Anthem da BioWare é uma das falhas de jogos mais notórias da memória recente. Lançado em fevereiro de 2019, Anthem foi definido para ser o Destiny da EA , adotando uma abordagem de serviço ao vivo que daria corpo ao universo único focado em mercenários do jogo ao longo de vários anos. No entanto, Anthem estava morto na chegada, com uma grave falta de conteúdo no lançamento e uma história muito abaixo da média, considerando o desenvolvedor por trás dele. Mas Anthem não foi de todo ruim, e parece que o próximo jogo de exosuit da Capcom, Exoprimal , pegou emprestado algumas ideias centrais.
Com lançamento previsto para algum momento de 2023, Exoprimal vê um grupo de mercenários se unir para tentar derrubar uma IA desonesta que continua abrindo fendas no céu que fazem chover hordas de dinossauros. É uma premissa maluca, mas inegavelmente legal, colocar os jogadores nas botas mecânicas desses mercenários e sua variedade de diferentes exosuits. Embora a premissa seja completamente diferente da narrativa mais fundamentada de Anthem , os dois compartilham algumas semelhanças quando se trata de suas classes de exosuit, com o Interceptor Javelin de Anthem sendo facilmente comparável ao traje Zephyr de Exoprimal .
Como o Zephyr Suit do Exoprimal e o Interceptor do Anthem se comparam
Dos quatro Javelins jogáveis de Anthem , o Interceptor pode ter sido um dos mais divertidos de usar. O traje Interceptor é ideal para quem gosta de se aproximar perigosamente de seus inimigos, acertar golpes devastadores e voltar para a segurança em questão de segundos. Embora o Interceptor possa usar armas de longo alcance, ele foi projetado principalmente para combate corpo a corpo, com duas lâminas montadas no pulso sendo usadas para acertar um soco duplo nos inimigos de perto. Essas lâminas causam ainda mais danos no ar, embora possa ser difícil para os inimigos serem jogados no céu para começar.
O Interceptor Javelin tem duas habilidades Ultimate únicas . O primeiro deles é chamado de “Bolt Lance”, que quando carregado dispara uma onda de energia azul ao redor do Interceptor, prendendo todos os inimigos em seu raio. A outra habilidade, chamada “Lâminas do Assassino”, é ainda mais poderosa. Quando esta habilidade é ativada, o Interceptor gera uma sombra escura para aparecer em cada inimigo que atinge com sucesso com suas lâminas. Esta sombra danifica continuamente o inimigo enquanto o Ultimate está ativo, e cada golpe consecutivo no alvo afetado causa significativamente mais dano. Durante este período, o Interceptor também é invulnerável.
O resto das habilidades do Interceptor giram em torno de velocidade e capacidade de manobra. Em vôo, o Interceptor pode executar uma rolagem de barril para evitar disparos e mísseis que se aproximam. Enquanto está no chão, o Interceptor pode fazer uso de uma corrida tripla e um salto triplo, sendo muito mais ágil do que seus outros homólogos Javelin. No entanto, ao contrário de outros Javelins, o Interceptor só pode atingir um inimigo por vez e tem escudos muito mais baixos, o que incentiva os jogadores a serem cuidadosos e objetivos com seus ataques.
O traje Zephyr da Exoprimal claramente se inspira muito no Interceptor Javelin de Anthem . Embora as habilidades do traje Zephyr ainda não tenham sido oficialmente confirmadas, os breves vislumbres dele nos trailers de jogabilidade de Exoprimal sugerem que ele compartilha um DNA semelhante ao do Interceptor, contando com velocidade e agilidade em oposição à força bruta. A arma principal do traje Zephyr é um conjunto de lâminas duplas, aparentemente imbuídas de algum tipo de energia elétrica. Essas lâminas podem ser usadas para causar dano crítico de perto e podem até lançar inimigos no ar, deixando-os vulneráveis a ataques combinados. Depois de atacar um inimigo, o traje Zephyr pode correr de volta para a segurança.
Exoprimal será lançado em 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.