Os fãs de Ratchet and Clank: Rift Aparttiveram uma longa olhada no jogo através do State of Play de ontem, com bastante foco no conteúdo paralelo e nas melhorias de combate que foram feitas para a mais recente aventura da dupla. No entanto, parece que a Insomniac colocou tanto trabalho nos sistemas de movimento, quantoRatchet and Clank: Rift Apartverá seu líder Lombax explorando com facilidade.
Um dos vários destaques da filmagem do State of Play, os jogadores podem ver Ratchet correndo pela parede por umaparte específica da Nefarious City. Possivelmente inspirado pelo trabalho da Insomniac na franquiaMarvel’s Spider-Man, Ratchet agora pode atravessar paredes específicas, permitindo que ele se mova a uma distância maior e adicionando variedade à plataforma. Embora não pareça que Ratchet será capaz de se mover por todas as paredes, já que as setas são mostradas na que ele usa, isso ainda é uma ótima adição.
Os fãs deRatchet and Clank: Rift Aparttambém poderão correr, que é outro conceito totalmente novo para a série. Com o pressionar de um botão, o Ratchet avança, cobrindo um espaço decente com o movimento. Uma animação interessante também será reproduzida, que mostra duas versões desbotadas de Ratchet atrás dele – dando aos jogadores uma dica visual de que o traço foi executado com sucesso. Ao contrário de wall-running, esta atualização transversal certamente terá um grande impacto no combate, com Ratchet capaz de fugir de tiros ou flanquear inimigos acelerando em torno de alguma cobertura.
A Insomniac confirmou que os jogadores poderão encadear esses movimentos, permitindo que o movimento seja ainda mais suave no jogo.Os recursos DualSense do PS5provavelmente farão com que as habilidades de corrida na parede e traço também sejam ótimas, aumentando a qualidade da adição. A última mecânica de travessia mencionada é o rift tether, que permite que os jogadores abram portais e se teletransportem instantaneamente para uma parte diferente da arena passando pelas fendas.
A partir de agora, ainda não está claro se o novo protagonista deRatchet and Clank: Rift Apart, Rivet, poderá fazer uso dessas habilidades. Embora ela seja tão importante para a narrativa do jogo quanto Ratchet, e provavelmente será jogável por um período igual de tempo na história principal, isso não garante que ela tenha o mesmo movimento exato que seu colega Lombax. Dois estilos de plataforma separados podem fazer Ratchet e Rivet parecerem mais únicos, com o primeiro contando com tecnologia e o último usando Clank para se locomover.
Independentemente de Rivet compartilhar essas melhorias de movimento, elas são ótimas de ver e podem tornar o jogo muito mais envolvente durante todo o caminho. Com osjogosmais antigosRatchet and Clanknunca fazendo uso de tais recursos, a adição é uma mudança de ritmo bem-vinda.
Ratchet and Clank: Rift Apart serálançado em 11 de junho de 2021 para PS5.