Qualquer pessoa com acesso a um console/computador e uma cópia digital ou física de um jogo pode, em teoria, jogar e se divertir com videogames. Mas algumas pessoas têm desafios físicos que dificultam isso, como o YouTuber e streamer Steve Saylor. Ele é um ativista pela conscientização da deficiência em videogames que recentemente compartilhou uma resposta tocante aos novosrecursos de acessibilidade em The Last of Us Part 2.
Saylor postou um vídeo em 12 de junho em seu Twitter que compartilha sua reação às 60 opções que a Naughty Dog adicionou aThe Last of Us Part 2 para permitir que os jogadores personalizem sua experiência. Ao acessar a tela que permite aos jogadores visualizar e ajustar essas opções, Saylor se derramou em lágrimas de alegria. Ele não fala muito, e até diz “eu nem sei o que dizer” no que é claramente uma experiência emocional para ele.
O vídeo de Saylor tem pouco mais de dois minutos, mas claramente foi cortado e editado de uma tomada mais longa. O streamer diz que “há muito aqui” em resposta à enorme quantidade de opções que oferecem ajuda a uma ampla gama de deficiências. Uma das opções é a conversão de texto em fala, vital para jogadores cegos como Saylor. Isso e um boato de que o controle do PS5 terá uma tela de texto em Braille são notícias incríveis para quem é deficiente visual. Os videogames estão se tornando mais acessíveis do que nunca.
Saylor também diz no vídeo que as opções de controle de acessibilidade são exatamente o que ele e outras pessoas da comunidade de acessibilidade têm defendido “por tanto tempo”. Ele, em lágrimas, acrescenta “é por isso que eu faço o que faço”, referindo-se ao trabalho duro dele e de outros streamers para promover a acessibilidade para jogadores com deficiência. The Last of Us Part 2 pretende ser divisivo, mas a preferência pessoal do jogador sobre a história e a jogabilidade é diferente do que defensores como Saylor estão pedindo: a capacidade de todos os jogadores, independentemente da capacidade, de experimentar um jogo por si mesmos.
O vídeo explodiu no Twitter e, a partir de agora, tem mais de 300.000 visualizações. A reação dele até chegou à primeira página do r/Games. Mais tarde, ele twittou “Não há como voltar atrás. Há um novo padrão de acessibilidade. Eu desafio cada estúdio a tentar SUPERAR ISSO”. The Last of Us Part 2 se concentra em ajudar pessoas com deficiência visual e auditiva, fazendoalterações nos controles e adicionando o modo de alto contraste.
Tanto os controladores do Xbox Series X quanto o próximo DualSense para o PS5 foram criticados por cortar custos ese livrar dos recursos de acessibilidade, por isso é bom ver que jogos como The Last of Us Part 2 têm todos os melhores interesses de seus jogadores no coração.
The Last of Us Part 2 estará disponível para jogar em 19 de junho de 2020 para PS4.