Desde o momento em que foi revelado, o novo RPG da Obsidian Entertainment,Avowed, atraiu comparações comSkyrimeThe Elder Scrolls 6,por um bom motivo. Obsidian e Bethesda têm ritmos de desenvolvimento muito semelhantes, eRPGs fortes da Obsidiansão seu pão com manteiga. ComoThe Outer Worldsparece ser sua versão da fórmulaFallout ,Avowedprovavelmente compartilhará muitos elementos comuns comThe Elder Scrolls 6.
Uma coisa com a qual os fãs aparentemente podem contar é a inclusão de corridas jogáveis.The Elder Scrolls 6provavelmente continuará as corridas testadas e comprovadas da franquia em seu jogo, masAvowedpode parecer inicialmente uma história diferente. No entanto, não é realmente. Foi confirmado queAvowedacontece em Eora, o mesmo cenário da franquiaPillars of Eternity, o que significa que os jogadores encontrarão as mesmas raças encontradas lá … e provavelmente as jogarão.
Existem seis raças jogáveis dentro da franquia, que provavelmente também serão jogáveis emAvowed. Coletivamente, eles são conhecidos como Kith, as raças civilizadas de Eora, mas seria interessante ver se raças não Kith fossem adicionadas. Independentemente disso, aqui estão as prováveis raças jogáveis deAvowed.
Declarado – Humanos
Os humanos (comumente chamados de “povo”) são a raça mais comum na Dyrwood, no Império Aedyr, na Velha Vailia e nas Repúblicas Vailianas. Embora não seja tão grande quanto o imponente Aumaua, os humanos são conhecidos por sua força e força de vontade.
Como geralmente é o caso, os humanos são a raça mais típica e abundante no cenário deAvowed, Eora. Eles habitam o mundo inteiro, o que garantirá sua aparência, independentemente de onde EoraAvowedocorra. Eles são a raça comum, conhecida por sua força e força de vontade, embora não tão poderosa quanto o Aumaua. Os humanos têm quatro sub-raças diferentes, sendo elas o Povo do Prado, o Povo do Oceano (não confundir com os Aumaua), o Povo da Savana e o Povo da Tempestade. As origens da humanidade são inexploradas e desconhecidas, mas são datadas de tribos durante os dias mais antigos do Império Aedyr, tornando incrivelmente parecido como trailer deAvowedapresenta um personagem humano, apesar de não ser visto.
Declarado – Aumaua
Os poderosos Aumaua são a maior das raças Kith e são comumente encontrados dentro ou perto dos oceanos. Embora não sejam verdadeiramente aquáticos, eles têm afinidade com a água e muitas de suas civilizações, como Rauatai, são baseadas no domínio naval. Eles são conhecidos por sua força incomparável.
Existem duas sub-raças de Aumaua, determinadas pelo local onde escolhem viver. Eles são considerados costeiros ou insulares, mas, independentemente, têm uma variedade diversificada de padrões de pele azul, amarelo, marrom e mais, cabeças alongadas, tamanhos imponentes, expectativa de vida mais longa que a humana e mãos e pés palmados. Eles têm explorado costas ao redor do mundo, há mais de 20.000 anos, e por isso faz sentido que Aumaua apareça emAvowed.
Declarado – Anão
Em virtude da terra coberta e do número de colônias estabelecidas, os Anões são a raça mais viajada do mundo. Eles são comumente encontrados em Dyrwood, nas Repúblicas Vailianas e em quase todas as terras colonizadas. Anões são conhecidos por sua grande força e tenacidade.
Enquanto osElder Scrollsrelegam os Dwemer (anões)a uma raça subterrânea que desapareceu misteriosamente, Eora vê os anões como exploradores vívidos. Alguns são conhecidos como Anões da Montanha por esse rosto, embora também exista a sub-raça Boreal Dwarf. A colonização normalmente não funcionou para os anões, embora eles tenham explorado muitas partes do mundo.
Comoa maioria dos anões de fantasia, o cenário deAvowedapresenta esta raça como curta e de membros grossos, sendo fisicamente imóvel com uma expectativa de vida significativa quase o dobro do Aumaua. Sem muitas colônias concentradas, pode não ser que os jogadores encontrem uma concentração específica de anões no jogo, em vez de encontrá-los ao explorar e fazer de um anão jogável uma proposta interessante devido às suas restrições de altura.
Declarado – Elfo
Elfos são a raça dominante em Eir Glanfath e The White that Wends e são extremamente comuns em Dyrwood e Aedyr. Elfos são conhecidos por sua velocidade e inteligência, bem como uma natureza comumente isolacionista.
