O remake de Demon’s Souls faz um bom trabalho ao se manter fiel ao material original, dando vida a um clássico cult de 2009 como nunca antes com a ajuda danova arquitetura do PS5. Muitos fãs ficaram emocionados ao ver certas nuances do jogo original se manifestarem no remake, apesar de sua aparência externa como mecânicas desatualizadas, mas também há algumas coisas que deveriam ter mudado para criar uma experiência melhor ao redor. É certo que mudar muito arriscaria torná-lo um jogo completamente diferente, mas há alguns lugares que merecem ser retocados.
Isso não quer dizer nada negativo sobre a Bluepoint Games, pois fez um trabalho incrível trazendo Demon’s Souls de volta à vida após seu sono de 11 anos. Em vez disso, são principalmente pequenas mudanças que beneficiariam muito o jogo sem prejudicar a integridade do original. Já existem muitas mudanças de qualidade de vida adicionadas ao remake, como a capacidade de se deformar entre Archstones e enviar itens de volta ao Stockpile Thomas automaticamente, que os fãs têm adorado, então isso serviria apenas para melhorar a experiência .
Explicação da tendência mundial no jogo
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Demon’s Souls apresenta uma espécie de sistema de moralidade chamado World Tendency, mas o jogo em si nunca se dá ao trabalho de explicá-lo. Manipular a World Tendency é vital para obter certos itens, completar diferentes questlines e moldar a dificuldade do jogo de acordo com a preferência do jogador, mas eles nunca saberão como fazê-lo a menos que procurem um guia online. Essencialmente, à medida que os jogadores derrotam os chefes, sua tendência mundial muda para o branco, enquanto matar NPCs ou morrer na forma do corpo fará com que a tendência mundial mude para o preto. A cor da tendência mundial de um jogador afeta a dificuldade, as recompensas e até pode desencadear certos eventos no jogo.
Enquantotutoriais prolixos correm contra a essência do que a franquiaSouls é como um todo, ainda teria sido bom explicar pelo menos o básico do sistema para os jogadores. Isso pode ser feito com um punhado de mensagens na área de tutorial da mesma forma que os jogadores aprendem os controles básicos ou até mesmo com uma cena curta. O Monumental no Nexus já tem uma boa exposição e também pode ensinar aos jogadores como verificar sua Tendência Mundial e as principais formas de influenciá-la.
O atalho do caminho ritual
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Demon’s Souls é praticamente uma master class em level design. À medida que os jogadoresprogridem através de seus vários Archstones, eles frequentemente se encontram voltando para áreas em que já estiveram ou abrindo atalhos que encurtam a corrida para recuperar almas após a morte. Ao contrário deDark Souls, não há pontos de verificação de fogueira de nível médio para os jogadores usarem, por isso é ainda mais importante que os níveis sejam intuitivos e fáceis de atravessar neste jogo. Na maioria das vezes, tudo isso já estava embutido no jogo original, mas há uma instância em que falhou.
No mundo 4-2, também conhecido como The Ritual Path, não há atalhos que os jogadores possam usar para voltar ao chefe. Como oOld Hero é uma batalha de chefe particularmente desafiadora, isso significa que os jogadores terão que fazer a corrida várias vezes. Combine isso com o fato de que é muito difícil e cheio de inimigos que podem potencialmente matar instantaneamente o jogador com um ataque de longo alcance, e é basicamente pedir um atalho.
Retrabalho do chefe do deus dragão
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ODeus Dragão é essencialmente o mascote de Demon’s Souls, aparecendo em vários trailers do jogo e sua cena de abertura. Se os jogadores conseguirem derrotar o Vanguard Demon no tutorial, eles poderão se encontrar com esse chefe mais cedo. Com tanto hype levando a esse monstro incrível, os fãs sem dúvida ficarão emocionados quando finalmente tiverem a chance de lutar com ele. Infelizmente, não demorou muito para perceber que o chefe Dragon God no mundo 2-3 é realmente mais um quebra-cabeça do que um chefe real deSouls .
Na defesade Demon’s Souls, ainda estava descobrindo exatamente o que faz uma grande batalha de chefe, e éclaro que a franquiaDark Souls aprendeu com esse erro, não incluindo chefes de quebra-cabeça como este. Embora a decisão da Bluepoint Games de manter a integridade do jogo original seja certamente louvável, essa é uma mudança que a maioria dos fãs provavelmente ficaria feliz. O confronto climático entre o matador de demônios e o Deus Dragão é bastante sem brilho, e muitos jogadores não sentem a sensação de realização que deveriam ao derrubar uma fera tão aterrorizante.
O Sexto Archstone
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Quando a Bluepoint Games refez Shadow of the Colossus, os fãs dessa franquia foram tratados com a conclusão de um mistério que durou mais de uma década. Os fãs obstinados do jogo original vasculharam o mundo aberto em busca de uma maneira de abrir uma porta selada, passando anos tentando tudo o que podiam pensar. Os membros da comunidade vasculharam o folclore e criaram teorias que pareciam tão realistas que tinham que ser verdadeiras.A Bluepoint Games recompensou a comunidade adicionando 79 moedas de iluminaçãoao jogo que, quando encontradas, permitiriam aos jogadores abrir a porta. A recompensa dentro era uma nova espada poderosa.
Demon’s Souls tem um ovo de páscoa semelhante na forma de moedas de cerâmica que os jogadores podem encontrar em Tendências Mundiais brancas ou pretas puras, também abrindo uma porta trancada e concedendo um conjunto de armadura exclusivo. Por mais interessante que isso seja, muitos fãsesperavam uma maneira de restaurar o sexto Archstone quebradode Demon’s Souls, algo que muitos fãs ponderam há anos. Infelizmente, não era para ser, e o archstone continua quebrado, deixando os fãs se perguntando onde isso pode ter levado. Para ser justo, criar três ou mais novas áreas seria uma grande carga de trabalho para a Bluepoint Games, mas ainda assim seria uma mudança bem-vinda.
Demon’s Souls já está disponível para PS5.