Por alguns breves anos no final dos anos 2000, a Rockstar esteve no topo da indústria em termos de DLC para um jogador baseado em histórias. Com oGTA 4e suas expansões Lost and Damnede Ballad of Gay Tony , eo Undead Nightmare de Red Dead Redemption, o desenvolvedor estava arrasando na criação de conteúdo complementar que mantinha os jogadores voltando por anos.
Então o que mudou? DesdeGTA 5, a Rockstar concentrou seu conteúdo pós-lançamento praticamente exclusivamente em conteúdo online, uma prática que Red Dead Redemption 2foi vítima no ano passado. Com um ano desdeo lançamento de Red Dead Redemption 2, e a diversão de empalidecer online em comparação com o modo imersivo para um jogador do jogo, é hora da Rockstar mudar suas prioridades de volta para as expansões de DLC que lhe renderam tantos elogios no passado.
O potencial de New Austin
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Completar a história de RDR2 abre uma série de novas atividades para o jogador fazer sem precisar entrar no multiplayer. Nenhuma delas é tão promissora, nem tão decepcionante, quanto a oportunidade de explorar New Austin, a província onde ocorreu grande parte do primeiro Red Dead Redemption. Enquanto desbloquear New Austin quase dobra o tamanho do mapa explorável do jogo, os jogadores descobrirão rapidamente que não há muito o que explorar.
Embora existam pontos turísticos interessantes na versão deRed Dead Redemption 2de New Austin – como a comunidade de Tumbleweed antes de se tornar uma cidade fantasma, e a familiar cidade de Armadillo,agora atingida por uma terrível praga de cólera – há simplesmente não há muito o que fazer em New Austin. Sem missões, missões secundárias e um número esparso de colecionáveis, rapidamente fica claro que a inclusão de New Austin no jogo é simplesmente uma tentativa de expandir o mapa do jogo para abrir espaço para mais conteúdo multiplayer.
Do jeito que está agora, New Austin é uma grande oportunidade perdida para conteúdo adicional para um jogador. Um DLC baseado em história centrado no estado seria um uso óbvio dos locais extensos que caem no esquecimento no jogo principal. Dar a John Marston mais razões para se aventurar na área, ou até mesmo mostrar um flashback do apogeu doDutch’s Gangenquanto eles saqueiam New Austin seria uma ótima premissa para um DLC centrado na região. Dito isto, existem possibilidades de DLC que podem ser ainda mais interessantes do que a chance de passear por New Austin mais uma vez.
Dê aos personagens secundários RDR2 o destaque
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GTA 4mostrou que a Rockstar é capaz de fazer histórias totalmente novas com novos protagonistas fora da trama do jogo principal com seus DLCsLost and Damned e Ballad of Gay Tony .Uma expansão na mesma linha seria uma adição incrível ao Red Dead Redemption 2. Embora, com o enorme elenco de personagens coadjuvantes complexos e interessantes deRed Dead , a Rockstar tenha uma grande oportunidade de escrever um DLC que dê a alguém além de John ou Arthur(ou mesmo Jack)os holofotes.
Uma campanha que acompanhe as aventuras de Charles entre a implosão do Dutch’s Gang e seu reencontro com John pode ser interessante. Da mesma forma, o enredo principal de RDR 2 vê o personagem de Sadie Adler se transformar de uma viúva de luto em um caçador de recompensas grisalho, o que deixa a porta aberta para umaoportunidade de jogar como Sadieseguindo seu próprio caminho no final do jogo. . Finalmente, pouco se sabe sobre as façanhas de Dutch entre dissolver sua gangue e começar uma nova nas montanhas de West Elizabeth, e a chance de entrar no lugar do personagem talvez mais complexo da série seria boa demais para deixar passar.
Estes são apenas alguns dos personagens que uma expansão single player para Red Dead Redemption 2poderia focar. Em vez de apenas permitir que os jogadores joguem como seus personagens coadjuvantes favoritos em partidas de morte multiplayer oumods de PC,a Rockstar pode dar aos fãs a capacidade de mergulhar mais em suas personalidades, suas histórias e até mesmo em seus futuros.
Pesadelo dos mortos-vivos 2
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Red Dead Redemption 2 está repleto de missões secundárias e easter eggsassustadores, macabros e assustadores , mas estes apenas arranham a coceira que os fãs tiveram desde o DLC Undead Nightmare do primeiroRed Dead Redemption. A expansão sangrenta, assustadora e implacavelmente exagerada viu John Marston acordar um dia para descobrir o oeste invadido por zumbis, sendo ele mesmo o único capaz de detê-lo. A expansão (que era um novo jogo por si só) foi elogiada pela crítica por misturar perfeitamente a diversão de Red Dead Redemptioncom elementos de terror de sobrevivência.
Não é nenhum segredo queos fãs adoram Undead Nightmare, e seria difícil encontrar uma única pessoa que não gostaria de ver uma sequência (ou prequel, neste caso) aparecer no mundo de Red Dead 2. Os jogadores já viram John Marston enfrentar a ameaça dos mortos-vivos, então talvez a expansão possa se concentrar em Arthur saindo do túmulo, zumbificado e livre de tuberculose, e se esforçando para encontrar os membros da gangue que o traíram e se vingar deles. Seria catártico, e uma nova mudança de ritmo ver uma realidade alternativa onde um zumbi Arthur é o único a finalmente colocar as mãos em Bill, Javier, Dutch e Micah, e a história de vingança praticamente se escreve sozinha.
Infelizmente, a Rockstar deixou claro quenão tem intenção de adicionar nada relacionado aoUndead Nightmareao RDR 2, mesmo no modo online. Dito isto, a demanda por uma continuação do DLC clássico não pode ser negada. Sem dúvida, seria do interesse da Rockstar reconsiderar e dar aos fãs a farra pós-apocalíptica que eles tanto desejam.
Red Dead Redemption 2 já está disponível para PC, Stadia, PS4 e Xbox One.