Já faz quase uma década desde o último jogo Rayman lançado nos consoles e, apesar de seu legado continuar nos jogos iOS e Android, é estranho imaginar que a Ubisoft ficaria relaxada em um de seus jogos de plataforma mais reconhecidos. Neste ponto, parece que os Rabbids, que foram originalmente gerados a partir da série Rayman , estão tendo mais tempo de tela do que sua contraparte mais antiga – chegando até a alcançar uma série de jogos colaborativa com Super Mario Bros.
Algumas grandes questões surgem na ausência de uma nova entrada de Rayman , desde se ainda é popular o suficiente para merecer um novo jogo até se a Ubisoft deve simplesmente entregar Rayman para outro estúdio. Em um momento em que séries nostálgicas estão vendo revivals , e jogos que quebram as convenções de desenvolvimento AAA são mais apreciados do que nunca, agora seria a oportunidade perfeita para trazer Rayman de volta.
O estado atual de Rayman
Rayman é um produto de seu tempo, já que o personagem-título e outros como Crash Bandicoot ou Spyro the Dragon contribuíram para uma tendência comum de personagens mascotes. Rayman foi um dos primeiros a entrar no cenário dos jogos e conseguiu sobreviver por vários motivos. Por um lado, Rayman foi criado por Michel Ancel , e com seu mundo vibrante e fantástico e uma variedade única de movimento e mecânica de combate, facilmente se destacou. Além disso, Rayman foi rápido em fazer uma transição suave de 2D para 3D, mesmo que voltasse para 2D com nomes como Rayman Origins e Rayman Legends .
No momento, não há nenhuma palavra oficial sobre um novo jogo Rayman , com os fãs tendo que se contentar com jogos iOS ou Android abaixo do ideal, como o Rayman Mini de 2019 . O ex-diretor de criação da Ubisoft Serge Hascoet (que renunciou em 2020 após alegações de má conduta sexual) disse à Game Informer em 2018 que: “Quando fazemos Rayman ou jogos assim, não vendemos tanto quanto Assassin’s Creed [… ] ter mais sucesso com os títulos mais adultos.” É uma perspectiva cínica, mas difícil de argumentar, considerando que grandes entidades como a Ubisoft precisam se concentrar em seus resultados.
Havia um Rayman 4 em desenvolvimento
Se essa for a posição oficial da Ubisoft, talvez seja hora do estúdio entregar as rédeas a um estúdio diferente que ficaria feliz pela oportunidade de trabalhar com um nome reconhecível. Este pode ter sido o caso quando Rayman 4 estava em desenvolvimento com Phoenix Studio, sendo o primeiro jogo desenvolvido para a franquia fora da Ubisoft Montepellier. Após apenas quatro meses, o jogo foi cancelado abruptamente sem nenhuma razão oficial dada, e a Ubisoft retomou o desenvolvimento sob a direção de Ancel, levando à eventual criação de Rayman Raving Rabbids .
Há uma quantidade notável de arte conceitual, detalhes de design de nível e até imagens de jogabilidade disponíveis on-line do protótipo Rayman 4 , o que pode dar aos fãs uma visão do que eles poderiam esperar. A arte conceitual mostra ideias como a capacidade de explorar debaixo d’água utilizando um submarino inspirado em Rayman, ou a concepção de um “Dark Rayman” que pode ter sido o antagonista do jogo. Infelizmente, muito disso provavelmente será perdido no tempo, culminando em nada mais do que um trailer do que a Ubisoft poderia ter pretendido ser Rayman 4 .
O potencial ainda existe para Rayman 4
Por mais que os jogadores possam respeitar o compromisso da Ubisoft de levar a tocha para sua série mais lucrativa, houve um ponto de virada na indústria de jogos nos últimos anos. Os grandes sucessos de remakes como Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy e Spyro Reignited Trilogy até levaram a novos jogos como Crash Bandicoot 4: It’s About Time , demonstrando que nunca houve um momento melhor para Rayman retornar. Até mesmo Ancel disse que quer que Rayman 4 seja concluído .
Se a Ubisoft entregar as chaves para um estúdio que possa fazer justiça à série, uma excelente opção seria Toys for Bob – que já provou seu valor com as franquias Crash Bandicoot e Spyro acima mencionadas. No entanto, a Ubisoft não deve ter problemas para encontrar outros estúdios que ficariam felizes em tirar a franquia de suas mãos. Talvez até os ex-chefes de estúdio Paul Reiche e Fred Ford pudessem enfrentar Rayman com seu novo estúdio independente. Independentemente disso, a Ubisoft estaria equivocada por não capitalizar o gigante adormecido que tem sob seu controle, apenas ouvindo os fãs que esperavam que Rayman aparecesse em Super Smash Bros. Ultimate e o sucesso contínuo dos Rabbids franquia deve dizer ao estúdio tudo o que ele precisa saber.