Existem muitos videogamesde ação e aventura impressionantes que adotam o estilo hack and slash da jogabilidade cinética.Tem sido incrível ver como esses títulos foram capazes de evoluir e criar uma experiência mais imersiva e desafiadora. A franquiaGod of Warfez um excelente trabalho para aperfeiçoar esse estilo de jogo de várias maneiras.
A sérieGod of Warmistura habilmente ação apertada com mitologia grega e nórdica para criar algo especial. Dito isto, existem muitosjogos semelhantesque conseguem ou falham em capturar a mesma magia. Assim, aqui estão 5 jogos para jogar se você gostade God of Ware 5 que você deve evitar.
10Jogar: Hellblade: Sensua’s Sacrifice
Hellblade: Sensua’s Sacrificedeveria ser um jogo obrigatório para qualquer fã da sérieGod of War. Não só os títulos apresentam combate e jogabilidade extremamente semelhantes, mas ambos estão profundamente enraizados na mitologia nórdica profunda. É muito divertido encontrar personagens e divindades emHellbladeque apareceram ou foram referenciados em títulosde God of War .
Além dessas semelhanças superficiais,Sensua’s Sacrificefaz um trabalho fantástico com seu protagonista e trabalha duro para transformar Sensua em uma figura empática que impressiona mais do queKratos.
9Evite: DmC: Devil May Cry
A sérieDevil May Cryse transformou em uma das franquias mais populares e lucrativas da Capcom, mas o slasher de ação frenético teve seus altos e baixos ao longo dos anos.DmC: Devil May Cryé facilmente a entrada mais controversa da série, pois deve operar como uma reinicialização do material.
A nova perspectiva “hip” de DmCé amplamente considerada um insulto à série original. O combate ainda pode ser divertido, mas a história e os problemas dos personagens transformam este jogo em um trabalho sem alma.
8Jogar: Castlevania: Lords Of Shadow
Castlevania: Lord of Shadowdeveria ter sido um home run em todas as frentes. É um retorno promissor àsérie Castlevania, especialmente porque coloca o autor do videogame,Hideo Kojima, no comando e ele não se segura.
A abordagem mais adulta de Kojima para a série gótica tem muito em comum comGod of War.Ambos apresentam jogabilidade semelhante e inimigos igualmente extravagantes.Lords of Shadownão se baseia na mitologia da mesma forma queGod of War, mas ambos buscam inspiração no folclore.
7Evite: Motosserra Pirulito
Os videogames evoluíram tanto que há uma tendência a acreditar que mais insanidade é sempre uma coisa boa. Desenvolvedores como Grasshopper Manufacture e Goichi Suda operam amplamente com base nessa filosofia.
Às vezes essa abordagem funciona, masLollipop Chainsawé o exemplo perfeito dos perigos do excesso.Lollipop Chainsawlançahordas de zumbis, ação de motosserra, um parceiro que é uma cabeça sem corpo e um protagonista que deve ser objetificado. Nunca há falta de ação no jogo, mas o combate é muito mais desleixado do queGod of Waroferece.
6Jogue: Dark Souls: Remasterizado
A FromSoftware aperfeiçoou a arte de frustrar os jogadores com experiências insanamente punitivas que levam os jogadores aos seus limites. O combate caótico emDark Soulsé incrivelmente parecido comGod of Ware é fácil aplicar truques de um jogo no outro.
Os enormes chefes também compartilham muito DNA semelhante. No entanto, a maior semelhança entre esses jogos de ação e aventura hack and slash é como eles abordam o design de níveis e a progressão da história. É difícil não comparar inevitavelmente esses dois títulos quando se trata de como eles jogam os jogadores nesses mundos perigosos e novos.
5Evite: Ninja Gaiden 3
A sérieNinja Gaidenmerece muito respeito e os jogos ajudaram a dar ao Xbox original um impulso de popularidade durante a infância do console. O Team Ninja é conhecido por reunir experiências de ação de hack and slash, masNinja Gaiden 3é um passo atrás em todos os aspectos.
É facilmente o ponto mais baixo da série, o que torna sua conclusão ainda mais decepcionante.Ninja Gaiden 3tem um sistema de combate confuso e jogabilidade que constantemente pune e frustra o jogador. God of War cria uma experiência viciante que inspira melhorias, masNinja Gaiden 3é apenas um golpe esmagador.
4Jogar: Baioneta
Os desenvolvedores por trásde God of Warfizeram coisas incríveis com a série e criaram obras-primas modernas, mas quando se trata de competição é difícil superar o trabalho da PlatinumGames. Cada jogo que a Platinum lança é motivo de comemoração, masBayonettaé realmente o melhor exemplo do que eles podem realizar.
O título é a mistura perfeita de combate insano, visuais malucos e umaheroínaque é instantaneamente adorável.Bayonettamuitas vezes parece um sonho febril, mas é do tipo que os jogadores nunca vão querer acordar.
3Evite: Chega de Heróis
No More Heroesfoi um título inovador parao Wii da Nintendoque deu ao amigável console uma bem-vinda dose de brutalidade.No More Heroescresceu em sua própria franquia ridícula e meta que, de muitas maneiras, é uma desconstrução do gênero de ação.
Sem dúvida, No More Heroestem mais ação de combate hack and slash do queGod of War,mas é um tipo muito diferente de violência. O jogo parece um pouco distante da realidade e não poderia ser mais diferente do queGod of Warse esforça para alcançar.
2Reproduzir: Rise Of The Tomb Raider
Asérie Tomb Raiderteve uma evolução fascinante ao longo dos anos e continua a ultrapassar os limites.Rise of the Tomb Raideré uma reinicialização gloriosa da franquia e, embora haja consideravelmente menos combate e deuses de mau presságio para enfrentar emRise of the Tomb Raider,os jogos ainda compartilham muito em comum.
A maior área de comparação entre os títulos é que os quebra-cabeças e ambientes massivos emRise of the Tomb Raiderevocam facilmente as áreas deGod of War.É a escolha perfeita para jogadores que desejam uma experiência mais fundamentada.
1Evite: Inferno de Dante
Dante’s Infernotem muito em comum tematicamente comGod of War.Ambos os títulos se inspiram em textos pesados e abordam terrenos comparáveis.Dante’s Infernoadapta o trabalho de Dante com o mesmo nome, com o título transformando Dante em um Cavaleiro dos Templários empunhando uma foice.
Apesar do assunto e estilos de combate semelhantes, o jogo rapidamente perde o fôlego e se torna repetitivo desde o início. É derivado deGod of War,em vez de uma evolução do gênero que leva esse estilo de jogo a novos lugares.