Se há uma coisa que diferenciaRainbow Six Siegede seus outros companheiros deRainbow Sixé como seus cenários podem às vezes ser extremamente atmosféricos ao ponto de imersão, e é isso que oFavelaMap faz. Introduzido na Operação Skull Rain, este mapa apresenta um quarteirão lotado como premissa, levando os jogadores até o Brasil para uma rica experiência tática.
Neste mapa deRainbow Six Siege, os jogadores obtêm uma experiência completa deRainbow Sixcom passagens complexas, pontos de vista altos e áreas extremamente destrutíveis para ambas as equipes. Considerando todas as possibilidades oferecidas pelo mapa, como os jogadores devem abordar o Mapa da Favela?
Favela: Mais Flexibilidade, Adaptabilidade
Comparado com outros mapas, o retrabalho do Favela acaba de fazer maravilhas para tornar o mapa extremamente acessível para ambos os lados. Ao contrário de outros mapas commetas e estratégias esperadas, a natureza bastante “aberta” do Favela o torna um pouco mais acessível para os jogadores, permitindo estratégias mais criativas tanto no ataque quanto na defesa. Aqui estão algumas estratégias ideais:
- Agressão Tática:Embora correr para a vitória seja uma rota ideal para uma área relativamente aberta como a Favela, faz mais sentido ser taticamente correto até mesmo em algo tão direto quanto o ataque. Dada a natureza mais dinâmica do mapa, as equipes podem querer ser mais coordenadas quando se trata de agressão – especialmente quando se trata de saltar inimigos de surpresa.
- Fique confiante nos tiros:Considerando a natureza bastante aberta do mapa, é altamente possível que outras equipes se aproximem da Favela com estratégias mais loucas. Como tal, é melhor que os jogadores permaneçam confiantes em seus chutes e façam o swing se realmente acharem que é possível vencer. No entanto, é muito mais prático fazer o balanço duplo – coordenar com a equipe para flanquear os inimigos e garantir as vitórias com o mínimo de baixas.
- O reconhecimento ainda é fundamental:Dada a natureza mais aberta e dinâmica do Favela, ambas as equipes provavelmente estarão mais abertas a explorar estratégias únicas. É aqui que o reconhecimento é mais importante, pois os jogadores que podem reunir mais informações podem combater estratégias “imprevisíveis” de forma mais consistente.
Defesa básica: 2F indo 1F para rotações
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Considerando a forma como a seleção do local foi estabelecida, fica claro que 2F ou Segundo Andar é o melhor caminho a seguirpara a defesa. Em termos de rotações, as rotas ideais do Defender seriam garantir o 2F primeiro e depois descer para o 1F ou o primeiro andar depois.
Para mais detalhes, a rota de proteção ideal seria garantir 2F Storage e Coin Farm, e depois 2F Coin Farm and Bunks, antes de girar para 1F Pink Kitchen ou Pink Apartment. Com as estratégias defensivas corretas, as defesas do jogador não poderão deixar nenhuma abertura para os atacantes garantirem o ponto de vista de suas entradas.
Reforços: Pontos de Entrada do Bloco 2F
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Dada a rotação defensiva recomendada para os Defensores, existem reforços básicos ideais específicos que os jogadores precisam garantir caso queiram proteger seus sites em 2F. A chave aqui é fazer com que custe algo para os atacantes garantirem o controle do mapa, e a barricada certa neste contexto significa negar aos atacantes a entrada adequada em áreas-chave em 2F. Os locais de barricada ideais são:
- AK Walls (2F Storage): Proteger isso impedirá a entrada do 2F Heavy Storage Side, fornecendo aos defensores algum grau de proteção dessa área específica.
- Hacker Wall (2F Heavy Red Stairs):Um ponto defensivo mais crucial, proteger o Hacker Wall negará acesso não apenas ao 2F Coin Farm, mas às áreas de conexão, desabilitando o acesso do atacante ao 2F Storage e 2F Bunk.
- Parede (2F Coin Farm/2F Bunks):Isso nega a entrada de qualquer pessoa que tente acessar a área das entradas 2F Small Office e 2F Top Yellow.
- Parede Pequena (2F Coin Farm/2F Bunks):Em vez de barricar ambas as entradas, ajuda a barricar apenas um painel e deixar outro aberto para rotação. Dessa forma, os inimigos não podem esperar que os Defensores venham de um lado, pois há outra pista que os Operadores podem usar para afunilar.
Reforço: Linha de Visão do Bloco 2F
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Além de proteger as entradas para dar à Defesa uma melhor chance de rotação, também é importanteproteger a defesa de forças externas. O Windows ainda fornece vulnerabilidade em parte dos Defensores, o que significa que eles precisam ser reforçados da melhor maneira possível para negar acesso a locais de espionagem. Os locais de barricada ideais são:
- Lado Direito, Hacker Wall:Isso essencialmente desabilita a espiada e a linha de visão do lado do 2F Storage para o Hacker.
