A Bethesda poderia tornar The Elder Scrolls 6 um jogo mais acessível e acessível, incorporando um engenhoso recurso Skyrim de terceiros.
Destaques
- A Bethesda deve considerar a implementação de um recurso de mapa interativo em The Elder Scrolls 6 para tornar o mundo do jogo mais gerenciável para os jogadores.
- Um mapa interativo pode melhorar a experiência de Skyrim, permitindo que os jogadores rastreiem missões, marquem locais e descubram novas áreas para explorar.
- Apresentar o mapa interativo como um artefato mágico de Elder Scrolls forneceria uma explicação no jogo para sua existência e se encaixaria perfeitamente com o cenário de fantasia do jogo.
Enquanto os fãs da franquia continuam esperando por notícias concretas sobre o que a Bethesda tem reservado paraThe Elder Scrolls 6, uma pergunta comum é quão grande será o mundo do jogo. Ainda existem váriasprovíncias de Tamrielque ainda não foram exploradas em um jogoElder Scrolls, dando à Bethesda muitas opções de locais para definir a próxima entrada em expansão da série. Não importa ondeThe Elder Scrolls 6 ocorra, porém, a Bethesda deve considerar implementar oficialmente um recurso popularde Skyrimde terceiros para tornar o que certamente será um mundo de jogo massivo mais gerenciável para os jogadores.
Assim como os usuários adicionaram novos recursos aoThe Elder Scrolls 5: Skyrimpor meio de mods edo Bethesda’s Creation Club, os jogadores dedicados ajudaram a melhorar a experiênciado Skyrimpara os jogadores criando todos os tipos de mapas interativos. Mapas de terceiros, comoo SkyrimInteractive Map da MapGenie, oferecem aos jogadores uma maneira conveniente de rastrear missões, marcar locais favoritos e descobrir novas áreas para explorar. Embora ferramentas como essa tenham se mostrado notavelmente populares, a exigência de que os jogadores visitem um site ou baixem um aplicativo para usá-las limita sua utilidade. Ao integrar um mapa interativo diretamente emThe Elder Scrolls 6, porém, a Bethesda poderia tornar o jogo mais acessível de uma forma que se encaixasse perfeitamente com o mundo mágico da série.
Um mapa interativo pode tornar The Elder Scrolls 6 mais acessível
Embora os jogadores tenham a capacidade de rastrearmissões emSkyrim, muitas vezes pode ser um processo desajeitado, exigindo que os usuários percorram vários menus e submenus. A introdução de um mapa interativo paraThe Elder Scrolls 6poderia aliviar esse problema, dando aos jogadores a opção de classificar, rastrear e destacar rapidamente missões individuais e pontos de interesse. Por maior que seja oThe Elder Scrolls 6 , isso pode tornar a navegação pelo mundo muito mais fácil para os jogadores e até incentivá-los a explorar o conteúdo secundário que, de outra forma, poderiam ter ignorado.
Além de ser um benefício para os jogadores que desejam terminar todas as missões secundárias, um mapa interativo também pode beneficiar jogadores casuais. Para jogadores casuais focados principalmente na missão principal, mas ainda dispostos a se aventurar fora do caminho comum, um filtro alternável no mapa pode destacar missões secundárias que complementam a história principal ou oferecem recompensas particularmente úteis. Os jogadores podem chegar aofinal da missão principal emSkyrimsem nunca ver algumas das melhores missões que o jogo tem a oferecer, portanto, ser capaz de encontrar rapidamente as melhores e mais gratificantes missões secundárias pode garantir que esse tipo de conteúdo não seja esquecido em The Elder Scrolls6.
O mundo mágico de The Elder Scrolls fornece uma explicação perfeita para um mapa interativo
Adicionar um mapa aThe Elder Scrolls 6que fornece muito mais utilidade do que os dos jogos anteriores pode parecer um pouco deslocado se nenhuma explicação no jogo for fornecida para sua existência. Para conciliar os recursos do mapa interativo com o cenário de fantasia do jogo, a Bethesda poderia apresentá-lo como um poderoso item mágico. Com inúmeros personagensde Elder Scrollsmostrados como capazes de empunhar poderosos itens arcanos em jogos anteriores, um NPC com inclinação mágica poderia dar ao jogador o mapa no início do jogo.
Apresentar o mapa interativo como umartefato mágicode Elder Scrollsseria uma maneira conveniente de explicar por que os jogadores têm acesso a um item tão poderoso desde o início. A Bethesda pode até optar por tornar o mapa opcional, dando aos jogadores a opção de abrir mão do item útil se preferirem passar pelo jogo com o mínimo de assistência. Como alternativa, a Bethesda pode incluir opções para desativar os recursos interativos para jogadores desinteressados.
A introdução de um mapa interativo paraThe Elder Scrolls 6seria uma ótima maneira de tornar o jogo mais acessível para novos jogadores, enquanto ainda dá aos veteranos da série a opção de ignorar sua funcionalidade, se assim o desejarem. Incorporar esse item útil à tradição da série pode não apenas se tornar um item essencial para alguns jogadores, mas também parece uma parte perfeitamente natural do mundo do jogo.
The Elder Scrolls 6está em desenvolvimento.