Nunca antes o gerenciamento de inventário foi tão divertido quanto em Backpack Hero , a mais nova maravilha indie roguelike que caiu no Steam em meados de agosto. Este jogo parece o sonho febril de alguém que amou os pequenos pedaços de diversão no gerenciamento de inventário e pensou “e se houvesse um jogo roguelike construído inteiramente em torno da organização de pastas em Resident Evil 4 “? E, de alguma forma, deu certo e Backpack Hero é uma explosão.
Dito isto, este adorável jogo indie de pixel art é bastante desafiador e um pouco confuso no começo, graças a essas mesmas mecânicas inovadoras, então vamos ver algumas das melhores dicas para iniciantes que estão começando sua jornada com ele.
10 Sempre mantenha algum método de cura à mão
Esta primeira dica é algo que se aplica a praticamente todos os combatentes baseados em turnos, e é sempre ter uma maneira de curar à mão. E, Backpack Hero não é diferente. À medida que o jogador avança nas masmorras, das quais existem três níveis para cada, as lutas começam a escalar em território perigoso muito mais rápido.
Os inimigos começam a abrir no primeiro turno com ataques, maldições ou debilitações de alto dano. Então, é sempre bom ter um método de cura através de um Item, Consumível ou Relíquia nessas situações, não importa o quão poderosa uma construção possa “parecer”. E parte da diversão deste jogo está ficando mais inteligente , descobrindo como manter todos os melhores itens, bem como consumíveis de cura, se possível.
9 Pode ser melhor começar com bolsa
Normalmente, em jogos como este com diferentes personagens jogáveis, o elenco joga de forma diferente, mas tem o mesmo tipo de “fundação” em seu design de jogabilidade. Este não é realmente o caso de Backpack Hero, já que o adorável elenco jogável de animais antropomórficos Purse, Tote e CR-8 ( muitos jogos sobre animais ultimamente ) têm mecânicas centrais fundamentalmente diferentes. Assim, os jogadores mais novos podem querer se familiarizar com a maneira como este jogo é jogado, ficando com Purse por algumas corridas primeiro e depois passando para o sistema Carvings de Tote, antes de finalmente aprender a mecânica de circuitos do CR-8.
Isso não quer dizer que um novo jogador “não possa” começar sua primeira corrida com Tote ou CR-8, mas essa primeira corrida certamente envolverá muito mais confusão do que se eles tivessem acabado de começar as coisas de forma agradável e lenta com Purse.
8 Passar o mouse sobre os itens mostrará os itens que eles estão afetando
Muitas das nuances da jogabilidade do Backpack Hero estão centradas no posicionamento perfeito dos itens. Coisas como certificar-se de que os itens condutores estão adjacentes à mana, a armadura é adjacente à armadura e as armas são adjacentes às relíquias que aumentam o dano. E há um bom número de itens que são um pouco mais complicados do que apenas “colocá-lo ao lado de uma arma”, como a Pérola, que buffa o dano de itens que estão especificamente a dois quadrados de distância.
Felizmente, se o jogador apenas passar o mouse sobre a Pérola ou qualquer item com efeitos únicos como este, ele mostrará o que o item está afetando no momento com uma borda branca pontilhada se beneficiando de seus efeitos.
7 Os jogadores podem passar o mouse sobre qualquer ícone para aprender sobre ele
Backpack Hero tem uma complexidade enganosa em seu combate, e parte disso se deve ao grande número de diferentes Efeitos, Bônus, Debilitações e Modificadores nos itens. Apenas para dar alguns exemplos, existem Efeitos de Status como Fraco, Aceleração, Lento, Queimadura, Amaldiçoado, Espinhos, Armadura, Fúria e Esquiva.
E isso nem inclui os Modificadores que também são baseados nos outros dois personagens jogáveis. Portanto, os novos jogadores devem criar o hábito de passar o mouse sobre qualquer iconografia que não reconheçam.
6 Descrição do item Frases são muito importantes
Em seguida, vamos falar sobre como alguns aspectos do Backpack Hero exigem um pouco de resolução de quebra-cabeças (intencionalmente ou não) por causa do fraseado de certas descrições de itens. Por exemplo, a maioria dos capacetes são apenas “ativos” ou pelo menos ganham a maioria de seus benefícios por estarem no espaço superior de qualquer coluna na mochila. Mas, se uma coluna é apenas um quadrado e não tem nada acima ou abaixo dele, esse quadrado único não é tecnicamente também o “topo” da coluna?
