A série Mana existe há décadas e gerou vários títulos nessa época. Veja como cada título é classificado.
Originalmente concebido como um spin-off de Final Fantasy , Seiken Densetsu foi lançado nos Estados Unidos como Final Fantasy Adventure e na Europa como Mystic Quest . Independentemente da região, o jogo se tornou um sucesso instantâneo, dando ao Game Boy seu primeiro RPG de ação verdadeiramente excelente. A Square percebeu a popularidade do jogo e o diretor da série Koichi Ishii foi encarregado de dirigir a sequência.
A partir daí, o resto é história. Secret of Mana solidificou Seiken Densetsu como uma grande franquia de todos os tempos e Dawn of Mana arruinou a boa reputação da série. A franquia Mana não é tão simples, entretanto, e embora a qualidade da série diminua e diminua com o tempo, cada jogo tem valor por si só.
Somente jogos que foram lançados fora do Japão de alguma forma serão incluídos.
12 Ecos de Mana
Metapontuação: N/A
Ecos de Mana
Echoes of Mana é difícil de avaliar, pois é uma experiência muito diferente de qualquer outra na franquia. Como um jogo de gacha para celular , a prioridade do título parece ser incentivar os usuários a reunir o maior número possível de personagens, e sua taxa de drop não é particularmente generosa. Embora ainda seja um RPG de ação, o sistema de combate de Echoes of Mana está muito distante de qualquer coisa nos jogos principais e carece de muita profundidade ou nuances. Não é terrível, mas também não é ótimo.
Os jogos Gacha custam uma dúzia e o cenário móvel está inundado com eles. Echoes of Mana não causou muito impacto no lançamento e não está entre as melhores ofertas do gênero polarizador. Dito isto, o jogo parece bom.
11 Amanhecer de Mana
Metapontuação: 57
Amanhecer de Mana
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 22 de maio de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Quanto tempo para vencer
- 13 horas
Até Dawn of Mana , um dos piores jogos da série, pode ostentar uma trilha sonora incrível. Dito isto, isso é tudo o que o jogo realmente tem a oferecer. O que antes era uma série de RPG de ação adequada tornou-se um estranho jogo de plataforma de ação com elementos de RPG ruins, onde os jogadores descem de nível após cada estágio.
A história também é o pior da série, oferecendo uma origem mal enquadrada, desprovida de qualquer tensão ou nuance. Vale a pena ouvir Dawn of Mana , mas certamente não jogar. Se o jogo já não fosse ruim o suficiente, Koichi Ishii decidiu que Dawn , o sétimo jogo da série, seria Seiken Densetsu 4 .
10 Segredo de Mana (2018)
Metapontuação: 63
O remake do Segredo de Mana não é tão ruim quanto todos dizem. É a forma definitiva de vivenciar a história do Segredo de Mana , ampliando bastante a trama, e ainda consegue consertar alguns problemas de combate. Infelizmente, o charme do jogo está esgotado. A apresentação é importante e Secret of Mana (2018) deixa a bola cair com força.
As cenas de viagem dos canhões são substituídas por telas pretas, os modelos 3D não são tão vibrantes quanto os sprites do SNES e o jogo tem uma taxa de quadros alarmantemente ruim, pelo menos no PlayStation Vita. Realmente não há razão para reproduzir o remake em vez do original, a não ser para entender melhor a história.
9 Filhos de Mana
Metapontuação: 65
Filhos de Mana
- Plataforma(s)
- NintendoDS
- Lançado
- 30 de outubro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix, Nex Entertainment
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas
Um dos primeiros jogos de alta qualidade a ser lançado no Nintendo DS, Children of Mana deveria ter sido um renascimento da franquia Mana . Foi com este jogo que a Square inaugurou a subsérie World of Mana. Infelizmente, esses jogos que pretendiam ampliar o escopo da série acabaram matando-a.
Através de Children of Mana , a série ficou mais desfocada. A jogabilidade de repente parecia um dungeon crawler, a história era mais genérica e Children of Mana continuava fazendo referência a um jogo que ainda não havia sido lançado. O jogo em si é bastante divertido quando está em andamento, mas não parece um jogo de Mana adequado .
8 Heróis de Mana
Metapontuação: 66
Heróis de Mana
- Plataforma(s)
- NintendoDS
- Lançado
- 14 de agosto de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Brownie Brown, Square Enix
- Gênero(s)
- RPG , Tático
- Quanto tempo para vencer
- 18 horas
Dos jogos World of Mana originais, Heroes of Mana é o único que não é um jogo totalmente ruim ou medíocre. Considerando tudo isso, é um RTS perfeitamente bom com elementos de RPG. A jogabilidade é divertida, o elenco é interessante e a história se baseia em Trials of Mana , também conhecido como Seiken Densetsu 3 .
O problema é que esses elementos não são tão bons para a série. Trials of Mana é um jogo incrível, mas sua história não é muito emocionante. A jogabilidade RTS dá conta do recado e leva a alguns encontros interessantes, mas também parece totalmente deslocada para Mana .
7 Aventura Final Fantasy
Metapontuação: N/A
Aventura Final Fantasy
- Plataforma(s)
- Game Boy , Game Boy Color, Game Boy Advance , SNES , Switch
- Lançado
- 8 de junho de 1991
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 11 horas
O jogo que deu início a tudo, Final Fantasy Adventure é um jogo difícil de recomendar. Sua idade aparece de maneiras muito interessantes: um mapa limitado, um mundo superior difícil de navegar , uma tradução de má qualidade e quebra-cabeças hostis ao jogador. Ao mesmo tempo, Final Fantasy Adventure tem uma jogabilidade extremamente viciante, ótima mecânica de RPG e a história mais triste do Game Boy.
