Rainbow Six Siege revelou planos para nerfar dois operadores revolucionários, Solis e Fenrir, na próxima temporada de New Blood. Overpowered Defenders tem sido um tópico predominante na comunidade Rainbow Six Siege , levando a Ubisoft Montreal, a desenvolvedora do jogo, a finalmente resolver o problema com um patch de equilíbrio na 2ª temporada do Ano 9.
Joshua Mills, diretor de jogo do Rainbow Six Siege , explicou: “A filosofia do equilíbrio do Ano 9 é fundamentalmente conseguir aquela correspondência entre atacantes e defensores”. Este anúncio segue-se a várias temporadas de distribuição desequilibrada de poder entre os dois lados. Mas os fãs parecem otimistas sobre as próximas mudanças nos Defender Operators, com muitos esperando que o nerf seja tão impactante quanto um downgrade anterior que alterou a jogabilidade de Grim em Rainbow Six Siege .
A partir de 11 de junho, Fenrir e Solis, dois Operadores Defensores proeminentes em Rainbow Six Siege , passarão por nerfs agressivos. Este downgrade ocorrerá em uma atualização de duas partes, semelhante ao nerf de Grim, visando os dispositivos primários de ambos os Operadores: SPEC-IO de Solis e F-NATT Dread Mines de Fenrir. O gadget de Solis não será mais ativado durante a fase de preparação e as minas de Fenrir serão reduzidas de cinco para quatro, juntamente com várias outras mudanças na jogabilidade. Anteriormente, Fenrir e Solis eram considerados decisivos e frequentemente banidos em partidas ranqueadas por ambos os lados. No entanto, o novo nerf visa reintegrá-los ao jogo sem impactar negativamente o meta.
Detalhes do Nerf de Solis e Fenrir na 2ª temporada (ano 9)
A 2ª temporada visa o SPEC-IO Electro Sensor de Solis, uma ferramenta que anteriormente lhe permitia detectar e neutralizar todos os componentes eletrônicos do inimigo. Solis juntou-se ao Rainbow Six Siege no Ano 7 e permaneceu inalterado por mais de dois anos. No entanto, com o novo nerf, o dispositivo de Solis não funcionará mais durante a fase de preparação e detectará apenas drones ativos. Além disso, a capacidade de seu gadget foi reduzida, exigindo ativação com 100% de carga, e sua duração foi reduzida pela metade de 20 para 10 segundos. O alcance de detecção também foi reduzido, necessitando de maior proximidade com drones para detecção. Além disso, o equipamento de Solis vê sua Granada de Impacto substituída por um Alarme de Proximidade para equilibrar seu impacto na jogabilidade.
No caso de Fenrir, considerado um dos principais operadores de armadilhas do Rainbow Six Siege , o nerf da 2ª temporada reduz o número de minas F-NATT que ele pode carregar de cinco para quatro. Além disso, seus códigos serão limitados a dois, com minas destruídas ou desativadas sendo reembolsadas para manter o equilíbrio do gadget. As minas de Fenrir não serão mais à prova de balas, incentivando os jogadores a buscarem estratégias de implantação mais furtivas. Também é digno de nota que o equipamento de Fenrir agora incluirá Bloqueadores de Observação em vez de Arames Farpados, rebaixando seu combo de armadilhas mortais.
Arco-Íris Seis: Cerco
Um jogo de tiro online baseado em equipe, Rainbow Six: Siege teve um início lento antes de se tornar um elemento moderno da cena multijogador.
- Franquia
- Tom Clancy
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Amazon Luna , Stadia , PC
- Lançado
- 1º de dezembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Atirador
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Referência a Drogas, Linguagem Forte, Violência