Em 2018, o ex-produtor da Rockstar Games, Leslie Benzies, anunciou que estava abrindo um novo estúdio chamado Build a Rocket Boy Games. O primeiro projeto do estúdio se chamariaEverywhere, mas pouco foi revelado sobre o projeto na época. Dada a experiência de Benzies como parte fundamental do sucesso doGrand Theft Automoderno , as expectativas são altas paraEverywhere. Agora os detalhes sobre o projeto estão chegando online, e está claro que Benzies e Build a Rocket Boy Games também têm grandes expectativas paraEverywhere.
Os detalhes vazados vêm da Galaxy Interactive, uma empresa de investimentos que ajudou a financiara Build a Rocket Boy Games. Em uma apresentação disponível publicamente no site da Galaxy Interactive, a empresa compartilhou alguns detalhes sobre o projetoEverywhereda Build a Rocket Boy Games . O “conceito criativo” deEverywhereé particularmente interessante, com a Galaxy Interactive referindo-se ao jogo como um Ready Player One “da vida real”.
Ready Player Oneestá, é claro, se referindo ao romance de ficção científica e sua adaptação cinematográfica. EmReady Player One, os personagens participam de um mundo de realidade virtual repleto de jogos, interação social e muito mais, com o mundo virtual suplantando o real para muitas pessoas.Everywherepode não ser um jogo de realidade virtual, mas há uma indicação clara de que será um mundo enorme, repleto de uma gama diversificada de conteúdo para atrair um público amplo.
Essa ideia é um pouco confirmada nos detalhes restantes revelados sobreEverywherepela Galaxy Interactive.Everywhereestá confirmado para ser uma experiênciade jogo multiplayer AAA de mundo aberto .Além disso, será construído para ser um sandbox virtual com conteúdo gerado pelo usuário. Ele explica que “os jogadores podem criar seus próprios mundos”, apoiados por sistemas sociais e de streaming construídos por baixo. A descrição sugere uma jogabilidade semelhante a jogos comoMinecraft,Roblox,Grand Theft Auto Onlineou até mesmoSecond Life.
Ao contrário doSecond Life, no entanto, a descrição também se refere a uma “narrativa épica de vários capítulos” incluída no jogo de mundo aberto. Isso parece sugerir queEverywhereserá mais parecido comGrand Theft AutoeGrand Theft Onlinedo queSecond LifeouRoblox, que se encaixariam no histórico de Benzies.
Uma coisa que está clara é que a Build a Rocket Boy Games tem seu trabalho cortado por si mesma. Este é um novo estúdio que aparentemente está trabalhando em um jogo enorme, algo com o qual até os estúdios veteranos lutam. Lembre-se de que até a Rockstar foi fortemente criticada pela cultura de crise e ambientes de trabalho insalubres, apesar de sua experiência na criação de grandes jogos AAA de mundo aberto. Pode levar anos até queEverywherefaça uma exibição pública, mas, tanto externa quanto internamente, as expectativas serão altas.
Em todos os lugaresestá em desenvolvimento.