À medida que os jogadores sobem de nível, eles podem escolher como expandir sua mochila e criar quadrados de espaço que são conectados apenas ao resto da mochila de um lado. E, se um jogador colocar um capacete nesse quadrado, ele ainda será ativado. Há muitos outros itens que também se beneficiam desse pensamento e posicionamento criativos, então a experimentação percorre um longo caminho.
5 Comerciantes só comprarão três itens
Os NPCs Comerciantes no Backpack Hero são muito importantes, pois são um método para os jogadores atualizarem o equipamento em sua bolsa fora do combate ou apenas para ganhar um pouco mais de ouro. Para vender coisas por ouro, os jogadores precisam arrastar o item em questão até o comerciante e soltá-lo, e eles receberão ouro igual ao “custo” do item na parte inferior de sua descrição. Mas, os iniciantes devem saber que o Comerciante comprará apenas três itens por aparição.
Da próxima vez que aparecerem no mapa, é claro, comprarão mais três. Mas, por causa disso, os jogadores podem querer esperar até que um mapa seja totalmente limpo antes de vender para o comerciante.
4 Eventos e NPCs de eventos podem ser deixados para mais tarde
Existem muitas regras não ditas nesses tipos de jogos que os jogadores estão acostumados a ter que apenas “descobrir” por conta própria. Subir de nível cura o jogador ou não? Os Efeitos de Status são desencadeados no início ou no final de um turno? E, finalmente, os eventos no mapa são interativos apenas uma vez ou os jogadores podem dizer não e depois voltar mais tarde? Felizmente, no Backpack Hero, os eventos são (na maioria) imperdíveis. Por exemplo, com Ferreiros, pode parecer que esta é a única oportunidade de um jogador escolher uma atualização para seu equipamento.
Mas, se eles simplesmente pressionarem “Não, obrigado”, eles podem voltar a este quadrado mais tarde (uma vez que tenham o ouro necessário) e escolher novamente. O mesmo se aplica a comerciantes, curandeiros e assim por diante.
3 Esteja preparado antes de abrir qualquer baú
Uma das poucas ações que são “permanentes” no Backpack Hero é abrir um baú. Os jogadores podem entrar e sair de uma Sala do Tesouro o quanto quiserem, mas assim que abrirem o Baú que diz “Clique em mim!” eles precisam escolher o que tirar dele ali mesmo ou os itens desaparecerão.
Os jogadores devem ter pelo menos alguns slots vazios prontos ao entrar nessas salas. Se não o fizerem, eles devem simplesmente sair, vender alguns itens no comerciante mais próximo e depois voltar.
2 Experimente com builds, geralmente dá certo
Backpack Hero é um daqueles RPGs independentes que, após uma inspeção mais detalhada, tem alguns problemas de equilíbrio intencionais, tudo por diversão. Existem tantas construções que são completamente dominadas em comparação com a escala de dificuldade, e é uma das razões pelas quais o jogo é tão divertido. Jogos que são construídos em torno de “fazer cada item parecer forte” tendem a ser muito mais agradáveis do que títulos construídos em torno de “fazer cada item parecer equilibrado”, e Backpack Hero é a prova disso.
Portanto, se os jogadores mais novos encontrarem alguns itens que parecem ter uma boa sinergia entre si, tente ver até onde vai a construção em torno desses itens.
1 Efeitos de status e maldições são finais
A curva de dificuldade do Backpack Hero é certamente mais centrada em inimigos com mecânicas mais exclusivas ou no uso de Maldições do que em escala de dano. Claro, muitos inimigos e chefes no final do jogo batem mais forte, mas na verdade são muito mais assustadores por causa de suas pilhas de Spike, habilidades para convocar aliados e a constante enxurrada de Maldições que consomem armazenamento.
Em particular, Spikes e Curses são uma grande parte da última Dungeon, então os jogadores vão querer ajustar seus itens ou construir de acordo com a proximidade do final de uma corrida padrão.
Backpack Hero é um jogo de acesso antecipado no Steam.