A franquiaPokemon já existe há algum tempo e ganhou muitos seguidores ao longo dos anos. Muitos cresceram para amar os jogos, incluindo a maioria das mecânicas envolvidas neles. ComPokemon Legends: Arceus no horizonte, muitos fãs estão especulando como esse jogo será reproduzido em comparação com a série principal. Existem algumas mecânicas e opções de design dePokemon que podem não ter envelhecido tão bem ao longo do tempo.
Alguns recursos importantes, incluindo alguns que são icônicos da série, devem ser atualizados para realmente dar à série uma sensação de novidade. Tanto os fãs novos quanto os de longo prazo provavelmente adorariam ver alguma inovação da equipe por trás de Pokemon, e com Pokemon Legends: Arceus potencialmente mudando muitas coisas, agora é um momento tão bom quanto qualquer outro para realmente agitar a franquia.
Projeto de Rota e Mapa
Facilmente a parte mais impactante de todos os jogos dePokemoné o mapa regional. Ele dita o fluxo do jogo, como os jogadores experimentam a região e como a jogabilidade momento a momento flui em conjunto. Cada região introduzida na sériePokemon até agora parece única, pois cada região é baseada em diferentes partes do Japão e grandes áreas no resto do mundo. Muitas regiões são baseadas em diferentes seções do Japão, mas algumas regiões comoGalar, Unova e Kalos são baseadas em outros lugares icônicos do mundo.
Embora seja legal ter regiões baseadas em áreas familiares, essa premissa também pode ser um pouco limitante em termos de projetar layouts de cidades e cidades, além de fazer as rotas que as conectam. A Game Freak deve começar a ser mais criativa com seus designs de região e abandonar as comparações do mundo real. Isso não apenas abrirá possibilidades ilimitadas para a aparência da região, mas também permitirá mais liberdade para experimentar novos designs de rotas, cidades e muito mais. Os fãs podem ver um pouco dessecomeço com Pokemon Legends: Arceus no próximo ano, mas isso ainda está para ser visto.
Ao redesenhar os mapas para os títulos dePokemon , a Game Freak deve reavaliar como lida com as rotas que conectam os principais pontos do mapa. Se Pokemon Sword and Shield foi o teste de um sistema de rotas redesenhado, a Game Freak está no caminho certo. A Wild Area dePokemon Sword and Shieldserviu como um ótimo mapa aberto pelo qual os jogadores podiam passear, e até conectou algumas áreas-chave do mapa. Foi o primeiro mergulho da Game Freak em um novo tipo de rota e, apesar de suas deficiências, geralmente é uma adição bem-vinda à série.
O desafio do ginásio
O Gym Challenge tem sido um marco dos principais títulos dePokemon desde o início.O desafio em si recebeu poucas melhorias ao longo de toda a série, com apenas Sun e Moon/Sword and Shield fazendo mudanças reais no formato. EmSword and Shield, depois de derrotar todos os oito ginásios, os jogadores se enfrentaram em um evento no estilo de torneio e desafiaram um punhado de líderes novamente com equipes atualizadas. Concedido, isso é mais uma mudança na Elite Four do que o próprio desafio da academia.
Em Sun and Moon, os ginásios foram substituídos por “Trials”, embora a premissa ainda fosse a mesma: quebra-cabeça e Pokemon de tipo específico.Sword and Shield apresentou líderes de ginásio únicos(pelo menos alguns), pelo menos, dependendo de qual versão do jogo os jogadores escolheram, o que foi uma boa mudança de ritmo, mas é preciso fazer mais para revitalizar o desafio do ginásio.
Embora seja divertido planejar com antecedência e criar uma equipe que se destaque em dizimar um tipo específico de Pokemon, seria muito mais interessante se os ginásios tivessem um tema diferente do tipo Pokemon. Algunsjogos dePokemonfeitos por fãsexperimentaram essa ideia, mas as academias devem ser mais do que apenas um teste de conhecimento de combinações de tipos. Os Líderes de Ginásio devem ser treinadores que se elevam acima da forragem padrão encontrada ao longo da jornada do jogador, com a Elite Four e o Campeão ainda melhores do que eles, então esses treinadores de prestígio devem ser uma façanha para derrubar.
Talvez cada líder possa apresentar uma equipe completa de Pokemon que sejam significativos para esse líder, se a Game Freak quiser tornar os personagens mais impactantes. Ou talvez uma equipe gire em torno de um estilo de batalha específico, como configurar perigos ou usar tipos e estratégias de movimento específicos. Isso pode ajudar bastante osjogadores a entrarem em batalhas competitivas de Pokemon, já que nenhum treinador realmente usará uma equipe mono-type no VGC. Isso seria uma grande melhoria para a série e, em geral, tornaria os líderes do ginásio muito mais interessantes.
Pokemon inicial
Toda jornadaPokemon começa com uma escolha crucial: qual Pokemon inicial escolher. Cada jogo apresenta três Pokemon iniciais (um de fogo, um de água e um de grama), que são raros e não podem ser encontrados na região nativa. Estes são geralmente novos Pokemon que são os primeiros Pokemon no Pokedex regional. Pokemon Legends: Arceus , na verdade, apresenta três iniciaisque seguem um tema diferente do habitual. Embora este seja um bom começo para agitar a fórmula inicial dePokemon , a Game Freak deve dar tudo de si e realmente mudar a forma como eles lidam com os Pokemon iniciais daqui para frente.
Uma maneira fácil seria introduzir três iniciadores que não sejamFogo/Água/Grama e escolher três tipos que são menos usados. Qualquer combinação de três seria legal, e nem precisa ser fraco/forte um contra o outro. Apenas alguma variedade na escolha de Pokemon pode percorrer um longo caminho.
Se realmente quisesse agitar as coisas, poderia introduzir um Pokemon de cada tipo que pode ser capturado mais tarde no jogo. Isso tira um pouco da pressão da escolha inicial inicial e permite que os jogadores escolham o tipo que quiserem sem medo de serem bloqueados do outro Pokemon. Esse tipo de abordagem foi usado em Nexomon Extinction, outro jogo estilo caçador de monstros que lida com o gênero de forma um pouco diferente de Pokemon.
Ser capaz de escolher qualquer tipo de Pokemon permite que os jogadores façam várias coisas de maneira diferente. Primeiro, eles podem começar a formular uma possível composição de equipe para o resto do jogo. Dois, eles escolhem sua própria dificuldade, pois alguns tipos são melhores no início, enquanto outros lutam nos níveis iniciais. Dá aos jogadores muito mais opções em um jogo onde as escolhas impactantes são muitas vezes tão limitadas. Ter tantas opções no início do jogo pode realmente fazer uma grande diferença na forma como os jogadores abordam sua jornadaPokemon .
Embora existam muitas coisas que são ótimas na franquiaPokemon , há algumas coisas que são vistas como “tradição” que devem ser atualizadas. Coisas como design de rota e região, Pokemon inicial e até mesmo o desafio da academia podem ser atualizados para manter a série interessante para os jogadores que jogam desde o início. A série tem algumas coisas que podem ser corrigidas, epodem ser corrigidas assim que Pokemon Legends: Arceus for lançado, mas se a Game Freak quiser manter os fãs investidos por ainda mais anos, deve levar tempo para agitar as coisas em vez de jogar coisas seguras.
Pokemon Legends: Arceus está programado para ser lançado no início de 2022 para Nintendo Switch.