Embora houvesse rumores deMass Effect 4por um bom tempo, não foi até o The Game Awards 2020 que sua existência foi confirmada. O trailer de revelação mostrou intencionalmente duas galáxias diferentes e uma asari favorita dos fãs, Liara T’Soni. Não se sabe muito sobre o próximo título, mas pode significar grandes coisas para a franquiaMass Effect .Existem muitas teorias sobre qual enredoMass Effect 4abordará, incluindo algumas sobre se o Comandante Shepard retornará e seMass Effect: Andromedaserá considerado no novo jogo. Independentemente disso, há uma coisa que provavelmente é certa sobreMass Effect 4– levará muito tempo até que os fãs coloquem as mãos nele.
Embora isso possa parecer uma má notícia na superfície, é realmente muito bom tanto para o jogo quanto para a franquia. Os fãs deMass Effectjá têm aMass Effect Legendary Editionpara esperar nos próximos meses, que lhes fornecerá horas de jogo.Mass Effect Legendary Editionnão é apenas todos os três jogos, mas quase todos os DLCs lançados para eles também. ALegendary Editiondefinitivamente manterá os jogadores ocupados por muito tempo, o que é bom para o desenvolvimento deMass Effect 4.
BioWare está se concentrando em Mass Effect 4
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Não é incomum que grandes desenvolvedores tenham várias equipes trabalhando em projetos diferentes. Anteriormente, a BioWare tinha uma pequena equipe trabalhando noAnthem 2.0, que infelizmente foi cancelado há pouco tempo. Dentro do anúncio de cancelamento,Christian Dailey, o novo produtor executivo deDragon Age 4, afirmou que o desenvolvedor precisava se concentrar em seus próximos títulos e atualizações paraStar Wars: The Old Republic.
A BioWare sabe o grande número de seguidores da franquiaMass Effect, e ainda pode precisar se redimir deMass Effect: Andromeda. Enquanto as análises posteriores do Steam colocaramAndromedaem uma luz mais positiva, a BioWare ainda precisa expiar o estado em que o jogo estava no lançamento. Com uma equipe dedicada trabalhando emMass Effect 4, há uma chance de haver menos mudanças de liderança do que nos anos anteriores.
O desenvolvedor tem um históricode jogadores-chave no desenvolvimento de um jogo sendo alterados e substituídos – é parte do que levou à queda inicial deAnthem .Se houver uma equipe dedicada e inabalável trabalhando emMass Effect 4, é possível que uma visão clara para o jogo seja realizada mais cedo ou mais tarde. Espera-se que uma equipe com uma estrutura sólida produza um jogo completo e que precise apenas de atualizações para pequenas correções de bugs, não para quebras de jogo.
Chega de depender da ‘BioWare Magic’
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Felizmente,o lançamento de Anthem eocancelamento deAnthem 2.0abriram os olhos do desenvolvedor para sua dependência do “BioWare Magic”. Para quem não conhece, “BioWare Magic” é o termo dado à incrível capacidade da BioWare de iniciar e terminar um videogame completo durante seu período de crise. Essa “mágica” funcionou a favor do desenvolvedor com jogos comoDragon Age: Originse toda a trilogiaMass Effect, mas infelizmente se tornou a norma para seu processo de desenvolvimento.
A BioWare definitivamente não é a única desenvolvedora a utilizar o tempo de crise para mais do que retoques finais, masAnthemrealmente mostrou quando a “mágica” secou.ComMass Effect 4no horizonte, é importante que o desenvolvedor evite depender do tempo de crise para construir um jogo inteiro. Ter uma equipe dedicada que não mude muito a liderança ou mude a visão inicial do jogo ajudará a aliviar a dependência do “BioWare Magic”. Caso contrário, os resultados podem não apenas irritar os fãs, mas também prejudicar a empresa.
Mass Effect 4está provavelmente a anos de distância, como deveria estar. A última coisa que os fãs querem é um jogo que pareça apressado ou incompleto. Também é duvidoso que o desenvolvedor queira produzir algo menos do que um jogo do qual se orgulhe.Os fãs de Mass Effecttêm muito o que esperar nos próximos meses, masMass Effect 4não deve fazer parte dessa equação.
Mass Effect 4está atualmente em desenvolvimento.