Pokemoné facilmente uma das maiores franquias de mídia do planeta, e uma grande parte disso é, sem dúvida, a presença da série como um programa de animação de longa duração. Praticamente desde o início dosjogos Pokemon, uma série de anime correuaproximadamente paralela aos jogos em que se baseia,e isso continuou por décadas. As aventuras de Ash Ketchum (conhecido como Satoshi no Japão) já duram mais de 1.000 episódios, abrangendo mais de 20 ‘temporadas’ ou séries. Neste tempo, Ash funcionou muito como outros ícones de mídia, como Super Mario e Mickey Mouse – um ícone estático e praticamente imutável, além detrocar um novo chapéu de vez em quando. Pode-se argumentar que esta foi uma ótima decisão de negócios – manter toda a franquia localizada em um único garoto e seu Pikachu em um mundo onde todos estão evidentemente presos em alguma maldição estranha onde o tempo tecnicamente não avança. Também é justo dizer que nem toda série precisa apelar para algo além de um público infantil para manter seu sucesso. Mas nada disso muda o fato de quePokemonpersiste em manter uma base de fãs crescente que não é magicamente amaldiçoada a ter dez anos para sempre, e há um vazio cada vez maior de conteúdo na franquia de qualquer tipo para oferecer mais profundidade e sutileza para seu público mais jovem e mais velho.
Não é como se os aspectos multimídia dePokemon tivessem ignorado completamente esse vazio de potencial. Houve um punhado de spinoffs e tentativas de capturar (ou recapturar) a atenção de adultos que cresceram ao lado da marca. Mas como essas pessoas se mudaram para a idade adulta, eles realmente não viram a série evoluir paraos belos Gyrados que eles sabem que poderia se tornar, aparentemente contentes em permanecer um Magikarp. Alegremente espirrando para seu público à medida que engorda cada vez mais, a série apenas ocasionalmente tenta um novo truque de vez em quando antes de retomar sua rotina. Minisséries comoPokemon OriginsePokemon Generationsse interessaram em tentar explorar partes do universo não ligadas a Ash, rodando em versões essencialmente paralelas do mundo, mas ainda amplamente focadas em recontar eventos a partir do pouco enredo ou caracterização que os jogos oferecem.
Mais recentemente, no entanto, o filme híbrido live-action/CGIDetetive Pikachufoi uma injeção surpreendentemente divertida de algo que a franquia precisava há anos: um reconhecimento de que os adultos também amamPokemone que as crianças são capazes de acompanhar histórias mais envolventes e configurações se a série estiver disposta a experimentar. A recém-concluída minissérie animadaPokemon:Twilight Wingsmostra um breve, mas belo vislumbre do que um animePokemonmoderno poderia ser – ou o que os próprios jogos poderiam incluir, nesse sentido – se eles estiverem dispostos a tratar personagens do universo como pessoas fictícias e não apenas como adereços. Pode ser frustrante para muitos fãs ver peças de mídia tão bem produzidas como esta,incluindo a recente colaboração de videoclipe com Bump of Chicken,porque eles oferecem vislumbres tão finos de uma versão do adorável mundo dePokemone todo o seu potencial como marca multimídia. As marcas da Disney, como Marvel e Star Wars, se adaptaram à sua clientela envelhecida com grande sucesso. E os desenhos animados modernos têm mais do que provado que a animação pode ser projetada e escrita de forma aatrair um público amplo sem rebaixar-se a eles. Não é como se o universoPokemonnão tivesse personagens adultos potencialmente atraentes, mesmo dentro do cânone dos jogos cujas vidas poderiam ser exploradas. E embora essas compilações de contos intersticiais sejam divertidas por si só,Pokemonpoderia, se quisesse, existir como seu próprio ‘universo cinematográfico’, com diferentes personagens de diferentes regiões, todos experimentando diferentes estilos de narrativas em um mundo interconectado, em vez de tentar mostrar cada um do mesmo ponto de vista.
Não se trata de pessoas gritando sobre querer conteúdo dePokemonpara adultos, em si, mas mais que coisas comoDetetive Pikachu , que se concentram em personagens adultos, certamente é uma lacuna que poderia ser facilmente preenchida e encontrar um público sem alienar os fãs mais jovens. Mesmo o Pikachu retratado no filme é um adulto – não há personagens infantis no filme – então isso ajuda a estabelecer que as crianças são capazes de aproveitar o conteúdo desse universo da mesma forma. A maioria da minissérieTwilight Wingstambém segue os personagens adultos da região de Sword/Shield Galar enquanto aprendemos um pouco sobre suas vidas e lutas pessoais, enquanto ainda incluímos alguns personagens infantis para completar as coisas. Estes são grandes passos na direção certa,mas essa teimosia de evoluir e crescerestá retendo tanto potencial. Seria muito mais edificante ver essas medidas tomadas dentro dos próprios jogos ou em algo adjacente ou paralelo à série principal. Mesmo uma série dePokemonlive-action semelhante aoDetective Pikachupode ser uma experiência intrigante – e, pelo menos, teremos uma sequela pela qual ansiamos. Mas mesmo apenas um anime sobre personagens que não são exclusivamente crianças animadas, em uma trama interconectada (pense comoThe Walking DeadouGame of Thrones, mas familiar) pode realmente aumentar o engajamento que adultos e crianças podem compartilhar juntos. Isso poderia fornecer uma alternativa para a comunidade se reunir principalmente em torno da mecânica do jogo de cartas e videogames – espaços que se orientam em torno da competição em vez de contar histórias compartilhadas.
No final das contas, é difícil argumentar com milhões de dólares de lucro e reconhecimento mundial – a Pokemon Company pode não estar interessada em experimentar coisas novas ou reconhecer a amplitude e profundidade de seu público, e eles têm pouca motivação para uma perspectiva de negócios. A recente série ‘Journeys’ pode ser umpasso extremamente lento em uma nova direção, pelo menos. Mas quando vemos Bea treinando com seusPokemonnas montanhas, quando vemos várias figuras dos jogos colidindo em conflito por monstros lendários, e quando vemos a visão detalhada e plausível do mundoPokemonexpressa em ação ao vivo, é difícil afastar os sentimentos de‘E se?’e ponderar como a série poderia ser muito mais do que é atualmente. E com seu enorme sucesso, não é como se a The Pokemon Company não tivesse os recursos necessários, e a seleção cada vez mais diversificada de mercadorias mostra que eles estão cientes de que os adultos realmente existem no mundo. Grande parte da basede fãs de Pokemon cresceu com a série e permaneceu ligada a ela ao longo do tempo, e ainda assim a maioria do conteúdo criado em torno das histórias da sérieparece repetir as mesmas coisas antigas. Os passos recentes para a presença multimídia da marca, no entanto, indicam uma mudança na motivação, talvez, já que muitas pessoas que estavam por perto quando os Pokemon apareceram pela primeira vez nas ervas altas de suas infâncias agora são pessoas trabalhando na produção dePokemon modernos.contente. Afinal, parece que a situação de Ash Ketchum para continuar sua existência preso no corpo de uma criança não parece uma maldição que será quebrada tão cedo.