O lançamento de Sonic Frontiers está chegando, e a empolgação por suas mudanças na franquia clássica parece ser alta. Embora a maior novidade seja, obviamente, o primeiro mundo aberto da série, há outra novidade que o jogo traz que pode ser mais controversa dependendo de sua execução. Sonic Frontiers dá a Sonic uma árvore de habilidades totalmente nova, com habilidades a serem desbloqueadas à medida que o jogador progride no jogo.
As árvores de habilidades são uma adição comum aos jogos de mundo aberto, às vezes usadas para restringir certas áreas ou atividades organicamente sem impedir a exploração. No entanto, sua inclusão em jogos onde antes não existiam nem sempre é planejada, então o Sonic Team precisará ter cuidado ao adicioná-lo a um jogo que já é tão diferente do resto da franquia. Felizmente, parece que a implementação do sistema em Sonic Frontiers foi feita de forma a preservar a identidade original do Sonic .
A árvore de habilidades da Sonic Frontiers equilibra inovação com tradição
Parte do que faz a abordagem de uma árvore de habilidades em Sonic Frontiers parecer mais atraente do que outros jogos se resume ao que não está incluído e não ao que está. Sonic tem seu spin, homing attack, drop dash e stomp disponíveis por padrão, em vez de desbloqueá-los através da progressão. Esta é uma decisão importante para preservar a sensação clássica do Sonic . Bloquear habilidades icônicas e rudimentares atrás de uma árvore de habilidades é uma maneira infalível de prejudicar o ritmo de um jogo, especialmente um com tanta ênfase no momento, mas é algo que muitas árvores de habilidades costumam fazer.
Também aparentemente faltando é a adição de mais atualizações dentro de cada habilidade. Embora isso não tenha muito a ver com a fórmula original do Sonic especificamente, é uma jogada inteligente, no entanto. Esse tipo de progressão microgerenciada geralmente faz com que os jogos pareçam uma rotina para melhorar marginalmente as habilidades em árvores de habilidades excessivamente grandes. Espera-se que a renúncia de Sonic Frontiers signifique que os desbloqueios são mais impactantes devido à forma como ocorrem com moderação. Essa também é uma filosofia aparente em quão pequena a árvore de habilidades do jogo é comparada a outras.
Além disso, as habilidades disponíveis funcionam bem com o kit de ferramentas clássico do Sonic. Sonic como uma franquia teve muitas abordagens experimentais no passado, mas as que geralmente são as mais mal recebidas são aquelas que tentam mudar demais o Sonic como personagem jogável. Alguns dos exemplos mais notórios são as seções Werehog de Sonic Unleashed e a esgrima de Sonic and the Black Knight . Com Sonic Frontiers , parece que as habilidades são construídas em torno dos traços mais reconhecíveis de Sonic, iterando-os de maneiras que se encaixam na nova jogabilidade.
Alguns exemplos mostrados em um trailer recente de Sonic Frontiers incluem Phantom Rush, que é acionado após um combo, atacando a uma velocidade quase invisível; e Sonic Boom, uma opção de longo alcance que ainda é baseada na velocidade de assinatura do Sonic. Ter habilidades como essas focadas nas qualidades estabelecidas do personagem parece ser uma ótima maneira de adicionar variedade, preservando a identidade original da série. Essa abordagem pode ser a melhor maneira de implementar novos recursos para a jogabilidade focada em combate de Sonic Frontiers .
Essas instruções tomadas pela Sonic Frontier mostram que o jogo provavelmente está procurando evitar os erros que às vezes vêm com as árvores de habilidades nos jogos. Jogos como Assassin’s Creed Valhalla e Far Cry 5 receberam críticas de fãs que sentem que suas árvores de habilidades estão inchadas e complicadas ao ponto de se tornarem grinds. Algumas de suas habilidades parecem coisas que deveriam estar disponíveis por padrão, enquanto outras podem parecer várias maneiras diferentes de alcançar a mesma coisa, com ainda mais progressão em cada habilidade. Felizmente, a abordagem despojada e tematicamente apropriada da árvore de habilidades em Sonic Frontiers evita esses tipos de armadilhas.
Sonic Frontiers será lançado em 8 de novembro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.