Muitos fãs de jogos estão cientes e podem ter compartilhado o meme de “o PS3 não tem jogos”, mas isso sempre foi um exagero do estado do console durante sua vida útil. O PS3 foi bem sucedido e foi palco de alguns dos jogos mais icônicos da sétima geração de consoles, desdeUnchartedatéJourney. Entre vários outros exemplos, o PS3 foi o anfitrião de vários jogos icônicos de primeira e de terceiros, muitos dos quais foram relançados e remasterizados ao longo dos anos. Para aqueles que não foram relançados, a PlayStation ofereceu o PS Now para jogar jogos de PS3 via streaming, e agora oPlayStation Plusestá fazendo o mesmo no PS4/PS5.
O serviço de streaming do PlayStation, PS Now, foi dobrado no principal serviço online que os jogadores do PlayStation assinam, mudando para um modelo de assinatura em camadas.O PS Plusé separado em três níveis: o Essential inalterado, o nível Extra (que traz vários “sucessos de sucesso” de jogos de primeira e de terceiros) e o nível Premium, que inclui streaming de jogos PS3 como parte dos outros jogos de streaming do PS Agora. Além de algumas exceções, como títulos relançados comoUncharted: The Nathan Drake CollectionouThe Last of UsRemastered, essas são as únicas maneiras de jogar jogos de PS3 no PS4/PS5, e isso se deve à dificuldade inerente de portar jogos de PS3.
PS3: Tecnologia inovadora, suporte sem brilho
O desenvolvimento para o PS3 foi notoriamente problemáticopara títulos originais e de terceiros, como observado por desenvolvedores que vão desde o produtor executivo deMadden, Seann Graddy, até o CEO da Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart. A fonte das críticas dos desenvolvedores resultou da arquitetura única e complexa do processador Cell na qual o hardware e o software do PS3 se basearam, embora muitos fatores externos tenham atrapalhado e desencorajado os desenvolvedores. Muitos estúdios e equipe de desenvolvimento estavam menos familiarizados com o processamento de células em jogos, um componente de hardware muito mais de nicho em comparação com os gráficos ATI e o processador Xenon da IBM no Xbox 360.
Passando para a oitava geração de consoles domésticos, Sony e Microsoft acabaram se alinhando ao fazerem parceria com a AMD. Tanto o PS4 quanto o Xbox One foram desenvolvidos em uma arquitetura x86-64, uma arquitetura de processador muito mais onipresente que está em uso em PCs com Windows há décadas. Atualmente, o desenvolvimento no PS4/PS5 e Xbox One/Xbox Series X/S é geralmente muito mais coeso e universal, tornando o desenvolvimento multiplataforma (e crossplay) mais viável. Como resultado, isso tambémtornou a compatibilidade com versões anteriores do PS3 muito mais difícil. A arquitetura do processador Cell significa que os jogos exigem mais trabalho de back-end para serem compatíveis com os consoles mais novos.
Alguns jogos fizeram a transição para os consoles modernos graças ao suporte e interesse do desenvolvedor.The Last of Us RemasteredandUncharted: The Nathan Drake Collectionnão teria chegado ao PS4sem o investimento da Naughty Dogem remasterizar esses jogos para PS4. Muitos outros títulos PS3 de terceiros também chegaram ao PS4 caso a caso. Dito isto, como os jogos de PS3 foram projetados para uma estrutura de hardware e software muito específica, a compatibilidade com versões anteriores para jogos de PS3 não é simples o suficiente para ser simples.
Vários jogos de PS3 continuam impossíveis de jogar no PS4/PS5
Por enquanto, o PS Plus é a única opção para os fãs jogarem jogos de PS3 em um sistema moderno, fora de métodos como emulação. No entanto, dada a dificuldade da natureza do desenvolvimento de jogos para o PS3, jogos de engenharia reversa do PS3 para rodar no PC ou Linux são ainda mais difíceis. Há rumores de que a Sony pode estar fornecendo uma via oficial de emulação, embora não esteja claro se e quando essa funcionalidade poderá chegar ao PS5 no futuro. Isso é certamente lamentável, especialmente pelo fato de que os jogos de PS3 só podem ser transmitidosatravés do nível Premium do PlayStation Plus, que é o nível de assinatura mais caro oferecido pela Sony (US$ 17,99/mês, US$ 119,99/ano).
Dito isto, a emulação de PS3 no PC já percorreu um longo caminho; tão recente quanto 2021, a equipe de desenvolvimento por trás do emulador de PS3 RPCS3 anunciou que todos os jogos da biblioteca PS3 foram confirmados para inicializar e rodar (embora não bem) no emulador.A Sony apoiar sua própria iniciativa de emulação de PS3 no PS5não é totalmente inviável, especialmente considerando que o hardware seria mais do que capaz de lidar com a emulação. Sem mencionar que a PlayStation seria capaz de priorizar o desenvolvimento na emulação de PS3 e lançar a tecnologia muito mais rápido do que os esforços feitos pelos fãs. Considerando que o PS4 e alguns jogos do PS2 podem ser reproduzidos no PS5 via emulação, o PS3 pode ser o próximo.
Claro, isso tem um preço para a tecnologia. A emulação, como é tradicionalmente distribuída, envolve apenas o custo do jogo em si, não o emulador. Essa é provavelmente a razão pela qual jogos como o clássico pacote de jogos deGuerra nas Estrelaslançado em 2015, que essencialmente confirmou que a emulação de PS2 estava funcionando no PS4, lançado a um preço premium.Mesmo negócio para jogos como oJak and Daxter Bundle, também funcionando nativamente no PS5 via emulação, mas ainda estão disponíveis por US $ 39,99 MSRP.
A emulação de PS2 no PS4 aparentemente foi lançada com pouca fanfarra da Sony ou do próprio PlayStation, mas a emulação de PS3 no PS4/PS5 seria difícil de anunciar sutilmente. Muitosfãs hardcore do PlayStation têm pedido maneiras de jogar jogos comoMetal Gear Solid 4ouInfamousnos consoles modernos da Sony nativamente, deixando de lado o streaming de jogos via PlayStation Now. Jogar jogos de PS3 nativamente no PS4/PS5 é certamente possível e pode levar a versões definitivas de jogos, mas isso se deve em grande parte aos desenvolvedores de apoio. Para quem procura uma versão definitiva dos jogos do PS3 em consoles modernos, o streaming de jogos no PS Plus não é uma alternativa suficiente.