Red Dead Redemption , juntamente com sua sequência, Red Dead Redemption 2, são para muitos jogadores os videogames de gênero ocidentais por excelência. Ambos os jogos acontecem nos dias finais do outrora oeste selvagem, com as paisagens de mundo aberto e a jogabilidade da série capturando a sensação de ser um cowboy do velho oeste; um elemento chave para capturar este sentimento é através do comportamento dos cavalos dos jogos. Enquanto o Grand Theft Auto da Rockstar é conhecido por seus muitos carros variados, os cavalos de Red Dead Redemption foram projetados para serem veículos para o jogador, mas também criaturas independentes quando o jogador não está montando neles.
Muito esforço foi feito para projetar os cavalos em Red Dead Redemption 2 para fazê-los parecer o mais realista possível . Os cavalos do primeiro Red Dead Redemption também eram peças incrivelmente detalhadas da IA do jogo para a época do lançamento do jogo em 2010. No entanto, olhando para o RDR hoje, é fácil notar algumas peculiaridades peculiares na IA do cavalo do jogo.
Um exemplo de como os cavalos de Red Dead Redemption às vezes podem agir de maneira peculiar foi capturado por um usuário do Reddit chamado tetoofplâncton, que compartilhou um clipe deles explorando um dos penhascos com vista para o rio que separa os lados americano e mexicano de Red Dead . Mapa de jogo da Redemption . O usuário do Reddit então desmonta e caminha até a beira do penhasco para observar a bela paisagem. Alguns momentos depois, no entanto, o cavalo do jogador vagueia silenciosamente para a frente e direto sobre a beira do penhasco.
O jogador então assiste seu cavalo cair da beira do penhasco e cair no rio abaixo, enquanto o personagem do jogador, John Marston, fica olhando em silêncio aparentemente atordoado. O clipe termina com o jogador olhando para a paisagem como se não pudesse acreditar no que acabou de testemunhar. Os cavalos de Red Dead Redemption são programados para se afastarem naturalmente de penhascos enquanto o jogador os monta, pois isso não apenas evita que o jogador caia acidentalmente em um penhasco, mas também é uma reação mais natural do próprio cavalo. Claramente , a IA do cavalo de RDR não é tão avessa a penhascos enquanto não é montada por um jogador, no entanto.
Os comentários do clipe do usuário do Reddit estão cheios de referências hilárias ao discurso “você não pode lutar contra a gravidade” de Dutch para John perto do final da campanha principal do Red Dead Redemption . Este discurso também foi referenciado em Red Dead Redemption 2 quando Arthur e Dutch são encurralados em um penhasco com vista para um rio em um encontro que termina com resultados semelhantes ao cavalo do teto do plâncton.
Os cavalos nos jogos Red Dead Redemption destinam-se principalmente a ser o principal meio de transporte dos jogadores pelo mundo do jogo. No entanto, é um comportamento imprevisível como esse que eleva os cavalos de Red Dead Redemption de veículos de jogadores padrão e a companheiros animais cativantes.
Red Dead Redemption está disponível para PS3 e Xbox 360.