A identidade e a experiência central da franquia Battlefield mudaram muito nos últimos anos, com o IP alternando entre configurações centrais e formas de entrega de conteúdo totalmente diferentes. Com o suporte pós-lançamento agora oficialmente encerrado para o controverso Battlefield 2042 , muita atenção está sendo colocada no futuro da franquia, e muitas lições podem ser aprendidas com as entradas principais anteriores do IP.
O Battlefield 1 de 2016 ainda é um dos lançamentos mais exclusivos e visualmente impressionantes que a franquia já viu, ousadamente levando o combate em larga escala do IP para a luta da Primeira Guerra Mundial. A DICE realmente se inclinou para esse cenário com os memoráveis veículos da classe behemoth que frequentemente mudavam a maré da batalha, com equipes potencialmente desbloqueando acesso a trens blindados, navios de guerra e dirigíveis. Também conhecidos como dirigíveis, os dirigíveis eram talvez os veículos mais sinônimos da Primeira Guerra Mundial que o Battlefield 1 tinha à sua disposição, e a introdução e destruição de dirigíveis no jogo forneceram algumas das sequências mais cinematográficas e impressionantes que a franquia já ofereceu. Independentemente de qual era o próximo projeto Battlefield escolher explorar, está claro que a DICE precisa recriar a magia cinematográfica que o dirigível do BF1 continha.
O próximo campo de batalha deve tentar rivalizar com a magia do Battlefield 1
A franquia Battlefield se saiu bem ao longo dos anos para se destacar no mercado altamente competitivo de jogos de tiro em primeira pessoa. Enquanto gigantes FPS como Call of Duty historicamente atraíram fãs por meio de jogabilidade de alta octanagem em arenas coesas, Battlefield sempre escolheu a abordagem mais expansiva, imersiva e cinematográfica para experiências multijogador FPS.
Com Battlefield tendo explorado uma variedade de períodos de tempo e conflitos , como a Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial, a era moderna, semi-futurista e além, o IP foi capaz de extrair de uma ampla gama de temas, eventos e inspiração para auxiliar a imersão de sua jogabilidade principal. Veículos apropriados para o período sempre desempenharam um grande papel em dar a um título Battlefield sua identidade, com a franquia sendo definida por guerras terrestres simultâneas, escaramuças de tanques e combates aéreos que são adaptados para diferentes eras.
O Battlefield 1 de 2016 levou os dirigíveis um passo adiante , com o jogo colocando um foco enorme em veículos maiores que atuam como a peça central de um determinado mapa. Embora a franquia tenha tido veículos semelhantes no passado, o Battlefield 1 foi o primeiro a classificá-los oficialmente como veículos “gigantes” que foram disponibilizados para um time perdedor para equilibrar as chances de batalha. Claro, o cenário da Primeira Guerra Mundial do BF1 não tinha os veículos e armamentos de alta potência que caracterizavam outros lançamentos da franquia, então os veículos gigantes eram a maneira perfeita de compensar essa calmaria no conteúdo.
Veículos Behemoth ainda têm um lugar no futuro de Battleifeld
Os dirigíveis do Battlefield 1 são, sem dúvida, o aspecto mais memorável do sistema gigante do jogo, com os dirigíveis tendo um tamanho e uma presença imponente no mapa que nunca foram realmente replicados com nenhum outro veículo do Battlefield . O trailer icônico do Battlefield 1 ecoou claramente esse sentimento, com o trailer terminando com um dirigível lançando uma sombra intimidadora sobre a terra. A entrada de um dirigível em uma partida teve um impacto semelhante no jogo para o Battlefield 1 , com a destruição de um zepelim também vindo com enormes ondas cinematográficas de fogo que choveriam sobre os jogadores. O esqueleto carbonizado do dirigível ficaria então onde caiu, mudando dinamicamente o mapa de uma forma que o próximo projeto do Battlefield deve tentar recriar.
O sistema behemoth infelizmente não apareceu em Battlefield 2042 , mas o cenário de época de um título não deve impedir que veículos semelhantes sejam introduzidos. Aviões, tanques e navios enormes podem ser facilmente moldados para qualquer cenário que o próximo título Battlefield possa explorar , e a DICE deve priorizar entradas e explosões dinâmicas de quaisquer futuros veículos behemoth para corresponder à memorabilidade cinematográfica dos dirigíveis icônicos de Battlefield 1 .
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Campo de batalha 1
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 87/100 Críticos recomendam: 96%
- Franquia
- Campo de batalha
- Lançado
- 21 de outubro de 2016
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