Após a série de remakes recentes da Capcom em sua franquia Resident Evil , com o mais notável e aclamado pela crítica sendo Resident Evil 2 , as expectativas dos fãs foram de alto padrão. Com o remake de Resident Evil 3 , muitos fãs da franquia ficaram decepcionados, principalmente quando comparado ao Resident Evil: Nemesis original , e o enorme sucesso do Resident Evil 2 Remake.
À medida que o remake de Resident Evil 4 se aproxima de seu lançamento, espera-se que os fãs tenham maiores expectativas, dada a alta consideração do título original, e mantenham a esperança de que a Capcom faça grandes melhorias e crie uma releitura fiel de um título clássico entre sobrevivência . jogos de terror .
6 Conteúdo de corte
Uma das maiores reclamações dos fãs em relação ao remake de Resident Evil 3 foi a quantidade de conteúdo que foi deixado de fora do jogo com base em seu título original. O mais infame entre o conteúdo cortado foi a omissão da “Torre do Relógio” com seus quebra-cabeças e inimigos de aranha . Embora ainda esteja lá para os jogadores verem, é impossível entrar junto com a luta com Nemesis ocorrendo do lado de fora, ao contrário do original.
Muitos fãs que estão cientes disso estão preocupados com o que isso poderia significar para o remake de Resident Evil 4 . Embora se saiba que a seção “Castelo” do jogo ou pelo menos seus tipos de inimigos estarão presentes após a primeira revelação do jogo, não se sabe se o conteúdo será cortado ou substituído.
5 Falta de suspense
Considerando o gênero de terror de sobrevivência e os aspectos dentro de cada iteração de Resident Evil , muitas controvérsias geralmente surgiram da implementação da superabundância de ação. Essas críticas estavam presentes pela primeira vez após o lançamento de Resident Evil 4 em 2005, durando até a sexta parcela, mas permaneceram presentes no remake de Resident Evil 3 .
Enquanto estiver no controle de Carlos Oliveira, os jogadores estarão cientes das grandes quantidades de munição à sua disposição, juntamente com a capacidade de desferir socos nos inimigos quando o tempo se desviar bem. Apesar de não ser dominado, muitas vezes pode ser um disjuntor de imersão para os jogadores ou destruir qualquer sensação de ansiedade ou medo. Dados os tipos de inimigos em Resident Evil 4, isso pode funcionar, mas também não deve se tornar uma característica proeminente da jogabilidade.
4 Inimigo Perseguidor Irritante
Muitos dos títulos da franquia contêm inimigos que perseguem o jogador ao longo do jogo ou dentro de uma seção específica. Os fãs tiveram muitos elogios por isso, principalmente por Jack Baker em Resident Evil 7 . Apesar dos esforços bem-sucedidos da Capcom em tornar Nemesis em Resident Evil 3 o mais aterrorizante possível, correr para os jogadores em vez de andar em um ritmo lento pode levar a uma experiência frustrante para alguns.
Isso pode frustrar os desejos dos jogadores de explorar ou limpar áreas ao máximo devido aos constantes encontros agressivos com esses inimigos. Se a Capcom deseja manter a característica de um inimigo perseguidor no remake de Resident Evil 4 , seria benéfico para os fãs se fosse criado exclusivamente.
3 Cenas de armadura do enredo
Há uma infinidade de cenas e sequências em Resident Evil 3 que contêm momentos que os fãs considerariam uma armadura de enredo, considerando a quantidade de chances que Nemesis tem de neutralizar Jill Valentine. Embora quase todas as histórias contenham níveis de armadura de enredo de uma forma ou de outra, os jogadores sentem que isso acontece muitas vezes, o que resulta em uma quebra completa da imersão.
Desde Jill sobrevivendo ao ataque inicial de ataques, olhando para o cano do lança-chamas de Nemesis em várias ocasiões, até sobrevivendo a explosões, a revisitação da terceira parcela da Capcom ficou aquém desse aspecto. Nos esforços para melhorar isso, as cenas de Resident Evil 4 devem vir com muito mais suspense e evocar a sensação de Leon S. Kennedy ou Ashley Graham escapando por pouco de cenários perigosos.
2 Curto demais
Como resultado da decisão da Capcom de cortar o conteúdo do jogo, o tempo de execução reduzido para os jogadores vencerem o jogo levou apenas seis horas para a história principal . Muitos jogadores esperavam um tempo de execução mais longo ou pelo menos um substituto para algumas seções removidas.
Os fãs que estão cientes saberão que Resident Evil 4 contém um tempo de execução muito maior , que também depende muito do estilo de jogo do jogador ou do modo de dificuldade selecionado. Deixar de fora alguns dos momentos e seções icônicos do remake pode muito bem levar a mais reações dos fãs, então a Capcom deve levar isso em consideração.
1 Lutas básicas contra chefes
Como todas as lutas de chefes dentro do jogo são contra Nemesis, alguns jogadores ficaram frustrados no aspecto dessas sequências de jogo não exigindo nenhuma ação adicional além de atirar e correr sem parar. Isso era comum em todas as batalhas, pois os jogadores eram deixados para pegar qualquer munição restante enquanto observavam os ataques que se aproximavam.
Os jogadores sentiram que Nemesis era uma “esponja de bala”, que exigia tanta munição para derrotar. Felizmente para os fãs que preferem variedade nas lutas contra chefes, o Resident Evil 4 original continha várias batalhas envolventes que poderiam ser positivas para os fãs, pois abrem as portas para melhorias com o remake no horizonte. A Capcom agora tem a oportunidade de reinventar e modernizar esses cenários no jogo com o melhor de seu potencial.
Resident Evil 4 Remake será lançado em 24 de março de 2023 no PS5, Xbox Series X/S e PC.