A licença Mass Effect traz muitas expectativas. É uma franquia repleta de revelações chocantes, tumultos políticos envolventes e um punhado de personagens que são facilmente alguns dos melhores do meio de videogame. A trilogia está repleta de momentos memoráveis, desde o encontro de Shepard com o jornalista Khalisah al-Jilani até a tensa missão suicida na conclusão de Mass Effect 2 , que pressionou o jogador diferente de tudo que a série havia oferecido até aquele momento. Mass Effect 4 tem muito o que fazer, e após a resolução do conflito Reaper na última entrada da linha principal encontrou uma recepção mista e Mass Effect: Andromeda não atingiu as expectativas, o futuro projeto da BioWare está começando com o pé atrás.
Estar em desvantagem imediata tornou as empresas anteriores mais inclinadas a assumir grandes riscos, e o Mass Effect 4 precisa ser calculado da maneira que traz os jogadores de volta ao ecossistema. Os Reapers eram mais do que suficientes para garantir que as apostas fossem sempre altas, mas trazê-los de volta não colocaria distância suficiente entre o quarto jogo e os três anteriores. O comandante Shepard pode cair e subir novamente sem parecer muito estranho. No entanto, a presença de Shepard em Mass Effect 4 seria imprudente, pois uma mudança certamente é necessária, mas seria mais plausível do que os Reapers repentinamente reaparecendo.
Personagens antigos são uma ladeira escorregadia para Mass Effect
O design de jogo fundamental de Mass Effect se presta perfeitamente à narrativa baseada em personagens, já que retornar à Normandia para se encontrar com a equipe cria algumas das melhores cenas da trilogia. A fórmula é indiscutivelmente mais importante para Mass Effect do que a ameaça dos Reapers , já que o inimigo abrangente é interessante na premissa, mas substituível, pois nunca ofereceu nada verdadeiramente revolucionário. Eles eram tão grandes e em escala que era difícil se relacionar com eles, ao contrário de vilões como Saren e The Illusive Man, e, como tal, seu potencial narrativo termina no final de Mass Effect 3 .
Reintroduzir velhos inimigos em franquias de ficção científica pode ser bem feito, mas é fácil que a decisão pareça forçada. O imperador Palpatine em Star Wars: The Rise of Skywalker foi uma escolha estranha, e parecia desajeitado na abordagem, apelando para a nostalgia dos fãs, em vez de ser a melhor escolha para a história em questão. Por outro lado, Star Trek: Into Darkness recria maravilhosamente Khan para fornecer um antagonista atraente para o filme e parecia uma progressão natural para a franquia reiniciada. Ambos os filmes foram dirigidos por JJ Abrams, mas são radicalmente diferentes na execução. Em termos de Mass Effect, porém, os Reapers simplesmente não têm caráter e personalidade suficientes para a BioWare correr esse risco em Mass Effect 4 .
Comandante Shepard já ressuscitou antes
A abertura de Mass Effect 2 foi uma grande recompensa para os fãs existentes e uma maneira inteligente de atrair novas pessoas . a aliança incômoda fez com que vagar pela Normandia parecesse menos seguro e mais misterioso. Mass Effect 3 deu a Shepard um final um tanto conclusivo, exceto por uma cena enigmática e descartável que apenas alguns jogadores viram. Trazer Shepard de volta certamente seria um erro, já que a série poderia ir em tantas direções interessantes com seu protagonista, mas o segundo jogo Mass Effect mostrou que a morte e o renascimento de Shepard podem ser usados para ganho narrativo em uma pitada.
Mass Effect 4 provavelmente ainda está longe, mas sempre que chegar, o impacto da trilogia ainda será sentido entre os jogadores de todos os lugares. É uma série que usa sua história e personagens firmemente na manga; a magia do Mass Effect da BioWare está nas conversas e na forma como a história se desenrola. Os Reapers funcionam como uma ameaça ameaçadora para toda a galáxia, mas não há justificativa suficiente para usá-los novamente, dada a falta de profundidade e a notória dificuldade de trazer de volta personagens famosos cujas histórias terminaram.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.