- Lado Esquerdo, Hacker Wall:Isso também desativa a espiada e a linha de visão, mas do lado 2F Bunks para o Hacker.
Reforço: concentre-se no rosa 1F e depois expanda
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Curiosamente, entre as muitas áreas em 1F, omelhor lugar para reforçar no contexto de proteçãoprovavelmente seria 1F Pink Kitchen e Pink Apartment, considerando que há muito menos áreas para contestar aqui em comparação com as áreas 1F Blue e 1F Green acima. no mapa. Praticamente falando, os únicos pontos de acesso ao 1F Pink Kitchen seriam a 1F Pink Kitchen Window, 1F Yellow Window e 1F Weed Window. Depois, um movimento ideal é expandir a defesa para garantir que os Defensores tenham espaço para vagar, caso o inimigo consiga assumir o controle do 1F Pink:
- 1F Bottom Trash Stairs/1F Foosball:Isso garante que os inimigos não tenham pontos de acesso para ângulos em 1F Foosball e 1F Tetris.
- 1F Laundry:Isso impede que os inimigos usem 1F Trash para obter acesso ao 1F Foosball e obter acesso ao meio em todas as outras áreas.
- Pilares 1F:Isso impede que as Escadas Amarelas 1F permitam que os atacantes deem acesso à Cozinha Rosa 1F e ao Mestre 1F.
- 1F Master/1F Tetris:Isso bloqueia o acesso da janela do motor 1F, banheiro 1F e porta de pebolim 1F e permite que os defensores tenham melhor acesso a rotações e competições.
- 1F Pink Kitchen/1F Weed:Isso nega a linha de visão da 1F Weed Window para 1F Pink Kitchen e há muitas oportunidades de girar em várias saídas.
Operadores Defensores: Barricada é a chave
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Depois de reforçar as áreas-chave na Favela, ajuda a considerar quais Operadores usar para capitalizar as opções ofensivas restantes para os Atacantes. Considerando os reforços básicos tanto no 1F quanto no 2F, ajuda acanalizar os oponentes para pontos vulneráveis para uma carnificina máxima. Bons Operadores nesse sentido provavelmente seriam:
- Castelo:Sua capacidade de barricar as entradas não apenas impedirá a entrada de atacantes, mas os forçará a posições desfavoráveis. Isso essencialmente força os atacantes a entrar em salas com oportunidades de espiar as janelas, deixando os defensores dos jogadores capazes de acabar com os possíveis infiltrados.
- Smoke:A presença de Smoke reforça os funis que Castle deixa abertos para os atacantes, enviando-os para armadilhas compostas por operadores fortemente defendidos pelos escudos implantáveis de Smoke.
- Goyo:Semelhante ao Smoke, os dois Deployable Shields de Goyo podem negar acesso a pontos mais vulneráveis. Estes funcionam de forma semelhante aos Escudos do Smoke, exceto para maximizar o afunilamento das áreas acima mencionadas.
- Jaeger:Aproveitando ao máximo o efeito de funil, Jaeger e seu Sistema de Defesa Ativo são uma ferramenta de ataque automático bacana contra Atacantes que insistem em empurrar certos locais onde os Defensores não podem colocar um Operador ao vivo para girar.
- Mute:Os Jammers deste Operador podem negar inteligência de alguns dos pontos defensivos mais aparentes, forçando o inimigo a destruir essas barricadas desperdiçando balas ou utilidade e principalmente tempo.
Ataque Básico: Vá para o Ataque Pesado
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Dado o layout da Favela, especialmente nos andares mais altos, faz sentido para os atacantesorganizarem seu ataquenas áreas mais abertas do 2F – particularmente Escadas Vermelhas Pesadas 2F, Escadas Pesadas de Lixo 2F e Lado de Armazenamento Pesado 2F. Alguns podem tentar aproveitar as escadas amarelas 2F e o Small Office 2F, mas eles não oferecem tantos modos de entrada em comparação com os outros locais.
Por meio desses pontos de ataque, os jogadores podem começar a prever onde os Defensores podem colocar seu reforço e garantir que alocam recursos suficientes para garantir um ataque pesado. Dessa forma, os Defensores são forçados a recuar de suas posições originais para defender os pontos principais.
