Um ambicioso projeto de fã que aproveita o poder doUnreal Engine 5revelou como seria a icônica história de terror de Stephen King,sefosse adaptada para um videogame moderno. A mais nova iteração do mecanismo da Epic Games foi disponibilizada aos desenvolvedores no evento State of Unreal do ano passado e, desde então, uma série dejogos que usarão o Unreal Engine 5foram confirmados. A comunidade amadora também entrou em ação, com criações feitas por fãs como esta versão do clássico conto aterrorizante de King.
A TIde Stephen King foi um enorme sucesso desde o início, recebendo prêmios e indicações literárias, bem como o primeiro lugar na lista de ficção de capa dura mais vendida da Publisher Weekly após sua estreia em 1986. Desde então, o livro teve uma variedade de adaptações tanto na tela grande quanto na pequena, incluindo uma minissérie de 1990, um programa de TV hindi de 1998 e os dois filmes recentes do diretor Andy Muschietti. Na verdade, muitos dos outros trabalhos de King ainda são regularmente adaptados para a tela, comoMr. Harrigan”s Phoneno Netlixdo ano passado .
Em meio a todas as reimaginações do filme deTI, a história ainda não viu uma adaptação para o jogo. Na verdade, a história dos jogos baseados na obra de King é surpreendentemente esparsa, apesar do fato de que muitashistórias de Stephen King estão maduras para adaptação em videogame. Felizmente, o canal do YouTube TeaserPlay, especializado em trailers de conceito de fãs, forneceu ao público uma prévia de como um jogo deTIpoderia parecer com uma nova tecnologia brilhante. Os resultados são perturbadores da melhor maneira.
O clipe segue Georgie, o garoto que é atraído e morto por TI perto do início do romance de King, enquanto persegue o icônico balão vermelho associado ao vilão por meio de uma recriação da cidade fictícia de Derry, onde grande parte do trabalho de King se passa. O palhaço assassino é ouvido rindo à distância, e uma música sinistra conduz o espectador pela cidade. Os sustos de salto, intimamente ligados à música, aproximam cada vez mais a criatura. Georgie segue pelas ruas, eventualmente encontrando um parque de diversões cheio de balões vermelhos. Em pânico, ele corre e se esconde, apenas para ser confrontado pelo palhaço.
O vídeo, embora não seja perfeito com alguns pop-in ocasionais e estranhas animações de personagens leves, ainda é um trabalho fantástico. A cidade em si parece ótima, com alguns dos efeitos de iluminação realmente se destacando. O sol brilhando nos carros quando Georgie passa é um toque particularmente impressionante. A coisa toda se junta para criar um clipe crível e genuinamente assustador. De todos oslivros de Stephen King que ainda não se tornaram um jogo, parece queTItem algum potencial definido.
Mas, a partir de agora, não existem tais planos. No entanto, se os jogadores estão procurando uma experiência de terror construída com tecnologia de ponta, eles devem ficar de olhono próximo jogo Layers of Fear, que está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5.