O jogo conhecido comoFallout 4tem mais de 200 missões, comalgumas missõesprogredindo na história e outras oferecendo histórias paralelas.Com tantas missões encontradas no jogo, há algumas que não recebem a atenção que merecem. Isso ocorre porque os jogadores não falam com o personagem certo ou porque o jogador não chega perto de onde a missão está localizada.
Para os jogadores que encontraram essas missões, elas certamente serão extremamente memoráveis. Algumas mudanças importantes na Commonwealth podem acontecer porque essas missões são concluídas, enquanto algumas dessas missões são divertidas de se jogar.
10O Sudário de Prata
Esta missão começa emGoodneighbordepois de conversar com Kent Connolly no Memory Den.O jogador deve ir à Hubris Comics para obter o traje do Silver Shroud, que então inicia a busca do Sole Survivor para limpar a Commonwealth. Após algumas tarefas, Kent será sequestrado e o jogador terá que resgatá-lo.
O jogador pode resgatar Kent ou deixá-lo ser morto – de qualquer forma, o jogador poderá manter o traje. A melhor parte da busca do traje é que oSole Survivorpode começar a falarcomo o Silver Shroud.
9Um Pilar da Comunidade
Os jogadores que encontrarem o Anfiteatro Charles View encontrarão um grupo chamado Pilares da Comunidade. Eles serão recebidos por um homem que pergunta se o jogador quer se juntar ao grupo. O jogador será levado a um escritório, onde será instruído a desistir de todos os seus itens.
O jogador pode concordar ou recusar. Concordar esvaziará o inventário do jogador de tudo o que ele possuía. Recusar fará com que todos na área se tornem hostis, a menos que uma verificação de fala seja aprovada.
8Aqui gatinha, gatinha
Esta missão começa noVault 81e requer que o jogador encontre o gatinho de Erin Combe,chamado Ashes. As cinzas saíram do cofre e devem ser encontradas na Commonwealth. Felizmente, o gato não chegou tão longe.
As cinzas podem ser encontradas nas docas do Chestnut Hillock Reservoir. Os jogadores podem convencer o gato a voltar ao cofre, que completará a missão. Erin e seu gatinho serão reunidos, com o gatinho nunca mais saindo do cofre.
7Puxe o plugue
Os jogadores que forem para Thicket Excavations encontrarão uma pedreira inundada e um homem chamado Sully Mathis, que pede ajuda. O jogador deve consertar alguns canos, drenar a pedreira e depois lutar contra dois mirelurks. Sully agradecerá ao jogador, dando-lhes algumas tampas.
Voltar mais tarde revelará que Sully é na verdadeum invasore tem seu grupo acampado aqui agora.O jogador pode eliminá-los todos, pondo fim a um grupo de invasores na Commonwealth.
6Criança em uma geladeira
Os jogadores vagando pelo Neponset Park ouvirão uma voz vindo de uma geladeira.Abri-lo revelará uma criança Ghoul, que está presa na geladeira há mais de 200 anos. Os jogadores podem trazê-lode volta para sua casa em Quincy ou vendê-lo paraum Artilheiro. Os jogadores só podem vender a criança por 350 bonés, com um adicional de 500 bonés após passar na verificação de fala.
Se a criança for devolvida à sua casa, o jogador deve defender o menino e sua família dos Gunners. Ao passar por uma verificação de fala muito difícil, o jogador pode evitar brigas dizendo que a casa está vazia. Isso reunirá a família e os protegerá por enquanto.
5Homem de confiança
Ao completar Confidence Man, os jogadores têm a chance de deixar o apresentador de rádio Travis muito mais confiante. O Sole Survivor e o dono do Dugout Inn vão armar uma luta falsa para Travis vencer. Travis vence e fica animado com sua vitória. Uma garçonete do Dugout Inn é então convencida a sair com Travis.
O dono do Dugout Inn é sequestrado por dois invasores e mantido na Beantown Brewery. O Sole Survivor e Travis vão até a cervejaria e resgatam o dono, o que leva Travis a ganhar muita confiança. Os jogadores podem ouvir a mudança de confiança no rádio, já que Travis não é mais seu antigo eu.
4A dívida do diabo
Esta missão se concentra em um ovo Deathclaw que pode ser encontrado no Museu da Bruxaria. Os artilheiros foram encarregados de obter o ovo Deathclaw, mas todos foram mortos. Em vez disso, o Sole Survivor pode entrar e recuperar o ovo. Depois de pegar o ovo do ninho, o jogador tem duas opções.
Eles podem trazê-lo para o Colonial Taphouse em Diamond City para bonés e uma receita de omelete Deathclaw. A outra opção é o jogador trazer o ovo de volta para a mãe Deathclaw. Fazer isso só dará ao jogador uma manopla Deathclaw, mas pode encher o jogador de alegria por fazer uma coisa boa.
3Última viagem da Constituição USS
Os jogadores podem encontrar o histórico USS Constitution equipado com jatos. Está sob o controle de robôs e está alojado em um banco. O jogador primeiro terá a tarefa de defender o navio dos catadores, depois precisando coletar suprimentos para que o navio possa voar novamente. Isso trará o jogador por toda a Commonwealth.
Depois de obter os suprimentos, o jogador pode ativar o navio. Ele voará para longe, apenas para colidir com um arranha-céu. Os jogadores também podem ficar do lado dos catadores para esta missão, mas esta opção não fará com que o navio voe.
2Muito tempo chegando
Esta é a missão de companheiro de Nick Valentine e Nick finalmente encontra Eddie Winter. Nick primeiro pedirá ao jogador para encontrar holofitas relacionadas a Eddie Winter, todas encontradas em delegacias de polícia em Boston. O jogador e Nick irão então para Andrew Station para encontrar o bunker de Eddie.
Eddie será morto e Nick falará com o jogador depois de sair do bunker. Como se vê, o local na saída é onde a noiva da contraparte humana de Nick foi morta. Nick revelará que está em paz agora, finalmente se vingando.
1Presente de Pickman
Os jogadores que se depararem com a Galeria de Pickman certamente ficarão confusos. Há muitas pinturas assustadoras e alguns invasores mortos localizados por toda parte. Acontece que o dono da galeria matou invasores e os usa como instalações de arte. Os invasores não gostam disso, então eles atacaram sua galeria.
O jogador pode passar pela galeria e matar os invasores dentro. Fazer isso fará com que Pickman seja grato, oferecendo uma recompensa. Voltando para a frente da loja irá revelar um cofre com uma faca nele. A faca faz com que os alvos sangrem por 25 de dano adicional. Há também uma nota de agradecimento de Pickman, com uma amostra dizendo ‘obrigado, assassino’.