O chefe final de World of Warcraft: Dragonflight ainda não foi revelado, mas o lendário protodraco gigante seria um candidato perfeito.
Os jogadores já estão há vários meses emWorld of Warcraft: Dragonflight, e com o primeiro nível de ataque, não há nenhuma palavra sobre quem pode ser o chefe final da expansão.As expansões do World of Warcraftnormalmente têm de três a quatro ataques distribuídos uniformemente ao longo de dois anos, e o ataque final geralmente é o maior e o melhor do grupo. A localização e os chefes têm que cumprir o hype e fechar a expansão com um estrondo, e um bandido em particular faria um confronto final épico.
Dragonflighté a mais nova expansão deWorld of Warcrafte, como o nome sugere, concentra-se principalmente na missão dos dragões de Azeroth para recuperar seu antigo poder aspectral. Há uma série de desafios em seu caminho, que os jogadores devem superar para ajudar a salvar o mundo de inúmeras ameaças. O primeiro ataque da expansão, Vault of the Incarnates, viu uma luta de chefe final complexa e visualmente impressionante em Raszageth, o Storm Incarnate. Galakrond pode ser uma das poucas figuras verdadeiramente imponentes que poderiam superar essa luta até o final.
As melhores lutas contra chefes de World of Warcraft precisam atender a certos critérios
Par para o curso para umchefe final satisfatório, a luta de Raszagethteve várias fases que abrangeram várias plataformas em uma prisão no estilo Titã. Seus três irmãos, os outros Primal Incarnates, foram mantidos em êxtase acima da batalha para fornecer um cenário de alto risco enquanto os jogadores lutavam contra o relógio para impedir que Raszageth os libertasse.
Seguindo essa tendência, o ataque final de Dragonflight poderia fazer grande uso de Galakrond, o Pai dos Dragões – progenitor de todos os dragões, incluindo protodracos. Ele seria facilmente o maior chefe que os jogadores já enfrentaram, com o último exemplo de destaque sendoDeathwing, o ex-Black Dragon Aspecte chefe final do ataque Dragon Soul em Cataclysm. Ele era tão grande que foram necessárias duas lutas separadas para derrubá-lo, e algo semelhante provavelmente seria empregado para Galakrond.
A Blizzard deve ter cuidado ao implementar um encontro de chefe de várias camadas, no entanto, pois pode se tornar tedioso e opressor para os jogadores. Isso é evidente em uma das lutas contra chefes menos apreciadas na históriado WoW, Spine of Deathwing. Dito isto, os vários encontros de Deathwing foram visualmente únicos e destacaram as apostas do fim do mundo em jogo. Se qualquer outra criatura fosse capaz de acabar com o mundo, otemível protodraco Galakrondcertamente encabeça essa lista, e sua luta contra o chefe teria que ser tão épica quanto mecanicamente quanto esteticamente.
Em termos de tradição, Galakrond é um protodraco com asas que batem como furacões e um único ataque de respiração que pode abranger uma plataforma inteira. Além do mais, Galakrond tem a capacidade de ressuscitar suas vítimas em lacaios mortos-vivos, o que não apenas forneceria amplos “adds” (NPCs menores) para os jogadores lutarem nesse ínterim, mas também poderia significar más notícias para qualquer jogador que morresse em combate.Chefes como Kel’Thuzad e N’Zothsão conhecidos por assumir o controle dos jogadores contra sua vontade, e Galakrond certamente teria a mesma habilidade.
As lutas de chefes emWorld of Warcraftprecisam ser visualmente memoráveis por meio de seus antecedentes, modelos de chefes e habilidades de chefes, que dependem da tradição por trás de um encontro e da área em que os jogadores lutam. A música e o design de som também são um fator, mas o mais importante de tudo é o ritmo e a mecânica da luta. É o fio da navalha entre uma luta de chefe que os jogadores nunca esquecerão e uma que eles gostariam de esquecer, mas se algum grande vilão conseguir fazer isso nofinal de Dragonflight, Galakrondé uma ótima aposta.
World of Warcraftjá está disponível para PC.
Os dragões e proto-dragões de World of Warcraft têm algumas diferenças intrigantes