O modo especial de jogo em terceira pessoa de Call of Duty: Modern Warfare 2 recebeu uma importante atualização mecânica após o feedback que os jogadores forneceram ao Infinity Ward após a fase final de testes beta. Muito parecido com o Modern Warfare 2 original de 2009, o novo título de Call of Duty vem com seu próprio modo dedicado de terceira pessoa por cima do ombro que oferece uma experiência de jogo substancialmente diferente em comparação com o modo FPS usual.
À medida que a comunidade global de COD entrou na briga com o recente lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 , jogadores dedicados começaram a documentar todas as diferenças entre a versão beta anterior e a versão final do jogo. Muitas dessas diferenças estão relacionadas a mudanças de balanceamento e sistemas de progressão, por exemplo, mas o modo de terceira pessoa recebeu uma mudança muito importante em particular.
A Infinity Ward parece estar ouvindo seus fãs, já que o desenvolvedor levou a sério o feedback do modo de terceira pessoa. Ou seja, os jogadores beta tiveram problemas com a mecânica de mira do modo, que mudou a perspectiva do jogador da posição padrão sobre o ombro para o modo ADS clássico em primeira pessoa. Este não foi o caso do original de 2009, e a Infinity Ward decidiu voltar atrás nessa mudança, já que a versão final do jogo apresenta um sistema que lembrou alguns jogadores dos antigos jogos SOCOM .
A curta demonstração de jogabilidade do usuário do Reddit Aguzo mostra claramente como o novo sistema funciona. Os jogadores simplesmente confiam em uma câmera clássica de zoom em terceira pessoa se sua arma usar mira de ferro ou um sistema ótico de baixo zoom. Qualquer coisa maior que o zoom de 4X, no entanto, muda para a visão comum do escopo em primeira pessoa, que é exatamente como a maioria dos atiradores de terceira pessoa funcionam. É uma mudança relativamente simples, mas os jogadores geralmente parecem entusiasmados com ela, tornando-a uma das mudanças mais amplamente aclamadas do Modern Warfare 2 beta .
Outra grande mudança em comparação com a versão beta é que os inimigos multijogador de Modern Warfare 2 têm diamantes vermelhos sobre suas cabeças, reduzindo efetivamente as chances de jogadores sorrateiros se misturarem com o ambiente. Essa alteração ocorreu depois que os jogadores pediram à Infinity Ward para devolver as etiquetas vermelhas sobre a cabeça dos jogadores, o que o desenvolvedor não parece querer fazer.
Muitos fãs de COD já estão até os joelhos no processo de desbloquear o Mastery Camos em Modern Warfare 2 , mas parece que o jogo está faltando alguns recursos em comparação com seu antecessor de 2019. A comunidade notou que as estatísticas dos jogadores não estão em lugar algum, por exemplo, e parece que também não há opção para criar projetos de armas personalizados. Se esses recursos voltarão ao jogo em algum momento, ainda não se sabe.
Call of Duty: Modern Warfare 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.