Lançado há pouco mais de cinco anos,Rainbow Six Siegeteve uma história de pós-lançamento bastante interessante. No lançamento, Siegefoi avaliado como um jogo incompleto com potencial, enquanto muitos críticos estavam dispostos a perdoar a ligeira falta de conteúdo para as partidas novas e emocionantes.Siegelevou a destruição ambiental a um nível que nenhum outro jogo de seu tipo jamais teve antes, e quando combinado com os operadores únicos que cada um tinha suas próprias habilidades,Siegetinha um sabor diferente de qualquer outra coisa.
Mas as coisas não foram só sol e arco-íris desde o início. Detecção de acertos de má qualidade e alguns mapas severamente desequilibrados para uma experiência ocasionalmente frustrante. Embora os ossos da experiência original doRainbow Six Siegeainda estejam lá, houve muitas mudanças e adições, criando uma diferença bastante gritante entre o queSiegeera no lançamento e o queSiegeé agora.
Operadores de Rainbow Six Siege
No lançamento,Siegetinha vinte operadores diferentes para escolher. Agora, tem quase o triplo disso, chegando a cinquenta e oito operadores para escolher. Isso definitivamente aumentou a curva de aprendizado de um jogo que já tinha o Monte Everest de curvas de aprendizado. Antigamente, se os atacantes quisessem abrir uma parede reforçada pelos defensores, eles precisariam empregar o uso do operador Thermite para fazê-lo. Agora, existem quatro operadores diferentes (incluindo omais novo hardbreaker emSiege,Ace) que podem abrir buracos de tamanhos variados em paredes reforçadas, sem contar alguns operadores diferentes que podem conseguir isso com um gadget secundário, como o Fuze.
Com o tempo, os operadores começaram a ser mais ou menos categorizados em grupos como este, onde cumprem um determinado papel dentro do grupo. Jager, Wamai e onovo Defender Arunise encaixam na categoria de negação de utilidade, cada um se destacando em impedir que os atacantes usem seus arremessáveis como granadas e gadgets de uma maneira diferente. Certas situações ou certos estilos de jogo podem favorecer um desses operadores em detrimento do outro e, com o tempo,Siegedeu aos jogadores uma infinidade de operadores para escolher para cada função.
Alguns jogadores criticaram a mudança de operadores que empregavam gadgets realistas, como os vinte originais, para os operadores que o jogo possui agora, que têm gadgets mais rebuscados. Há operadores com hologramas que circulam, há operadores que podem olhar para uma pegada e saber imediatamente a localização de um inimigo no mapa, etc. Mas era um passo que o jogo sempre teria que dar para continuar aumentando a contagem do operador. A certa altura, não há mais gadgets modernos para dar novos operadores, e a Ubisoft teve que começar a usar sua imaginação (ou adicionar personagens de outros jogos, como a recenteadição de Sam Fisher aSiege).
Mapas do Rainbow Six Siege
Os mapas em Rainbow SixSiegesão alguns dos mapas mais complexos em qualquer jogo por aí. Em um curto período de tempo, os jogadores começaram a olhar paraSiegee as coisas que podiam fazer nele e exploraram algumas das fraquezas dos mapas, especialmente em relação às linhas de visão que os jogadores poderiam criar com a destruição. A Ubisoft tomou nota disso e, ao longo do tempo, fezgrandes retrabalhos nos mapasSiege que alteraram drasticamente a forma como os mapas foram reproduzidos e criaram uma experiência muito mais equilibrada. Alguns dos mapas originais que foram reformulados são considerados alguns dos melhores do jogo, como Kafe Dostoyevsky.
A Ubisoft também adicionou uma tonelada de mapas após o lançamento; alguns desses mapas foram bem vistos, outros nem tanto. Favela, por exemplo, foi o primeiro mapa pós-lançamento adicionado ao Rainbow SixSiege,e foi amplamente projetado antes que a Ubisoft conseguisse entender exatamente como os jogadores estavam jogandoSiege.Ele ostentava a maior destrutibilidade de qualquer mapa queSiegetinha até hoje, mas os jogadores descobriram que isso não era necessariamente uma coisa boa. Desde Favela, a Ubisoft passou a desenvolver alguns dosmelhores mapas deSiege,como Villa, que permaneceu praticamente intocado desde que foi lançado em 2018.
Melhorias no Rainbow Six Siege
A saúde geral do jogo foi uma grande preocupação em torno do lançamento, e por um ano ou dois depois. Havia muitos problemas persistentes no jogo, desde alguns bugs que quebravam o jogo (ondeos operadores foram removidos doSiege)e problemas de detecção de acertos que estavam fazendo com que muitos jogadores abandonassem o jogo completamente. Para combater esses problemas, a Ubisoft decidiu manter o conteúdo de uma temporada e implantar o Operation Health, com o objetivo de corrigir os problemas persistentes comSiege,e também facilitar o desenvolvimento de conteúdo para o jogo daqui para frente.
Com o tempo, isso provou ser uma grande jogada. Embora o jogo não tenha sido absolutamente perfeito desde então, houve um forte contraste com a saúde do jogo antes e depois da operação. Desde então, a Ubisoft veio para melhorar muitos dos aspectos básicos do jogo, desde adicionar um sistema de banimento de mapas aoSiege,até revisar drasticamente a iluminação, adicionando um novo sistema de ping que faz muito mais para informar aos companheiros de equipe o que exatamente é. sendo pingado, e a um sistema de repetição de partidas que será adicionado em um futuro próximo.
O Siegetambém possui atualizações de balanceamento quase constantes que ajustam continuamente os operadores para tornar cada um deles viável. Cada vez que um novo operador é introduzido, há cerca de uma dúzia de coisas novas a serem consideradas para manter a experiência equilibrada e, com o tempo, certos operadores se tornaram drasticamente diferentes do que eram no lançamento (comoo recente retrabalho de Lord Tachanka). Jager, por exemplo, costumava ser um Defender de 3 velocidades com um escopo de zoom alto e um gadget que funcionava de maneira muito diferente do que funciona hoje.
Essas mudanças de balanceamento foram necessárias para manter o jogo atualizado; quando um personagem é ejetado da meta, isso força os jogadores de ambos os lados a se adaptarem à diferença, criando partidas radicalmente diferentes cada vez que um passe de equilíbrio é concluído. Esse refinamento constante do conteúdo existente e a adição de novos conteúdos foram o que fez com que o jogo explodisse em popularidade, e foi crucial para mantê-lo perto do topo da cadeia alimentar competitiva de FPS, comSiegeaté recebendo um PS5 gratuito./Atualização do XboxSeries X.
Rainbow Six Siege está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.