Os jogadores do Genshin Impact ficam divididos ao discutir os quebra-cabeças do jogo e sua complexidade depois de receber atualizações constantes por quase três anos.
Os jogadores do Genshin Impactficam divididos ao discutir os quebra-cabeças do jogo em regiões como Inazuma e Sumeru. Os quebra-cabeças são um elemento crucial ao explorar ruínas e locais em todo o mundo de Teyvat, levandoos jogadores do Genshin Impacta descobrir tesouros e segredos valiosos.
EmGenshin Impact, o mundo de Teyvat continua a crescer a cada grande atualização.A versão 3.6do Genshin Impactapresentará outra expansão do mapa Sumeru, permitindo que os jogadores descubram mais quebra-cabeças e baús de tesouro. A complexidade do quebra-cabeça é um tópico contínuo de discussão na comunidadeGenshin Impactcom debates recentes comparando as regiões de Inazuma e Sumeru, que foram adicionadas nas atualizações da versão 2.0 e 3.0, respectivamente.
Em uma postagem recente no Reddit de u/HereForGames, os jogadoresdo Genshin Impactestão divididos ao tentar chegar a um consenso sobre se os quebra-cabeças eram melhores em Inazuma ou Sumeru. u/HereForGames acredita que os quebra-cabeças em Inazuma eram mais elaborados e inteligentes quando comparados aos quebra-cabeças encontrados em todo o deserto de Sumeru. O usuário acredita que o feedback negativo do jogador em relação aos quebra-cabeças Inazuma pode ter feito com que HoYoverse simplificasse osquebra-cabeças encontrados em Sumeru. No entanto, vários jogadores têm pontos de vista opostos ao discutir a complexidade dos quebra-cabeças de Inazuma, causando uma grande divisão de opiniões na comunidade.
Inazuma estava cheio de quebra-cabeças enormes e inteligentes em todo o lugar. Eu acho que Mihoyo recebeu feedback negativo sobre eles porque estes ‘Combine o pino quadrado com o orifício quadrado’ rochas por todo o deserto parecem carentes de uma empresa de bilhões de dólares.poru/HereForGamesemGenshin_Impact
Outros usuários do Reddit na comunidadeGenshin Impactacreditam que os quebra-cabeças Sumeru são tão complexos quanto devido ao extenso layout sob o deserto. Além disso, alguns acreditam que os quebra-cabeças Inazuma não foram bem projetados, resultando na necessidade de encontrar soluções ou pedir ajuda online. Por exemplo, o comentarista u/LiesSometimes acredita que os quebra-cabeças de Inazuma consumiam muito tempo e preferia explorar o deserto de Sumeru ou progredir na história principal. Outros usuários do Reddit na comunidade admitem ser jogadores casuaisdo Genshin Impactou acreditam que a natureza indulgente dos quebra-cabeças Sumeru é positiva para jogadores com uma agenda lotada.
A HoYoverse provavelmente ajusta sua visão sobre o design de quebra-cabeças depois de estudar estatísticas, incluindo quebra-cabeças e missões concluídas pelabase de jogadoresdo Genshin Impact. Os quebra-cabeças em Inazuma e Sumeru podem ser diferentes devido ao feedback dos jogadores em várias atualizações, mas a divisão na comunidade parece ser causada pela maneira diferente como os jogadores podem abordar um quebra-cabeça enquanto atravessam o mundo. Em alguns casos, os jogadores podem tropeçar inadvertidamente em uma peça crucial de um quebra-cabeça, levando-os a resolvê-lo muito mais rápido do que outro jogador faria.
Em última análise, cabe ao jogador decidir como enfrentar os quebra-cabeças emGenshin Impacte quando procurar ajuda. O vasto mundo de Teyvat pode ter suas desvantagens, mas o senso de aventura do jogo é quase incomparável no espaço free-to-play hoje. Os fãs podem esperar ainda mais atualizações nos próximos meses, incluindoGenshin Impactversão 3.7e 3.8.
Genshin Impactjá está disponível para Android, iOS, PlayStation 4 e PlayStation 5. Uma versão do Nintendo Switch está atualmente em desenvolvimento sem data de lançamento confirmada.