O Wonderlands de Tiny Tina pode fazer algumas coisas para se diferenciar da série da qual gerou, mas o DNA de Borderlands está muito presente no spin-off. Dos fabricantes de armas renomeados de Borderlands às raridades de armas do jogo e texto em vermelho, muito da aventura pelo mundo fictício de Tina deve parecer familiar.
Com a influência de Borderlands tão claramente presente em Tiny Tina’s Wonderlands , só faria sentido para o próximo jogo de Borderlands aprender algumas lições com Tiny Tina’s Wonderlands também. Com base no feedback que os fãs forneceram sobre o jogo independente de Tina, há algumas coisas que se encaixam perfeitamente em Borderlands 4 e outras que não.
O que Borderlands 4 deve extrair de Tiny Tina’s Wonderlands
Embora adicionar feitiços de Wonderlands de Tiny Tina seja impossível, já que a magia não tem lugar no universo de Borderlands , a Gearbox deve ter como objetivo fornecer mais granadas semelhantes a feitiços em Borderlands 4 . O fato de que os jogadores podem fazer construções inteiras em torno do lançamento de feitiços é incrível, pois corrige o problema de as granadas de Borderlands 3 se tornarem incrivelmente fracas e não valerem a pena usar em dificuldades mais altas. Tanto a produção de dano quanto os efeitos únicos devem ser traduzidos para granadas daqui para frente.
O conteúdo de fim de jogo da Câmara do Caos de Tiny Tina’s Wonderlands e a abordagem do jogo para missões secundárias também devem ser transferidos para Borderlands 4 . A Câmara do Caos é um ótimo modo de final de jogo com bastante profundidade, e se fosse apresentado ao lado de alguns chefes de raid tradicionais em Borderlands 4 , os jogadores teriam muito a ver com seus personagens no máximo. Quanto às missões secundárias, ter missões longas e importantes como “The Ditcher” que introduzem seus próprios locais é algo que deve ser a nova norma. As principais missões secundárias em Tiny Tina’s Wonderlands foram tão memoráveis quanto as missões principais, então adicionar um conteúdo opcional mais aprofundado seria bem-vindo.
Por fim, a decisão de Tiny Tina em Wonderlands de abandonar os veículos em favor do mapa Overworld é algo que Borderlands 4 deve imitar. A falta de veículos significava mapas mais focados, com os jogadores podendo atirar e saquear com mais frequência. Não havia distâncias muito grandes para percorrer ou mecânicas de veículos desajeitadas para se envolver, pois os jogadores consistentemente conseguiam ver a jogabilidade de Borderlands no seu melhor em alguns mapas brilhantemente projetados. O Overworld também era muito charmoso, e Borderlands 4 podia ver os jogadores montando Outrunners em áreas de cima para baixo – permitindo que os veículos se apresentassem de maneira menos intrusiva.
O que Borderlands 4 deve evitar tirar das maravilhas de Tiny Tina
Embora o criador de personagens de Tiny Tina’s Wonderlands seja ótimo e seja uma adição estelar a um MMO de Borderlands ou a Tiny Tina’s Wonderlands 2 , isso deve ser evitado no próximo jogo de Borderlands . Ter um elenco de Vault Hunters com suas próprias histórias e habilidades definidas faz parte do DNA de Borderlands , e isso não deve ser mudado em favor de Soldiers e Sirens feitos por jogadores. Um criador de personagem significaria perder os Vault Hunters adequados que poderiam aparecer em títulos futuros, por isso deve ser mantido longe dos jogos principais.
Por fim, a negatividade em torno do DLC de Tiny Tina’s Wonderlands é a prova de que as expansões adequadas devem continuar sendo lançadas para os principais jogos de Borderlands . Enquanto os Mirrors of Mystery foram uma tentativa de tentar algo novo, expansões significativas com missões secundárias, novas áreas e uma nova história são muito mais preferíveis. Se Borderlands 4 quiser evitar um nível semelhante de reação, a Gearbox deve retornar à sua antiga abordagem de DLC. Sendo este um dos únicos pontos negativos de Tiny Tina’s Wonderlands , há muito que deve ser retirado deste spin-off.
Tiny Tina’s Wonderlands já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.