é que um personagem seja um Tabaxi , pois possui o recurso Feline Ability , que permite dobrar sua velocidade por um turno. Outro aspecto necessário desta compilação é o Mobile Feat que concede velocidade adicional e elimina a penalidade de terreno desvantajoso.
Ao todo, esse conglomerado de classes, subclasses, etc., elevará a velocidade base de um personagem de 30 para 95 pés sem precedentes quando os recursos de melhoria de movimento forem ativados. Além disso, os jogadores podem usar Dash para sua ação e ação bônus juntamente com o recurso Feline Agility e feitiços como Longstrider para se mover mais, aumentando a distância que um personagem pode se mover em um único turno para 840 pés . Essa velocidade impossível é alcançada com os esforços de um único personagem, mas com a ajuda de outros, pode chegar a alturas ridículas, como 37.520 pés por rodada . O Tabaxi Impossivelmente Rápido é verdadeiramente uma construção distinta de qualquer outra.