Após o lançamento de The Callisto Protocol , os fãs de survival horror estão de olho no próximo Resident Evil 4 Remake no horizonte. Pela aparência de trailers recentes e cenas de jogo, muitos fãs formaram expectativas que sugerem que o remake seguirá um formato semelhante ao original, no sentido de sua jogabilidade e sequências de história.
Embora existam certos fatores e aspectos do original que devem ser mantidos , também há algumas coisas que muitos fãs podem não querer ver neste remake, considerando sua mudança de tom e uma segunda chance de fornecer uma experiência próxima o suficiente da versão beta inédita. do original .
5/5 muita ação
Dada a clara mudança em termos de tom para se adequar mais ao terror, e a base de fãs não preferir particularmente uma sobrecarga de ação na franquia com a má recepção de Resident Evil 6 , esse seria um dos maiores erros da Capcom faria. Apesar do enorme sucesso do original e de sua posição de ser amado entre quase todos os fãs de Resident Evil , alguns sentiram que essa era a razão pela qual Resident Evil 5 e 6 seguiram o caminho da ação.
Os fãs saberão que Resident Evil 4 em sua maior parte é orientado para a ação, embora misturado com encontros inimigos aterrorizantes e esmagadores, além do segmento final do jogo na Ilha, que remove completamente qualquer aspecto de horror. A Capcom deve se concentrar no terror no remake enquanto consegue equilibrar isso com a ação, mas evite que os segmentos de ação se tornem um tema proeminente e abrangente ao longo do jogo.
4/5 Muitos eventos Quick-Time
O título original foi preenchido com uma infinidade de eventos em tempo rápido, tanto no meio das sequências de jogo quanto nas cenas . Isso é mais notável para muitos fãs quando se cruzam com o ex-parceiro de Leon Kennedy, Krauser, e se destaca como uma cena clássica memorável que muitos jogadores continuam revisitando. Embora esta seja uma ocorrência de eventos de tempo rápido que realmente funcionam positivamente, há muitos eventos de tempo rápido que são mais desnecessários, muitas vezes pegando os jogadores de surpresa.
Com o produtor de Resident Evil 4 Remake, Yoshiaki Hirabayashi, confirmando que dificilmente haverá eventos rápidos desta vez, isso beneficiará o título em grande medida e permitirá mais foco em fornecer sequências de suspense enquanto os jogadores ainda estão em controle de Leão. Considerando a sugestão de que ainda haverá eventos em tempo rápido, os fãs terão que esperar para ver quantos podem realmente haver.
3/5 Jumpscares óbvios
A grande maioria dos jogos de terror que não corresponderam às suas expectativas ou falharam do ponto de vista dos críticos geralmente continham jumpscares previsíveis ou jumpscares colocados incorretamente com falta de tensão acumulada. Embora Resident Evil 4 não se concentre particularmente em jumpscares, existem várias seções no jogo nas quais essa ferramenta é bem usada. Muitos se lembrarão da seção da Ilha, que continha um Ganado pulando de um forno em chamas e agarrando-se aos jogadores, o que serviu como um fantástico jumpscare inesperado.
Apesar disso, alguns títulos de Resident Evil falham em usar isso apropriadamente e são mais previsíveis do que não. Normalmente, depois de coletar um item-chave e retroceder, pode ser fácil se preparar para um jumpscare. Resident Evil 7 , no entanto, executou isso perfeitamente, com seções como Ethan sendo caçado por Jack Baker . Com a grande quantidade de inimigos e chefes que Resident Evil 4 Remake incluirá, a Capcom deve evitar o uso indevido de jumpscares e utilizar o ambiente assustador e solitário que eles criaram a seu favor.
2/5 Lutas típicas contra chefes
A história principal de Resident Evil Village continha várias batalhas contra chefes ao longo de seu tempo de execução, com alguns dos vilões mais proeminentes e populares, como Lady Dimitrescu, desistindo logo no início. Embora esses encontros não fossem horríveis, eles não eram particularmente únicos ou inovadores, pois a maioria continha uma falta de suspense ou um nível maior de dificuldade. Seu DLC Shadows Of Rose expandiu as batalhas de chefes anteriores e adicionou uma nova e nova abordagem, permitindo aos jogadores usar os poderes de Rose em toda a sua extensão em um confronto final.
O Resident Evil 4 original também continha batalhas contra chefes que tinham seu próprio nível de dificuldade decente, mais notavelmente nos encontros dos jogadores com Krauser e U-3. O remake deve dobrar isso e melhorar ainda mais as batalhas contra chefes para fornecer uma sensação nova e única, em vez de uma cópia exata do que muitos já experimentaram.
1/5 Sobrecarga de Munição
Muitos horrores de sobrevivência, como Outlast , geralmente envolvem todo o tempo de execução do jogo, deixando os jogadores indefesos, sem armas ou ferramentas para afastar os inimigos. Dado o fato de que a franquia Resident Evil é completamente diferente daqueles títulos em que os jogadores são capazes de se defender o suficiente, ainda há algumas coisas que a Capcom precisa considerar.
O título original certamente teve consequências para os jogadores que não utilizam munição com sabedoria, mas também foi muito indulgente em fornecer munição com mais frequência após derrotar os inimigos. A fim de capturar totalmente a definição de horror de sobrevivência, a Capcom deve garantir que os jogadores recebam consequências muito mais punitivas ao não conservar munição mais semelhante a The Last Of Us em sua dificuldade de base .
Resident Evil 4 Remake está programado para ser lançado em 24 de março de 2023 no PlayStation, Xbox e PC.