Ofensa: Considere Locais Práticos de Plantas
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Uma vez que se espera que os atacantes não apenas atravessem as defesas do Defensor, mas também sejam capazes de plantar a carga útil, ajuda a considerar que existem locais práticos na Favela imediatamente abertos para plantio, desde que os jogadores saibam como abordá-los cuidadosamente. Aqui estão os locais de plantio ideais:
- 2F Atrás da AK Wall (2F Heavy Storage):Assim que os jogadores conseguirem romper a AK Wall, o local atrás dela é imediatamente um local ideal para plantar. Dá aos atacantes muitos pontos de vista ideais, como a vista da Fazenda de Moedas 2F e o ponto final dos Bunks 2F. Idealmente, deve-se proteger verticalmente a entrada de 2F Bunks e 2F Heavy Red Stairs para evitar retaliação.
- 2F Bunks Center:Localizado no centro do 2F Bunks, este é outro local de plantio defensável ideal, pois já há cobertura fornecida pelos móveis. Para evitar negações sensíveis do 2F Small Office, 2F Top Yellow Stairs e 2F Heavy Stairs, os jogadores podem iniciar seu ataque das 2F Heavy Red Stairs e 2F Small Office para proteger esses ângulos.
- 1F Frigorífico (1F Pink Kitchen):Um dos melhores locais de plantio em 1F está diretamente atrás da geladeira indestrutível em 1F Pink Kitchen, que imediatamente força o melhor contador Defender a vir do 1F Bottom Yellow. Outros pontos de negação podem vir de 1F Blue e 1F Green, e até 1F Weeds. Um empurrão ideal aqui é proteger tanto as Escadas Amarelas Inferiores 1F quanto as Ervas Daninhas 1F para eliminar os melhores modos de negação para os Defensores.
Ofensa: A escalação do Hard Push é a chave
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Semelhante à maioria dos mapas, é importante que os Atacantes de Favela sejam duros nas brechas, especialmente diante de várias barricadas defensivas e configurações em diferentes ângulos. Como tal, enquanto os Defensores geralmente precisam confiar em pontos estratégicos, os Atacantesprecisam ser mais práticosem termos de abordagem. Em termos de line-up, os Atacantes de Favela precisam do seguinte:
- Hard Breacher:Ajuda sempre ter um Hard Breacher disponível para garantir que as defesas mais difíceis sejam acessíveis, especialmente quando a equipe decidiu uma abordagem específica.
- Soft Destructors:Juntamente com um Hard Breacher, ajuda a ter unidades de apoio na forma de Soft Destructors que podem aniquilar a maioria das barricadas suaves para fornecer pontos de entrada. Estes podem ser na forma de destruidores corpo a corpo, como martelos (por exemplo, Sledge), ou talvez através de granadas.
- Jogador Vertical:Outro aspecto essencial em um Ataque de Favela é um Jogador Vertical, essencialmente alguém que pode atacar de baixo para cima e de cima para baixo, garantindo que haja alguma maneira de os atacantes garantirem um ponto de vantagem.
- Flank Push:Outro componente integral de uma equipe de ataque é o Flank Push, essencialmente um Operador dedicado a surpreender Defensores que querem tentar girar para proteger suas defesas.
- Negação de Área:Finalmente, um Operador Atacante integral seria alguém que pode reforçar a abordagem ofensiva escolhida pela equipe e garantir que ninguém mais possa interromper o ataque.
Operadores de invasores: preparem-se para vários ataques
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Quando se trata de escolher os Agentes certos para uma equipe de Atacantes de Favela, ajuda a escolher Agentes que podem adiar por conta própria e cumprir várias tarefas destrutíveis, independentemente do ponto de ataque. Como tal, aqui estão os Operadores recomendados que são capazes de proteger as salas integrais da Favela e eliminar os Defensores responsáveis por elas:
- Ace:Ao entrar em zonas protegidas por linhas duras, ascapacidades de violação dura do Acepodem facilmente dar acesso a áreas barricadas. Isso pode parecer óbvio, mas um hard-breacher é essencial para um lugar como a Favela, com vários pontos de entrada.
- Buck:Cortesia da espingarda de ruptura de Buck, ele pode realmente ir duro em zonas seguras. Depois de ser duramente violado, Buck pode realmente proteger pontos vulneráveis, rompendo defesas que de outra forma seriam seguras. Em 2F, por exemplo, ele pode desestabilizar a negação em 2F Heavy Storage e 2F Coin Farm.
- Sledge:Através de suas capacidades de violação, Sledge pode rasgar reforços básicos e proteger o ataque em zonas impenetráveis.
- Zero:Graças ao seu loadout, Zero pode descarregar câmeras em todos os cantos integrais da Favela para garantir uma visão da rotação atual do Defender, dando a ele acesso a possíveis zonas de flanco e posições defensivas claras.
- Capitao:Seu carregamento silencioso permite que ele incapacite inimigos sem gerar barulho ou causar caos através da fumaça – ambas estratégias eficazes para desorientar os Defensores em áreas fortemente defendidas.
Rainbow Six Siegefoi lançado em 2015 e está disponível para jogar no PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows.