Call of Duty: Warzone 2.0 tem algumas atualizações importantes em relação ao seu antecessor. Com chat de voz no jogo e menos dano de queda, os desenvolvedores fizeram algumas mudanças incríveis (tanto grandes quanto pequenas) para tornar a experiência melhor para todos.
Embora o Warzone 2.0 seja uma grande revisão em comparação com o Warzone Caldera, ainda faltam alguns recursos que os fãs desejam ver no jogo. Os jogadores esperam que uma série de atualizações pós-lançamento sejam lançadas junto com o conteúdo sazonal, então elas provavelmente estarão no jogo em breve. Dito isto, Warzone 2 acaba de ser lançado e esta primeira iteração do jogo é um começo fantástico para construir.
9/9 Modos de jogo Arcade
Com o lançamento do Warzone original, surgiram alguns modos de jogo no estilo arcade que não estão presentes nesta versão. Por exemplo, Plunder era um modo que permitia aos jogadores juntar dinheiro e extraí -lo para ganhar mais XP. Essencialmente, aquele com mais dinheiro no final venceria.
Este tipo de modo de jogo casual não está presente e foi posteriormente substituído pelo modo DMZ. Embora esta seja uma adição incrível à experiência de Call of Duty , os jogadores adorariam ver alguns modos de jogo mais casuais para manter os jogadores envolvidos. Os modos arcade podem não agradar a todos, mas ajudam a manter a base de jogadores menos competitiva a bordo, pois a natureza repetitiva do modo de jogo Battle Royale pode se tornar obsoleta.
8/9 Contrato “Mais Procurado”
Aqueles que jogaram Warzone 2 no lançamento podem estar familiarizados com o contrato “Most Wanted”, pois estava presente no jogo. No entanto, após a primeira atualização do Warzone, ele foi removido sem aviso prévio. Este contrato permitia que os jogadores ficassem marcados no mapa por cerca de 4 minutos, cedendo a posição aos times inimigos. No entanto, se o jogador concluísse este contrato, ele traria de volta todos os seus companheiros de equipe mortos, além de recompensá -los com algum dinheiro por armas ou utilitários de uma estação de compra.
Este contrato foi removido porque os jogadores encontraram uma falha no XP que quebrava o jogo. Most Wanted foi uma parte fundamental da experiência do esquadrão, trio e dupla, pois era uma maneira eficiente de trazer de volta os companheiros de equipe abatidos. Com sua remoção, os jogadores terão que arrecadar dinheiro para comprar de volta todo o time, em vez de concluir o contrato. Esperançosamente, isso será adicionado em uma atualização futura, mas, por enquanto, os jogadores terão que ficar sem.
7/9 Gulag 1v1
Para aqueles que estão entrando no Warzone pela primeira vez, o Gulag é onde os jogadores podem se vingar por morrer no jogo principal. Na versão 2.0 do Gulag, os jogadores serão emparelhados com um de seus inimigos, ou outro companheiro de equipe, para enfrentar outra dupla pela chance de serem colocados de volta na partida. Enquanto o jogador ou seu companheiro de equipe Gulag for o último sobrevivente, ambos serão colocados de volta na partida. No entanto, esta é uma mudança muito drástica no Gulag com o qual os jogadores estavam acostumados no Warzone original.
O Gulag 1v1 é algo que muitos fãs hardcore querem de volta. Nesse formato, os jogadores dependem apenas de si mesmos para matar, em vez de esperar que seu companheiro de equipe pegue um. Embora os fãs tenham reconhecido essa mudança inovadora e como ela pode ajudar os jogadores mais novos a experimentar os benefícios do Gulag, isso torna mais difícil para aqueles que precisam levar sua dupla para uma vitória.
6/9 Bate-papo de proximidade direcional
Todos os jogadores agora têm acesso ao recurso de bate-papo por proximidade no Warzone 2.0 . Isso permite que todos os jogadores no mapa conversem com outros que estejam dentro do alcance um do outro. Nos modos de jogo “Unhinged”, esse recurso permite que os jogadores se unam e dobrem o tamanho de seu time. Isso pode ser explorado por jogadores que não o usam para localizar outros. O chat de proximidade não tem direção , o que significa que os jogadores não podem se localizar diretamente.