Os elfos de Eora são em parte tradicionais e em parte únicos na forma como a franquia lida com essa corrida de fantasia comum. Como muitos outros, os Elfos são tipicamente isolacionistas e os menos populosos expansivos e coloniais de Eora, mas dito isso, eles também são o segundo em número apenas para os humanos. Além disso, eles são conhecidos por sua velocidade e construções mais leves, com duas sub-raças conhecidas: Pale Elves eWood Elves. Os pálidos obtêm sua distinção por serem quase albinos, vivendo isolados nas regiões polares. Elfos da floresta são os dominantes e mais conhecidos nas terras de Eora, também vivendo tipicamente por 200-300 anos.
Declarado – Orlan
Orlans são a menor das raças kith, embora muitas culturas não as considerem civilizadas. Também notáveis por suas orelhas grandes, pele de dois tons e corpos hirsutos, Orlans são comumente encontrados em Eir Glanfath, nas planícies de Ixamitl e em partes da Dyrwood. Eles são conhecidos por sua intensidade mental e rapidez.
Orlans são um pouco equivalentes aoshalflings deDungeons & Dragons, algo não encontrado emThe Elder Scrolls. Orlans normalmente vivem no norte, notável por seu tamanho pequeno (metade do tamanho de um humano), pele de dois tons e grandes orelhas peludas. Eles também são noturnos, embora muitos se adaptem a um horário de sono mais habitável, mas ainda são frequentemente vitimizados devido à sua altura por muitas culturas ao redor do mundo. Hearth Orlans ainda consegue se adaptar a uma casa, enquanto Wild Orlans normalmente não. Ainda assim, devido ao uso de táticas de guerrilha, armadilhas e veneno, grande parte do mundo pinta Orlans como selvagens.
Curiosamente, novamente devido ao requisito de altura, será interessante ver se esta corrida é jogável emAvowed.As restrições de altura podem atrapalhar gravemente a jogabilidadee não se envolver com o jogo é certamente uma possibilidade com base na localização, mas suas qualidades únicas também os destacariam no reino dos RPGs de fantasia.
Declarado – Divino
Os divinos são filhos dos Kith que foram abençoados com aspectos físicos associados aos deuses (embora alguns não considerem isso uma bênção). Esses aspectos podem assumir muitas formas e muitas vezes vêm com poderes místicos. Formas de cabeça aberrantes são típicas, e os Godlike são incapazes de usar capacete de proteção, pois é quase impossível encontrar algo que se encaixe. Por causa de sua natureza incomum e sua incapacidade de se reproduzir, os semelhantes a Deus são frequentemente vistos com medo e admiração.
No entanto, a raça mais provável de ser incluída que faria o Avowed se destacar mais são os Godlike, seres com características físicas estranhas tipicamente atribuídas aos deuses. Eles podem nascer de qualquer raça (mas mais comumente humanos), pensados para serem abençoados no nascimento, e são glorificados ou evitados. Cada um parece incrivelmente diferente do outro, com apenas 4 dos sete subtipos diferentes jogáveis emPillars of Eternity. Resta ver como o Godlike se manifesta emAvowed‘s Eora, mas aqui estão os sete subtipos (além dos Skaen, que muitas vezes são tão malformados que são mortos ou vivem suas vidas na miséria):
- Berath, o Divino da Morte.Normalmente desconfiados com crescimentos estranhos sobre os olhos até o rosto inteiro, eles são reconhecidos como filhos de Berath por mortos-vivos, mas os vivos geralmente atacam ou matam Death Godlikes.
- Magran, o Divino do Fogo– Seus corpos geralmente parecem metal quente ou madeira queimada, com chamas crepitando por toda a pele.
- Ondra, the Moon Godlike– Estes são tipicamente os mais confiáveis, com uma aparência mais fácil de suportar. A maioria dos Moon Godlike tem um crescimento parecido com a lua em sua cabeça e um tom de pele mais pálido que a média.
- Galawain, o Divino da Natureza– Esses kith normalmente têm características de animais ou plantas.
- Hylea, the Avian Godlike(Unplayable inPoE) – Esses kith têm olhos, bicos e penas semelhantes a pássaros.
- Rrmygand, the Endings Godlike(Unplayable inPoE) – Esses kith são frequentemente devastados por doenças e decadência, espalhando-os também.
- Ngati, Marine Godlike(Unplayable inPoE) – Frequentemente associado com Moon Godlikes, estes normalmente têm características marinhas, como tentáculos para cabelos, escamas, manchas bioluminescentes e glândulas produtoras de tinta.
No geral, as raças de Eora (e potencialmenteAvowed) contrastam fortemente com as raças mais básicas deTamriel (The Elder Scrolls), mas em termos de como elas operam no jogo ainda não se sabe. Será interessante ver como a Obsidian Entertainment aborda ou reconhece essas corridas, levando ao eventual lançamento do jogo no Xbox Series X.
Avowed está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.