Em alguns meses, a Insomniac Games e a Sony lançarão o Ratchet & Clank: Rift Apartexclusivo do PlayStation 5 . Aproveitando o poder do SSD do PlayStation 5 e potência adicional, Ratchet & Clank: Rift Apartimpulsionará a franquia de plataformas 3D para a próxima geração de consoles, oferecendo recursos de jogabilidade que simplesmente não eram possíveis em hardware mais antigo. Embora seja muito cedo para dizer se Ratchet & Clank: Rift Apartfará jus ao hype, as chances parecem boas de que será mais uma grande entrada na longa franquiaRatchet & Clank .
Se Ratchet & Clank: Rift Apartprecisa olhar para qualquer um dos jogos anteriores da sérieRatchet & Clankpara se inspirar, um jogo que ele pode querer dar uma olhada é Ratchet & Clank: Going Commando. Originalmente lançado em 2003, Ratchet & Clank: Going Commandoé a sequência do jogoRatchet & Clankoriginal no PlayStation 2, e também é facilmente um dos melhores jogos da série.
Simplificando,Ratchet & Clank: Going Commandoé o plano de como fazer uma sequência de videogame adequada. Ele mantém o espírito do jogo original ao mesmo tempo em que avança, e isso é algo pelo qual Ratchet & Clank: Rift Aparttambém deve se esforçar. Ratchet & Clank: Rift Apartno PS5 deve dar uma olhada no que funcionou e não funcionou nosjogosRatchet & Clankanteriores , abordar essas críticas e adicionar novos recursos à mistura, assim como Ratchet & Clank: Going Commandofez antes isto.
Melhorias na Qualidade de Vida
Algo que os fãs notarão ao passar direto do Ratchet & Clankoriginal para o Going Commandoé quantas melhorias na qualidade de vida são feitas de um jogo para o outro. Estas podem parecer pequenas melhorias na superfície, mas essas mudanças na qualidade de vida ajudam bastante a tornar o jogo uma experiência geral mais agradável do que seu antecessor. Por exemplo, noRatchet & Clankoriginal , os jogadores precisam trocar para dispositivos pouco usados em certos pontos para fazer coisas como resolver um mini-jogo de hackers para abrir uma porta. Em Ratchet & Clank: Going Commando, os jogadores podem trocar para esse gadget automaticamente, o que significa menos tempo mexendo nos menus.
Abrace o passado
Ratchet & Clank: Rift Apartfaria bem em fazer grandes mudanças e levar a franquia para a próxima geração, mas também deve respeitar seu passado. Canonicamente falando, Ratchet & Clank: Rift Apartse passa após os eventos de Ratchet & Clank: Into the Nexus, mas também servirá como uma reinicialização suave da série. Considerando isso, pode não gastar muito tempo mencionando diretamente eventos de jogos anteriores, mas deve ter algopara os fãs de longa data se animarem.
Ratchet & Clank: Going Commandofoi inteligente com a forma como abraçou o jogo original. A história começa imediatamente onde a cena pós-créditos do jogo original terminou, e também incorpora vários personagens e referências desse jogo. Não apenas isso, mas o progresso que os jogadores fizeram no Ratchet & Clankoriginal é realmente refletido em Going Commandode algumas maneiras.
Se os jogadores tiverem um arquivo salvo para o Ratchet & Clankoriginal em seu console, eles poderão pegar algumas de suas armas e gadgets antigos gratuitamente no Going Commando. A sérieRatchet & Clanktem todos os tipos de armas únicas, e é bom poder usá-las novamente no segundo jogo. As várias atualizações de Clank também são mantidas na sequência, assim como ferramentas como as botas de moagem de Ratchet e o Swing-Shot.
Com Ratchet & Clank: Rift Apartsendo lançado como exclusivo do PlayStation 5, é altamente improvável que ele tenha esse tipo de conectividade com jogos anteriores. No entanto, ele ainda pode fazer referências e acenos aos vários jogosRatchet & Clank que vieram antes dele.
