A Rare começou como Ultimate Play the Game em 1982, antes de se reestruturar para a Rare em 1985. Então, em 2002, a Microsoft os comprou. Como essa aquisição aparentemente surgiu do nada, muitos dos projetos da Rare, destinados àNintendo, tiveram que ser descartados. A Microsoft não poderia ter Donkey Kong no Xbox como um exemplo.
Isso pode ter explodido a base de fãs. Isso poderia acontecer hoje? Na verdade, sim, é possível, já que as duas empresas estão ficando mais amigáveis com Banjo e Kazooie indo paraSuper Smash Bros. Ultimate. Enfim, sonhos à parte, vamos dar uma olhada em dez projetos da Rare que nunca saíram. Mais detalhes, incluindo arte, capturas de tela e talvez até filmagens, podem ser encontrados emUnseen64, salvo indicação em contrário.
10Projeto Sonho
Isso começou como umZeldacomo RPG para oSuper Nintendo. Ele então se transformou rapidamente em algo para o N64, mas o desenvolvimento ainda estava faltando. O protagonista humano foi então transformado em um urso e, eventualmente, o aspecto RPG foi descartado.
Sim, este foi o protótipo inicial doBanjo-Kazooie,embora seja um jogo completamente diferente.
9Donkey Kong Game Cube
Não há arte para este, ou qualquer informação real. O que se sabe é que uma sequência deDonkey Kong 64seria lançada no GameCube. O trabalho de base não foi muito longe, pois foi declarado na introdução que a Microsoft meio que estragou algumas coisas para os fãs da Nintendo em relação ao Rare.
Presumivelmente, embora isso tenha sido como seu antecessor, mas maior.
8Biscoitos de coco Donkey Kong
Donkey Kong Coconut Crackersera um jogo de quebra-cabeça feito para o Game Boy Advance. O trabalho estava quase pronto, mas como a fusão com aMicrosoftaconteceu, eles não puderam mais usar Donkey Kong como estrela.
Em seguida, foi lançado como It’s Mr. Pants, que é mais ou menos a mesma coisa. Isso é mais uma reformulação de um jogo em vez de um cancelado.
7Conker: Doze Contos
Bad Fur Day de Conkertambém seria um jogo drasticamente diferente. Essa ideia original se alinhou com outros jogos de plataforma 3D fofos da época.Conker: Twelve Talesera simples e não tão desbocado quanto ele se tornaria mais tarde.
Devido a atrasos e ao medo de que não fosse diferente deBanjo-Kazooie, todo o jogo foi reformulado para se tornar o jogo de plataforma sujo que os fãs conhecem hoje. Há toneladas de imagens por aí do jogo original.
6Banjo Threeie
Semelhante à situação de Donkey Kong, Banjo também receberia uma sequência do GameCube. Tudo o que resta do projeto é uma demonstração técnica que estava rodando no hardware do GameCube.
Como aNintendonão possuía o IP, a Rare conseguiu fazer um terceiro jogo da franquia, mas ficou completamente diferente do que foi previsto para o GameCube. A base de fãs deNuts and Boltsé bastante dividida por causa disso.
5Planeta Dinossauro
Este era o nome original para o que se tornariaStar Fox Adventure. Começou no N64 e na verdade estava rodando no mesmo motor deThe Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Em vez de Star Fox, Krystal teria sido a heroína junto com seu irmão Sabre. Como o protótipo de Conker, há muitas filmagens para isso antes que o Sabre fosse cortado e Krystal fosse resfriada. Isso também tem uma base de fãs dividida para os entusiastas de Star Fox.
4Piloto Diddy Kong
É Mr. Pantsnão foi o único jogo de GBA que a Rare teve que refazer. Banjo Pilot começou como uma sequência portátil de Diddy Kong Racing. Em vez de vários veículos, concentrou-se em voar.
O primeiro protótipo ainda tinha personagens deMarioantes de ser reformulado para incluir apenas estrelas raras. Mesmo que estivesse quase pronto, eventualmente foi retrabalhado para ser mais sobre Banjo e amigos.
3Corrida de aventura de Diddy Kong
Este jogo na verdade começou com outro estúdio, Climax, mas depois foi movido para Rare e é por isso que está na lista. Além disso, foi baseado em seu primeiro jogo. De qualquer forma, era para o GameCube e acabou sendo rejeitado pela Nintendo.
Há filmagens de protótipos para o campo. Em vez de karts, aviões ou barcos, Diddy e o resto da turma montavam animais. De certa forma, foi uma ideia semelhante aos power-ups de animais deDonkey Kong Country .
2Debandada de Sabreman
No entanto, isso quase não foi o fim para Diddy Kong Racing Adventure. De alguma forma, a Rare conseguiu o projeto e o converteu em um título do Xbox 360. Teria estrelado um dos primeiros heróis de jogos da Rare,Sabreman. Essa era uma série ZX Spectrum, que era tão robusta quanto algo no Atari.
De qualquer forma, montar animais ainda seria um foco, mas Sabreman Stampedetambém seria uma aventura de ação em mundo aberto. Por alguma razão, nunca veio junto.
1Monster Hunter: Estilo Raro
E agora para algo que foi completamente cancelado. Este jogo não tem nome, mas a ideia era transformá-lo em um clone deMonster Hunter, onde os jogadores rastreariam e lutariam contra chefes enormes.Os avatares do Xboxteriam sido os heróis, embora transformados para se adequarem à estética do jogo, semelhante à forma como a Nintendo usava os Miis.
O jogo nunca foi anunciado oficialmente e apenas algumas artes conceituais existem.