Morkreddé um jogo de quebra-cabeça cooperativo bizarro onde os jogadores controlam duas pessoas das sombras, um homem e uma mulher, que precisam atravessar um ambiente opressivamente escuro, cheio de arquitetura carnuda e cheio de criaturas estranhas. Entrar na escuridão significa morte instantânea e, portanto, os jogadores precisam manter sua fonte de luz, que muda ao longo do jogo. No início, é uma luz brilhante que os jogadores devem seguir, e depois é um orbe que o jogador pode mover.
A maior parte de Morkreddé gasta rolando um orbe brilhante, coordenando com um parceiro para empurrá-lo e resolver quebra-cabeças que surgem ao longo do caminho. O truque é que, com o orbe sendo uma fonte de luz em si, faz com que os personagens dos jogadores projetem sombras que podem matar seu parceiro. Isso força os jogadores a pensar na travessia ambiental de uma maneira que eles podem não estar acostumados neste tipo de jogo e, embora possa ser frustrante às vezes, é um truque único que ajuda Morkredda se destacar do mar de jogos indie semelhantes no o mercado.
Morkreddé um jogo claramente construído para jogo cooperativoem mente, embora sem suporte online, é bom que os desenvolvedores tenham incluído uma opção para jogar o jogo sozinho. Ao jogar Morkreddsolo, o lado esquerdo do controle controla um personagem, enquanto o lado direito do controle controla o outro. É um pouco complicado no começo, mas os jogadores logo poderão controlar os dois personagens simultaneamente com o mínimo de confusão. Um toque rápido no botão permite que os jogadores alternem qual personagem é controlado com qual stick, o que é uma grande ajuda ao tentar manter tudo em ordem.
![Revisão de Morkredd Revisão de Morkredd](https://gameswfu.net/fotos/revisao-de-morkredd-6259a49719753.jpeg?o=1)
Jogar Morkreddsozinho ainda não é a maneira ideal de experimentar o jogo. Alguns dos quebra-cabeças e desafios de tempo são mais difíceis ao jogar solo versus cooperativo, e há alguma frustração adicional como resultado. É bom que a opção exista para aqueles que não têm um parceiro cooperativo à mão, mas algum valor de entretenimento é definitivamente perdido ao jogar o jogo sozinho.
O esquema de controle solo de Morkreddé uma reminiscência de Brothers: A Tale of Two Sons, o primeiro jogo deJosef Fares. E, de fato, parece que Morkreddfoi diretamente inspirado por esse jogo. Além de ter esquemas de controle muito parecidos, os jogos são parecidos, com ângulos de câmera semelhantes e uma história contada principalmente por meio de ações e não de palavras. Alguns dos quebra-cabeças também remetem a Brothers, e os fãs desse jogo podem muito bem querer dar uma chance aMorkredd.
Felizmente, Morkreddestá atualmente disponível atravésdo Xbox Game Pass, serviço de assinatura da Microsoft que dá aos jogadores acesso a centenas de jogos. Graças a isso, muitos jogadores podem experimentarMorkreddsem gastar dinheiro extra. E honestamente, essa pode ser a melhor maneira de experimentar o jogo, já que dura apenas algumas horas e tem alguns problemas técnicos bastante sérios que o impedem de atingir todo o seu potencial.
![](https://gameswfu.net/fotos/revisao-de-morkredd-6259a4978f190.jpeg?o=1)
Morkreddtravou várias vezes durante nossas sessões de jogo, e erros de quebra de jogo foram encontrados em mais de uma ocasião. Durante uma sequência em que os personagens estavam remando um barco, a câmera girou para trás de uma estrutura e ficou ali, mostrando uma laje de concreto que impossibilitava a visão para onde o barco estava indo e, portanto, impossível prosseguir para a próxima parte da história sem recarregando o checkpoint. Em outro caso, não permitiria que um dos personagens dos jogadores deixasse cair um item, o que era necessário para resolver um quebra-cabeça. Mais uma vez, a única correção foi redefinir o jogo.
Questões como essa não são ótimas para se deparar com qualquer videogame, mas são especialmente problemáticas emjogos de quebra-cabeça . Os jogadores podem não perceber que seu jogo está bugado no início e, portanto, podem se encontrar batendo a cabeça contra a parede tentando resolver um quebra-cabeça que não é tecnicamente possível resolver sem recarregar o checkpoint.
Mesmo que Morkreddfuncionasse perfeitamente, ainda não seria o jogo mais fácil de recomendar. Embora possa ser uma distração cooperativa local divertida, a experiência parece vazia no final. A história não vai a lugar nenhum interessante e, quando chegam à conclusão, muitos jogadores podem sentir que perderam seu tempo com o jogo. Há um momento de fantasia de poder perto do final que poderia ter feito tudo valer a pena, lembrando uma certa sequência em Inside, mas não chega como deveria devido a alguns controles instáveis.
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Uma coisa queMorkeddtem a seu favor, no entanto, é a variedade. Embora esse momento de fantasia de poder no final do jogo seja um fracasso, ainda representa um afastamento bastante significativo da mecânica de jogo anterior, e isso é algo que o jogo faz o tempo todo. Os jogadores estão sempre tendo que manter as fontes de iluminação em mente e estão sempre tendo que pensar sobre onde podem se mover para evitar serem mortos pelas sombras, mas cada área oferece novas mecânicas de jogo que agitam essa fórmula. Sim, os jogadores deMorkreddpassam a maior parte do jogo rolando um orbe brilhante, mas os perigos com os quais eles precisam lidar e os quebra-cabeças que precisam resolver são completamente diferentes de uma área para outra.
Cada área também é visualmente distinta, com um dos pontos fortes deMorkreddsendo sua apresentação visual e estilo de arte. No papel, parece que um jogo envolto na escuridão seria chato de se ver, mas mesmo um curto período de tempo com Morkreddmostra que não é o caso. Às vezes os jogadores estão explorando o que parece ser um antigo templo de pedra de algum tipo, e outras vezes eles estão abrindo caminho através de pontes carnudas que parecem ser parte de uma criatura muito maior. Morkreddé bonito e grotesco, com algumas cenas cinematográficas verdadeiramente impressionantes combinadas com imagens repugnantes, como espinhas enormes que crescem sem parar que explodem repetidamente em pus.
Enquanto parte do que ele retrata pode fazer os jogadores se sentirem enjoados, Morkreddtem ótimos gráficos e roda em uma taxa de quadros nítida sem soluços ou lentidão. O jogo certamente parece aproveitar um impulso daotimização do Xbox Series X, mas é difícil ver por que ele também funcionaria pior no hardware de última geração, pois não parece ser um jogo tão exigente.
Morkreddparece ótimo e funciona bem quando não está sendo retido por seus problemas técnicos, que são simplesmente muito graves para serem ignorados. Aqueles que procuram umjogo cooperativo local para jogar no Xbox Game Passainda podem querer tentar, mas, caso contrário, pode ser melhor esperar que alguns dos problemas sejam resolvidos primeiro.
Morkreddjá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X. Games wfu analisou o jogo no Xbox Series X.
Nossa Avaliação:
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Dalton Cooper é um editor da Games wfu que escreve sobre videogames profissionalmente desde 2011. Tendo escrito milhares de resenhas e artigos de jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos . Dalton cobre as últimas notícias do Games wfu, além de escrever resenhas, conteúdo de guia e muito mais.