Final Fantasy Adventure conduz sua história com um nível de maturidade que os RPGs modernos ainda não conseguem replicar. É muito shakespeariano em termos de ritmo e caracterização. Também não é um jogo particularmente longo e tem um ritmo fantástico, nunca desperdiçando o tempo do jogador.
6 Espada de Mana
Metapontuação: 72
Espada de Mana
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 1º de dezembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Brownie Marrom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas
O remake do Game Boy Advance de Final Fantasy Adventure , Sword of Mana é uma mistura. Por um lado, é muito complexo mecanicamente e possui um sistema de elaboração aprofundado, muito conteúdo secundário e vários caminhos de história. Por outro lado, é um remake de um jogo muito simples com um enredo simples que atrapalha horrivelmente o ritmo do original.
Sword of Mana poderia realisticamente ter terminado como o melhor jogo da série se o remake tivesse mostrado mais moderação. Tem alguns dos pontos mais altos de toda a franquia Mana , mas o jogo simplesmente não sabe como se apresentar ou se controlar, arruinando um dos melhores aspectos do jogo original.
5 Aventuras de Mana
Metapontuação: 66
Mais um remake de Final Fantasy Adventure , Adventures of Mana opta por uma abordagem muito mais contida para seu remake. É uma recriação 1:1 de Final Fantasy Adventure a ponto de muitas das mesmas falhas ainda estarem presentes. Ao mesmo tempo, AoM reduziu o tédio e adicionou recursos de qualidade de vida que não servem para interromper a forma como o jogo deveria ser jogado.
Melhor ainda, o novo roteiro faz justiça à história sem prejudicar o ritmo do processo. No que diz respeito ao primeiro jogo, Adventures of Mana é a forma definitiva de vivenciar Final Fantasy Adventure .
4 Provas de Mana (2020)
Metapontuação: 78
Provas de Mana
- Lançado
- 24 de abril de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Xeen
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 21 horas
Embora não seja um projeto de grande orçamento como alguns outros remakes da Square Enix, Trials of Mana de 2020 é um JRPG de ação divertido por si só, e é sem dúvida o melhor ponto de entrada na franquia para novos jogadores. A história e sua estrutura ficam muito próximas do plano da versão original, resultando em uma experiência encantadora, mas arcaica, que provavelmente não impressionará muitas pessoas, exceto pelo potencial de proporcionar um golpe nostálgico. Isso não quer dizer que a história seja terrível, apenas que nada mais é do que esquecível e sofre de uma dublagem muito ruim.
Felizmente, o combate de Trials of Mana faz um trabalho fantástico ao expandir os sistemas clássicos da franquia e traduzi-los para um ambiente 3D adequado. Como na iteração dos anos 90, os jogadores escolhem três personagens entre seis protagonistas, cada um com sua própria história. Vindo com classes e armas únicas, cada personagem traz algo novo, especialmente quando o sistema de progressão entra em ação e mais opções se abrem. Se há uma crítica que pode ser feita a Trials of Mana é o seu início lento, com a primeira metade da campanha sendo bastante desanimadora; no entanto, as coisas melhoram significativamente na metade do caminho.
3 Segredo de Mana (1993)
Metapontuação: N/A
Secret of Mana pode ser um jogo muito frustrante e intrusivo às vezes. Nem sempre fica claro o que o jogador deve fazer e a tradução de má qualidade do roteiro deixa muito a desejar. Ao mesmo tempo, não há nada como Secret of Mana , mesmo em sua série. É um jogo muito metódico, movendo-se cuidadosamente em seu próprio ritmo estranho.
Há quase uma dúzia de armas para jogar, todas com seu próprio estilo de jogo e sistemas mágicos para dois dos três membros do grupo. Há muita variedade presente em qualquer jogo de Secret of Mana , e os pontos fortes do jogo envelheceram muito bem. Embora os recém-chegados possam ter dificuldade para superar algumas das arestas do JRPG, eles ainda devem ser capazes de apreciar o que o projeto faz certo.
2 Provas de Mana (1996)
Metapontuação: N/A
Provações de Mana (1995)
- Plataforma(s)
- SNES
- Lançado
- 30 de setembro de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
Trials of Mana é uma das melhores sequências de todos os tempos. Ele se baseia em tudo o que Secret of Mana definiu enquanto corta a penugem. Existem seis personagens jogáveis, os jogadores podem criar seu próprio grupo de três, cada personagem tem seu próprio arco que se conecta a um dos três arcos principais da história, e uma grande parte do jogo não é linear.
Não só isso, o jogo é lindo , destacando-se como um dos jogos mais bonitos do Super Famicom , e o loop de jogo é fantástico, principalmente quando se joga com Hawkeye ou Kevin. Por ser um dos melhores jogos do SNES, nem é preciso dizer que Trials of Mana é um dos melhores jogos de Mana .
1 Lenda de Mana
Metapontuação: N/A
Lenda de Mana
- Lançado
- 15 de julho de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Praça
- Gênero(s)
- RPG de ação, aventura
- Quanto tempo para vencer
- 28 horas
Legend of Mana é um jogo que causa muita divisão, que leva os jogadores ao fundo do poço para se defenderem sozinhos. Com um pouco de paciência, porém, ele se abre para o melhor jogo da série e um dos melhores RPGs já feitos. O jogo é totalmente não linear, há um sistema de criação aprofundado, um sistema de criação de monstros, elementos de construção de mundos e muitos segredos.
O combate é difícil de se acostumar, mas evolui muito rapidamente para a profundidade da série. Ocorrendo em um plano 2D com eixo Y, habilidades, técnicas e combos desempenham um papel importante no combate. O jogo é fácil, mas introduz um modo New Game Plus que aumenta a dificuldade e mantém a experiência sempre fresca.
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