As salas de fuga se tornaram uma atividade popular para quem procura se divertir com os amigos. Mas nos anos mais recentes, as pessoas encontraram maneiras de tornar a experiência da sala de fuga mais virtual. Isso inclui fazer videogames em torno do conceito.
Foi assim que a Coin Crew Games começou o desenvolvimento de Escape Academy . Este jogo de quebra-cabeça captura muita magia que as salas de fuga da vida real tendem a ter e o coloca em um espaço para os jogadores jogarem sozinhos ou com amigos localmente e online. Embora o Escape Academy seja o mais recente a usar esse conceito, existem outros jogos de quebra-cabeça semelhantes a ele.
8 Selvagens Exteriores
As salas de fuga tendem a ter limites de tempo para quanto tempo o jogador tem para resolver todos os seus enigmas. E se esse limite de tempo existisse, mas a sala reiniciasse a cada 22 minutos? Esse é praticamente o conceito de Outer Wilds , um jogo muito mais profundo do que uma simples experiência de quebra-cabeça .
Os jogadores começam em um planeta, mas têm acesso a uma nave espacial que podem voar para outros planetas dentro de um sistema solar. O objetivo é explorar e descobrir a causa do sol se transformar em uma supernova e explodir após os 22 minutos. Outer Wilds se concentra em aprender tudo sobre o mundo e, em seguida, aplicar esse conhecimento a uma solução geral.
7 Espero que você morra
Fazer experiências de videogame sobre salas de fuga deve tentar fazer o possível para mergulhar o jogador na jogabilidade. Nada mergulha mais os jogadores do que a realidade virtual , e é por isso que um jogo como I Expect You To Die é perfeito para quem gosta de situações mais intensas de resolução de quebra-cabeças.
Os jogadores são colocados no lugar de um espião que deve ajudar a Agência em várias missões perigosas. O truque do jogo é que o espião tem telecinese, então eles são capazes de fazer objetos flutuarem para ajudar a resolver qualquer problema que eles precisem superar. Cada nível é cronometrado, então os jogadores precisarão completá-los o mais rápido possível.
6 Operação Tango
Falando em ser um espião , e se duas pessoas trabalhassem juntas para assumir missões de alto risco? É disso que trata a Operação Tango . Enquanto a Escape Academy dá aos jogadores um espaço para dois jogadores ao mesmo tempo, a Operação Tango dá aos jogadores diferentes papéis em lugares diferentes para ajudar a completar um objetivo.
Em cada missão, haverá uma pessoa que está se infiltrando em uma instalação e navegando nela enquanto a outra pessoa assume o papel do hacker cujo trabalho é ajudar a pessoa na instalação a navegar. Às vezes, esses papéis podem mudar, dependendo das informações na frente do jogador. É uma experiência de quebra-cabeça cooperativa que mantém os dois jogadores em alerta.
5 Estávamos aqui para sempre
Experiências cooperativas como Escape Academy são ótimas quando cada jogador assume um papel diferente para ajudar a alcançar um objetivo comum de tentar escapar de qualquer situação em que esteja. Este também é o mesmo conceito de We Were Here Forever .
O quarto jogo de uma série de experiências cooperativas de quebra-cabeça , We Were Here Forever prende os dois jogadores em um castelo. Eles não estão na mesma sala juntos, mas podem se comunicar através de walkie-talkies para ajudar um ao outro a navegar na circunstância incrivelmente assustadora em que se encontram.
4 Continue falando e ninguém explode
Pode ser intenso tentar resolver um quebra-cabeça em um curto espaço de tempo, pode ser ainda pior quando se trata de uma bomba-relógio literal. Keep Talking And Nobody Explodes coloca um jogador em uma mesa onde eles receberão uma bomba que eles precisarão mexer para desativar.
Infelizmente, este jogador não recebe um manual de instruções. Felizmente, outra pessoa pode baixar o manual e ajudar o jogador ao longo do caminho. No entanto, as regras do jogo indicam que eles não podem olhar para a tela enquanto o fazem. Este é um ótimo jogo sobre comunicação e trabalho em conjunto para evitar a destruição.
3 Criptografia
Ficar preso em uma sala sem uma maneira clara de escapar pode ser muito assustador, então faz sentido que existam jogos mais assustadores com elementos de sala de fuga. No entanto, isso é apenas uma pequena parte do que o Inscryption realmente se torna.
Embora tenha muitos elementos de sala de fuga ao longo do jogo, uma mecânica central de Inscryption é o jogo de cartas que os jogadores aprendem desde o início. Este roguelike de construção de deck coloca os jogadores contra uma figura assustadora chamada Leshy, que gosta de jogar constantemente com o jogador.
2 A sala
A melhor parte de estar em uma sala de fuga é mexer em todas as engenhocas estranhas que são apresentadas às pessoas lá dentro que acabam levando a descobrir uma pista importante ou até mesmo a saída. The Room tem tudo a ver com brincar com esse conceito exato.
Com quatro jogos lançados na série até agora, The Room cativa os jogadores apresentando-lhes várias caixas que possuem muitos mecanismos diferentes que devem ser consertados. O tempo todo, há uma narrativa abrangente que desbloqueia com cada quebra-cabeça desvendado em vários níveis.
1 Simulador de fuga
Se os jogadores querem apenas mais salas de fuga para brincar, o Escape Simulator vale a pena, pois tem seu próprio conjunto de salas para conquistar que não estão necessariamente ligadas a uma narrativa como a Escape Academy . Existem 20 salas pelas quais os jogadores podem jogar, com até três jogadores.
Além de poder personalizar os personagens, o Escape Simulator também possui um editor de níveis que permite que os membros da comunidade criem seus próprios quartos com uma interface de usuário fácil de aprender. Cada nível tem seu próprio tema geral, incluindo Egito Antigo, Espaço, Mansão e Corporação.
Escape Academy já está disponível para Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e Xbox One.