Os fãs de Pokemon têm sido mimados com notícias ultimamente, mas pouco delas é sobre o futuro da franquia. No entanto, só porque algumas mecânicas foram cortadas de jogos passados não significa que elas não possam encontrar seu caminho para os próximos títulos principais de Pokemon .
A Game Freak, o estúdio por trás de Pokemon , foi recentemente atingida por uma violação de dados massiva, levando a uma quantidade inédita de material vazado dos estágios de planejamento de jogos anteriores da série. Embora essa informação seja vista como um ponto positivo por muitos fãs, é importante lembrar que esses tipos de vazamentos têm um lado obscuro. A Game Freak disse em uma declaração sobre o vazamento de Pokemon que as informações pessoais dos funcionários também fizeram parte das informações que foram tornadas públicas. Pokemon descartados, versões iniciais de jogos antigos e até mesmo mecânicas cortadas também foram compartilhadas online. Um recurso cortado da Geração 6, a capacidade dos jogadores de criar seus próprios ginásios Pokemon, pode ser um forte candidato a aparecer em um jogo futuro.
Conteúdo cortado de Pokemon merece uma segunda chance
Uma coisa boa sobre os vazamentos recentes é que eles dão aos fãs uma visão do processo de desenvolvimento de alguns de seus jogos favoritos. Quase como olhar para uma linha do tempo alternativa, ele mostra aos jogadores o que poderia ter sido, para melhor ou pior. Algumas informações, como as primeiras aparições de Pokemon não lançados , provavelmente foram melhor deixadas na sala de edição em favor de designs melhores. No entanto, alguns fãs lamentaram a remoção de certas ideias que eles acreditam que deveriam ter sido deixadas.
A perspectiva de criar seus próprios ginásios para outros jogadores batalharem é um exemplo de uma mecânica que os jogadores podem ter gostado. Claro, as informações que foram divulgadas apenas dizem quais eram as mecânicas, não por que elas não foram incluídas no jogo final. Vale lembrar que a Game Freak tem uma história histórica na indústria, então se ela sentiu que a mecânica não deveria estar presente, certamente havia um motivo para essa decisão.
Pokemon X e Y da Geração 6 foram um grande ponto de virada para a franquia. Esses foram os jogos que marcaram o salto da série para gráficos 3D, ao mesmo tempo em que adicionaram o tipo fada e mega evoluções à série. Projetar essas grandes mudanças deve ter levado as mentes da Game Freak ao limite, então é quase surpreendente que os jogos tenham ficado tão bons quanto ficaram. O recurso adicional de criar ginásios teria sido divertido para os jogadores experimentarem, mas provavelmente não foi visto como uma necessidade para o sucesso do jogo.
Ainda assim, o futuro reserva potencial para conteúdo cortado da região de Kalos. Com os jogadores retornando ao cenário em breve em Pokemon Legends: ZA , há teorias de que Mega Evoluções cortadas podem ressurgir . Se o conteúdo cortado estiver voltando, é certamente possível que a Game Freak revisite a ideia do ginásio também.
O recurso Cut Gym do Pokemon Gen 6 tem algum precedente
Embora a Game Freak esteja, compreensivelmente, chateada com a violação de dados e vazamentos resultantes, ela pode ser capaz de virar os resultados a seu favor. As reações dos fãs às informações podem ajudar a Game Freak a avaliar a probabilidade de sucesso para mecânicas futuras. Os jogadores já tiveram um gostinho de criar ginásios com truques únicos em Pokemon GO , então a Game Freak seria sensata em prestar atenção ao que os fãs estão dizendo.
Os jogadores também tinham permissão para construir ginásios, em pequena escala, nos jogos Omega Ruby e Alpha Sapphire usando bases supersecretas. Uma mecânica de base secreta semelhante também apareceu em Pokemon Brilliant Diamond e Shining Pearl , que permitia aos jogadores a liberdade de decorar sua base no subsolo, atualizando a mesma mecânica de Diamond, Pearl e Platinum . Pode ser possível que a mecânica de ginásio Gen 6 tenha sido cortada porque a Game Freak sentiu que era muito semelhante a outros planos de Pokemon , ou pode ter sido simplesmente um teste para sua implementação mais adiante. Mesmo assim, agora que os jogadores estão cientes de uma mecânica que perderam, a Game Freak pode querer apaziguá-los incluindo-a em um futuro jogo de Pokemon .
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- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 71 /100 Críticos recomendam: 47%
- Franquia
- Pokemon
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 18 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Louco por jogos
- Editora(s)
- Nintendo, a empresa Pokemon
- Multijogador
- Multijogador local
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- E para todos devido à violência leve de fantasia
- Quanto tempo para vencer
- 32 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- não
- Classificação OpenCritic
- Justo
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- não