Aborde as críticas
Os jogosRatchet & Clanksão geralmente jogos bem recebidos e aclamados pela crítica, mas não são isentos de falhas. Ratchet & Clank: Rift Apartdeve reconhecer os problemas que as pessoas tiveram com os jogos anteriores da sérieRatchet & Clanke fazer um esforço para corrigi-los. Isso não seria diferente do que Ratchet & Clank: Going Commandofez, abordando muitas das críticas direcionadas ao jogoRatchet & Clankoriginal de frente.
Por exemplo, o primeiro jogoRatchet & Clanké notório por seu baixo número de pontos de vida e sistema de checkpoint ruim. Por outro lado, Ratchet & Clank: Going Commandooferece aos jogadores vários pontos de vida ao longo da aventura (embora, concedido, também haja muito mais inimigos para lidar) e também possui pontos de verificação muito mais tolerantes. Ratchet & Clank: Going Commandoainda é tão desafiador quanto o jogo original e, em alguns casos, é ainda mais difícil, mas dessa forma o desafio parece algo divertido de superar em vez de simplesmente frustrante.
Expanda a experiência Ratchet and Clank
O PlayStation 5 permitirá que Ratchet & Clank: Rift Apartfaça coisas que nunca foram possíveis em nenhum jogo anterior de Ratchet & Clank. O jogo pode utilizar ocontrole DualSense do PS5para interatividade única, além de já ter deixado claro que usará o poder do PS5 para fazer coisas como carregar instantaneamente de um nível para o outro. Considerando tudo, Ratchet & Clank: Rift Apartdeve ser um grande salto para a franquia.
Ratchet & Clank: Going Commando, da mesma forma, foi um grande passo à frente. Ele expandiu o que o primeiro jogo construiu adicionando novos recursos como um sistema XP para Ratchet e seu arsenal de armas. Esse sistema XP foi um novo recurso importante que encorajou os jogadores a experimentar todas as armas diferentes do jogo, se nada mais do que ver no que eles evoluiriam depois de subir de nível.
Não está claro se Ratchet & Clank: Rift Apartserá capaz de entregar algo tão inovador quanto o XP e o sistema de nivelamento em Going Commando, mas os fãs descobrirão em alguns meses.
Empurrando os limites visuais
Ratchet & Clank: Rift Apartestá definido para ser o jogoRatchet & Clankmais bonito já feito e por uma margem significativa. É claro pelas imagens de jogabilidade deRatchet & Clank: Rift Apart PS5que o jogo está realmente se tornando um dos videogames mais bonitos do períodoe, portanto, não há dúvida de que está avançando a série do ponto de vista visual e de desempenho. Isso também vale para Going Commando, oferecendo gráficos mais nítidos, jogabilidade geralmente mais suave e preenchendo a tela com muito mais inimigos a qualquer momento.
História
Os jogosRatchet & Clanknão são exatamente conhecidos por serem obras-primas narrativas, mas a Insomniac Games provou que pode contar histórias realmente ótimas com personagens interessantes, como evidenciado por Homem-Aranhae Homem-Aranha: Miles Morales. Ratchet & Clank: Rift Apartnão precisa ser uma história de nível shakespeariano, mas faria bem em oferecer algo com um pouco mais de substância do que alguns dos jogos anteriores da série.
Ratchet & Clank: Going Commandofoi um grande passo à frente, em termos de história, quando comparado ao primeiro jogoRatchet & Clank. Uma coisa importante que fez foi tornar opersonagem titular Ratchetmuito mais agradável, enquanto ele era principalmente insuportável e mesquinho no jogo original. Ratchet & Clank: Going Commandoajudou a estabelecer melhor Ratchet and Clank como uma equipe adequada, e esperamos que seu vínculo seja explorado mais profundamente em Ratchet & Clank: Rift Apart.
Ratchet & Clank: Rift Aparttambém terá amisteriosa Lombax femininapara os jogadores conhecerem, e isso deve abrir a porta para algumas reviravoltas interessantes na história.
Ratchet & Clank: Rift Apart serálançado em 11 de junho, exclusivamente para o PlayStation 5.