Seria incrível ver o “chat de proximidade direcional” adicionado, pois isso daria aos jogadores uma ideia muito melhor de onde cada jogador em seu time está e quem está falando a cada vez. O realismo não é uma grande parte do apelo de Call of Duty , mas isso definitivamente aumentaria, dando aos jogadores uma experiência mais envolvente.
5/9 Pacotes de benefícios personalizados
Os jogadores podem desbloquear seus próprios carregamentos personalizados por meio de alguns métodos. No meio da partida, um avião lançará de 5 a 6 caixas no centro da zona, criando algumas áreas altamente contestadas enquanto os jogadores lutam pelo acesso ao carregamento. Se os jogadores não quiserem se envolver nesse conflito, eles podem ir a uma Fortaleza e desarmar a bomba para obter acesso a algumas recompensas incríveis junto com seu próprio carregamento.
Infelizmente, o Warzone permite apenas que os jogadores escolham entre “Pacotes de vantagens” específicos com vantagens predefinidas. Esta é provavelmente uma decisão de equilíbrio, já que dar aos jogadores acesso a todas as combinações de vantagens pode criar alguns carregamentos um pouco exagerados. No entanto, se toda a base de jogadores tivesse acesso a perks customizados , isso aumentaria o valor dos loadout drops e Strongholds, possivelmente atraindo mais jogadores e criando mais chances de engajamento durante a partida.
4/9 Movimento Avançado
Como o Warzone 2.0 é totalmente baseado no novo sistema de movimento do Modern Warfare 2 , muitas das mecânicas de movimento avançadas que os jogadores descobriram agora são redundantes, como o cancelamento de slides. Muitos jogadores adorariam ver alguns deles reintroduzidos. Isso aumentaria o nível de habilidade do jogo em geral, permitindo que jogadores melhores se destacassem ainda mais.
Isso pode não ser necessariamente na forma de cancelamento de slide, pois isso se tornou um pouco usado em excesso pela maioria dos jogadores. No entanto, o sistema de movimento atual é muito básico quando se olha para o final do jogo. À medida que o tempo passa e os jogadores se acostumam com esse novo sistema, é muito provável que os jogadores encontrem novas maneiras de percorrer o mapa.
3/9 Terceira pessoa em vários modos
A terceira pessoa está atualmente presente apenas no modo de jogo Trios. Os jogadores adorariam ver isso adicionado a Solos, Duos e Esquadrões no futuro. Esse aspecto do jogo realmente muda a maneira como os jogadores interagem com o mapa e usam a cobertura para localizar inimigos sem serem vistos.
Este pode não ser o modo de jogo favorito de todos os jogadores, mas atende a jogadores que podem estar transferindo de jogos como PUBG (PlayerUnkowns BattleGrounds) e Fortnite .
2/9 Registro de Combate e Quartel
O registro de combate e o quartel permitem que os jogadores visualizem e rastreiem suas estatísticas durante todo o jogo. Isso inclui mortes, mortes, vitórias, derrotas e muito mais. Infelizmente, esse recurso não está presente no Warzone 2.0 ou no Modern Warfare 2 , respectivamente.
Com esta adição, os jogadores provavelmente prestariam mais atenção ao seu próprio desempenho e aos outros. Para aqueles que procuram construir equipes competitivas, pode ser difícil verificar rapidamente o nível de jogo de alguém no jogo, mas isso provavelmente será adicionado muito em breve, já que muitos fãs estão implorando por esse recurso. Esperançosamente, o jogo ainda está acompanhando o progresso de todos para que, quando isso for adicionado, os jogadores não precisem começar a contar vitórias e derrotas novamente.
1/9 Projetos Salváveis
Blueprints são armas personalizadas que vêm pré-construídas com acessórios e ajustes de armas. Esses projetos ajudam os jogadores a personalizar e progredir em armas específicas onde eles podem não desbloqueá-las. No MW e Warzone originais, os jogadores podiam selecionar armas e salvá-las em sua lista de projetos. Isso facilitou a aplicação desta arma a vários carregamentos sem a necessidade de recuperar todos os anexos aplicados. Infelizmente, esse recurso não está presente no Warzone 2.0 .
Embora este não seja o fim do mundo, com a adição do ajuste de armas, pode ser difícil lembrar os acessórios de cada arma e o ajuste específico para cada um. Este é um recurso que seria bastante simples de implementar, portanto, esperamos que seja integrado muito em breve.
Warzone 2.0 já está disponível para Xbox, PlayStation e PC.