O PS1 praticamente tinha um mascote para o sistema que poderia ser comparado ao status globalmente tanto quanto o Mario:Crash Bandicootda Nintendo . O PS2, por outro lado, ganhou dois viaJak and DaxtereRatchet and Clank. Uma terceira série de qualidade que nunca ganhou tanta popularidade, mas também deve ser mencionada éSly Cooper.
De qualquer forma, com um novo jogoRatchet and Clankanunciado para o PS5, parecia um bom momento para comparar essas duas franquias do PS2. O que um fez melhor que o outro? E nessa mesma nota, qual tem sido o legado deles desde então?
10Jak: uma história séria
Jak começou com uma aventura de plataforma 3D bastante normal noPS2. Então, aparentemente para se diferenciar dos jogos de Ratchet, foi reiniciado em um universo sombrio e sombrio comJak II.
Foi aqui que a Naughty Dog começou a explorar temas mais sombrios e adultos que eventualmente levaram aUnchartedeThe Last of Us.
9Ratchet: uma aventura caprichosa
Por melhor que a narrativa tenha ficado emJak IIe além, estava faltando algo do original: capricho. É verdade que os jogosde Ratchetexploraram alguns temas mais sombrios, como genocídio, mas de maneira indireta, e ainda assim foi capaz de lidar com assuntos delicados com comédia para apoiá-lo.
Histórias sombrias são muito boas, mas às vezes jogos engraçados são mais deliciosos de jogar, especialmente em um jogo de plataforma.
8Jak: Comédia de Daxter
Para contrariar esse ponto,Jak, não importa o quão sombria as coisas ficassem na história, sempre teve Daxter ao seu lado. Ele era tanto a voz quanto o alívio da comédia no original, já que Jak não conseguia falar.
Dito isso, mesmo depois de Jak ter uma voz, Daxter ainda era tão falador como sempre. Ele pode não ser útil na batalha, mas sua comédia deu charme a essa série. Nada nunca foi engraçado comoRatchet and Clank,mas o ponto ainda é verdadeiro.
7Ratchet: Utilidade de Clank
Falando da inutilidade de Daxter, Clank, por outro lado, foi bastante útil. Ele estava basicamente lá para dar ao Ratchet, ou mais como aos jogadores, atualizações de travessia.
Isso incluiu equipamentos subaquáticos para natação, bem como várias tecnologias de voo. Além disso, havia mini-jogos em que Clank poderia ser controlado como transformá-lo em um robô gigante para esmagar coisas. Sua sagacidade seca também não era ruim.
6Jak: Grand Theft Platformer
Além da história sombria, a outra grande adição queJak IItrouxe para a série foram os elementosGrand Theft Auto. Neste momento,GTA IIInão poderia ser maior, então muitos clones apareceram com suas próprias tomadas.
Combinar um jogo de plataforma com um jogo de mundo aberto completo com carros futuristas pode ter feito deJak IIo melhor de todos os clones.
5Ratchet: Um mundo totalmente novo
Jak tinha uma cidade para explorar nas sequências, mas Ratchet tinha uma galáxia. Claro, Ratchet não podia roubar carros, mas havia segmentos de tiro no espaço.
Além disso, a viagem interplanetária entre planetas na maioria dos jogos tornou a série mais diversificada e não tão sombria visualmente quantoJak IIfez a série se tornar. A cor é a arma secreta de Ratchet.
4Jak: Personagens memoráveis
Ir entre planetas também é uma das quedas de Ratchet. Havia, e há, personagens que passam de um jogo para o outro.
No entanto, eles nunca foram tão centrais para as tramas em comparação com as pessoas que Jak conheceu ao longo do caminho em suas aventuras. É por isso que os limites de uma única cidade eram maiores para criar personagens mais memoráveis.
3Ratchet: Armas ao Máximo
Quem se importa com personagens quando Ratchet tem muito caráter de suas armas. Essa é uma coisa pela qual Jak pode ser prejudicado ao roubar da série de Ratchet: plataformas e armas.
Suas armas nunca foram tão interessantes em comparação com o que se tornaria uma cavalgada de engenhocas inventivas. Do raio de discoteca que fazia os inimigos dançarem à arma de ovelhas que transformava os inimigos em ovelhas, o arsenal de Ratchet tinha tudo.
2Jak: melhores spin-offs
Ratchet teve mais sequências principais, mas também teve alguns spin-offs. Comparado com o casal que Jak conseguiu, bem, eles não eram tão de alta qualidade quanto as entradas principais. Por exemplo, ambos osajudantestêm suas próprias entradas noPSP,DaxtereSecret Agent Clank, sendo o primeiro dos dois melhor.
Ratchet nunca teve um jogo de corrida, mas Jak conseguiu via Jak X: Combat Racingno PS2. Foi um bom final para a Naughty Dog na série.
1Ratchet: Continuando a existir
Falando em fim, o último jogo de Jak and Daxter foiThe Last Frontierno PSP e PS2 em 2009. Já faz mais de uma década desde que eles conseguiram seu próprio jogo.Ratchet e Clank, por outro lado, tiveram muitas sequências para contar.
Novamente, como afirmado nas entradas anteriores, eles também são de alta qualidade, exceto pelos spin-offs. ComThe Last of Us Part IIlançado, pode ser hora da Naughty Dog reviver sua dupla esquecida.