Sackboy: A Big Adventureé um novo exclusivo do PlayStation que apresenta o tão esperado retorno àfranquiaLittleBigPlanetda Sony. O PlayStation experimentou diferentes personagens que poderiam funcionar como mascotes, maso Sackboy de LittleBigPlanetcontinua a ser uma figura popular que o público quer ver em mais jogos.
O recentelançamento do PlayStation 5marcou o retorno de muitas propriedades mais antigas da biblioteca da Sony, e é emocionante verSackboy: A Big Adventureoferecendo uma visão um pouco diferente da típica aventura deLittleBigPlanet .O jogo spin-off conquistou o coração de muitos fãs, mas também é um título que não está isento de falhas.
10Nós amamos: atualizações do PlayStation 5
Sackboy: A Big Adventureé um título lançado durante um importante período de transição na indústria de videogames, o que significa que ele se beneficia de um lançamento no PlayStation 4 e no novo PlayStation 5. OPS5 atualiza os jogosdo PS4 de maneiras impressionantes e é bom ver essas melhorias estéticas aplicadas aqui.Os jogos LittleBigPlanet sempre pareceram bons, mas é emocionante finalmente vislumbrar o Sackboy com o hardware do PS5. Além disso, o uso do controle DualSense é sublime ao se mover pelo mundo do Sackboy e faz uma grande diferença no jogo.
9Nós não amamos: há um design de nível repetitivo
Sackboy: A Big Adventureapresentaambientes criativos e níveisque são muito divertidos, mas é surpreendente ver quanta repetição existe em um título que não é tão longo em primeiro lugar. Existem alguns tipos distintos de níveis que fazem algo diferente, mas, na maioria das vezes, há um padrão previsível no qual os níveis se enquadram. Eles podem mudar o visual, mas alguns estágios passarão despercebidos pelo jogador, já que são muito semelhantes aos níveis anteriores. Existem algumas ótimas ideias presentes neste jogo, mas não parece queSackboyleva a maioria delas longe o suficiente.
8Nós amamos: seu uso de co-op
Sackboy: A Big Adventureé um jogo de plataforma apertado, mas faz parte de uma série que normalmente é reservada para campanhas solo. Uma das maiores vantagens deste spin-off deLittleBigPlaneté que não há apenasco-op local disponível, mas também a capacidade de fazer multiplayer para quatro pessoas e realmente enlouquecer no jogo.
É uma experiência nova para os fãs deLittleBigPlanet, mas funciona especialmente bem aqui. É uma maneira fácil de obter mais profundidade do título, mas também ajuda a transformar a aventura solo em um evento de festa.
7Nós não amamos: uma história e personagens fracos
Para ser justo, a maioria das pessoas está pulando emSackboy: A Big Adventurepara uma jogabilidade de plataforma elevada e viciante, e não há nenhuma expectativa real de uma história profunda ou desenvolvimento robusto de personagens. Estes deveriam ser personagens fofos, mas mesmo os jogos doSuper Marioencontraram maneiras deexpandir seu elenco bastante estático. O vilão emSackboyé Vex, mas não há muito acontecendo aqui além de uma narrativa básica do bem contra o mal que é usada para colocar o Sackboy em ação. Este jogo spin-off poderia ter estabelecido um novo precedente em vez de seguir essa direção.
6Nós amamos: um nível pesado de personalização
Não é nenhum segredo que os videogamesabraçaram a ideia de personalizaçãode maneiras cada vez mais intensas ao longo dos anos. Os desenvolvedores entendem que o público geralmente quer colocar o máximo possível de si nos personagens. Sackboy tem um design simples, masSackboy: A Big Adventureoferece uma tonelada de cosméticos que podem ser adicionados ao personagem para dar-lhe um toque mais pessoal e inusitado. É incrível o quanto é oferecido aqui, e há muito para explorar nesta faceta do título.
5Nós não amamos: seu comprimento curto
Sackboy: A Big Adventureé um spin-off da sérieLittleBigPlanete, portanto, espera-se que não seja uma experiência tão longa quanto os jogos anteriores. No entanto, apesar do nível de diversão na jogabilidade do título, ainda éum jogo muito curtoque não deve levar os jogadores muito mais do que uma dúzia de horas.
Existem áreas extras como o Knitted Knight Trials e colecionáveis ocultos que adicionam mais ao jogo, mas ainda é muito breve para um título que custa o preço total.
4Nós amamos: os níveis de música
A maior inovação no gênero de plataforma presente emSackboy: A Big Adventureé o punhado de níveis de música no jogo.Sackboynão é o primeiro jogo de plataforma a experimentar tal conceito, ea sérieRaymanfez algumas coisas fantásticas com a ideia. Dito isto, ainda é muito divertido ver o design dos níveis se mover em conjunto não apenas com músicas cativantes, mas com sucessos populares como seleções das bibliotecas de David Bowie ou Bruno Mars. Eles são facilmente os níveis mais agradáveis do jogo.
3Nós não amamos: não basta a mudança para o 3D
Todos os jogos anteriores deLittleBigPlanetfuncionaram como plataformas 2.5D inovadoras. Os sidescrollers tradicionais tornaram-se mais uma relíquia na era moderna, embora definitivamente ainda haja um público para eles.Sackboy: A Big Adventuredistingue-se dos seus antecessores pela forma como muda totalmente para plataformas 3D. É uma boa mudança de ritmo que tira mais proveito da série, mas não parece revolucionário da mesma forma que os outros títulos fizeram com a jogabilidade 2.5D. Pegar mais dicas de algo comoAstro Bot: Rescue Mission,mesmo que sejaum jogo de realidade virtual, seria uma abordagem forte.
2Nós amamos: Os colecionáveis
O público de videogames geralmente aprecia quando há um nível extra de dificuldade incluído em um título por meio de desafios opcionais.Sackboy: A Big Adventurenão tem uma curva de dificuldade muito íngreme na tentativa de atrair um público amplo. Jogadores experientes do gênero de plataforma irão facilmente passar pelo jogo, mas há toneladas de colecionáveis divertidos que estão escondidos ao longo dos níveis. Esses colecionáveis são realmente desafiadores e há muito amor por esses objetos que refletem a história maior do PlayStation. Eles são o bônus perfeito.
1Nós não amamos: seus gráficos não ultrapassam os limites
As entradas anteriores da sérieLittleBigPlanetforam uma séria demonstração do que a tecnologia dos consoles anteriores da Sony,como o PlayStation 3, poderia alcançar. A estética emSackboy: A Big Adventurese inclina mais para uma fantasia fofa, mas isso não significa que ainda não possa ser trazida à vida com extrema fidelidade. Muito pode ser feito com as texturas e tecidos neste mundo, e mesmo que o jogo ainda pareça ótimo, poderia ter ido mais longe para um título que chega no final da vida do PlayStation 4 e no início da próxima geração.