A PlayStation continua a impressionar com seus grandes eventos de revelação, com toneladas de demos de jogabilidade e trailers mostrando o poder do PS5. Uma demonstração em particular foi particularmente inspiradora, por alguns motivos. Não apenas Ratchet & Clankestá de volta e ainda melhor, mas Ratchet & Clank: Rift Apart foi um dos jogos de PS5 mais tecnicamente impressionantes mostrados durante o evento. Desde a utilização do novo hardware do PS5 até a fidelidade gráfica apenas no trailer, Rift Apartparece uma verdadeira sequência.
Tudo, desde a mudança dimensional até a ação na tela, foi um dos poucos jogos que genuinamente mostraram do que o novo hardware é capaz. Saltar de diferentes mundos no jogo de forma tão perfeita não seria possível no disco rígido mecânico padrão do PS4. Mesmo que essa tecnologia não seja novidade, é ótimo finalmente ver consoles e desenvolvedores aproveitando a tecnologia SSD para o futuro. Ratchet & Clank: Rift Apartserá o primeiro entre muitos a mostrar o que está por vir para o futuro dos jogos de console.
Justificando o SSD do PS5
A principal atração da revelação deRift Apartforam suas fendas dimensionais agitadas, que continuamente transportavam Ratchet e Clank para mundos diferentes. Não está claro por que isso está acontecendo, mas algo no universo continua esmagando diferentes dimensões e causando caos. Embora seja ruim para o mundo deles, é incrivelmente interessante do ponto de vista do jogador. Isso ocorre porque a arquitetura SSD do PS5 permite transições perfeitas entre os mundos do jogo, graças às maiores velocidades de leitura/gravação. Enquanto muitos dos jogos PS5 mostrados ao longo da apresentação foram impressionantes graficamente e em termos de jogabilidade, Rift Apartparecia o primeiro jogo a realmente justificar ainterface SSD personalizada no hardware do PS5.
Essas “fendas” dimensionais, até onde podemos dizer no trailer, parecem estar transportando Ratchet e Clank para uma região ou mundo completamente diferente. Isso é algo que nunca seria tecnicamente viável em discos rígidos tradicionais. Para comparação, God of Wartentou fazer algo semelhante com o templo de Týrno meio do Lago dos Nove, que levava às outras dimensões em Midgard. Cada sequência na Árvore do Mundo durante God of Warera uma tela de carregamento oculta, para a qual, eventualmente, Kratos e Atreus encontrariam uma porta. Ratchet & Clank Rift Apartestá simplificando essa ideia, permitindo viagens perfeitas entre mundos muito diferentes, graças às velocidades de armazenamento mais altas.
A fidelidade gráfica é tão grande quanto
Na linha do truque de festa SSD do PS5, oRift Apart também parece ser capaz de carregar e exibir vários detalhes gráficos rapidamente. À medida que cada uma dessas fendas interage com o mundo do jogo, há toneladas de efeitos de partículas e objetos interagindo uns com os outros dinamicamente. Enquanto o streaming de texturas em si é impressionante, o fato de não impedir os detalhes de cada mundo é ainda mais impressionante. Dotrailer e demonstração de jogabilidade deRatchet & Clank: RiftApart, Ratchet é capaz de se teletransportar e ampliar as áreas com facilidade. Seria uma coisa se a qualidade visual fosse comprometida em favor de carregar as coisas mais rápido, mas nesta demo tudo parecia nítido na maior parte.
No final da vida útil do PS4, este era um problema consistente com vários títulos AAA. Mais notavelmente com o primeiro episódio deFinal Fantasy 7 Remake, apesar de ser graficamente impressionante de muitas maneiras, teve toneladas de texturas pop-in e texturas ambientais lamacentas em lugares obscuros e óbvios. Tudo isso foi feito para economizar recursos e evitar soluços ou gagueira na taxa de quadros. Mas isso não é mais um problema com oSSD PS5 otimizado superando os discos rígidos mecânicos padrãopor uma milha. Isso permite imagens mais detalhadas em cenas ou ambientes, sem ter que esperar ou comprometer ativos com telas de carregamento ou objetos de baixa resolução.
Ratchet & Clank está de volta
Além disso, no final do dia, um dos mascotes originais do PlayStation está realmente de volta com o PS5. Ondea reinicialização de Ratchet & Clankpara PS4 refletiu amplamente o jogo original em detalhes modernos, Rift Apartrepresenta uma aventura verdadeiramente nova para o Lombax e seu companheiro robótico. Sem contar a reinicialização anterior, faz cerca de sete anos desde que uma sequência foi lançada para Ratchet & Clank. Considerando o quão única foi a apresentação deste jogo, também será muito diferente do que vimos nos jogos anteriores.
Ratchet & Clankdo PS4 foi bastante magistral em juntar efeitos brilhantes e cores na tela, Rift Apartestá pegando essa base e expandindo a escala muito além do que o PS4 é capaz.
Ratchet & Clank: Rift Apartestá atualmente em desenvolvimento para PS5.