Com a aquisição da ZeniMax pela Microsoft, empresa controladora daBethesda Game Studios,muitos proprietários de PlayStation estão preocupados que os novos jogos do desenvolvedor se tornem exclusivos do Xbox. A Microsoft provavelmente não tornará todos os jogos daBethesdaexclusivos do Xbox, pois isso iria contra a perspectiva da empresa sobre exclusividade e jogos como um todo, mas provavelmente haverá alguns jogos que não chegarão aos consoles PlayStation.
No ano passado, quando o console PS5 foi finalmente revelado, alguns novos jogos da Bethesda foram anunciados como exclusivos do PlayStation. Isso foi antes da Microsoft gastar US$ 7,5 bilhões para comprar a ZeniMax, então alguns fãs estão preocupados com o fato de a Microsoft não honrar os acordos exclusivos do PlayStation que foram feitos há muito tempo.
Deathloop e GhostWire: Tokyo ainda serão exclusivos do PS5?
Para ser claro, nemDeathloopnemGhostWire: Tokyoseriam 100% exclusivos do PlayStation. ComoFinal Fantasy 7 Remake,esses dois jogos seriam exclusivos por tempo. Ambos também estão sendo lançados no PC no primeiro dia, então o termo “exclusivo” não tinha uma quantidade incrível de peso para começar. No entanto, os fãs do PlayStation podem ficar tranquilos – DeathloopeGhost-Wire: Tokyonão estão sendo retirados da programação do PS5, e a Microsoft planeja honrar os acordos cronometrados de exclusividade do console. A notícia foi confirmada por Phil Spencer, chefe do Xbox, rapidamente após o anúncio da compra.
Deathlooppermanecerá exclusivo do console PlayStation por um ano, o que significa que os jogadores do Xbox não poderão colocar as mãos nele até 21 de maio de 2022, no mínimo.Deathloopsegue Colt, um homem preso em um loop temporal encarregado de assassinar oito alvos diferentes em um período de 24 horas para escapar. Seus esforços são frustrados por Julianna, uma assassina rival que tenta matar Colt antes que ele possa cumprir sua tarefa e reiniciar o ciclo. Está sendo desenvolvido pela Arkane Studios, com a Bethesda atuando como editora.
GhostWire: Tokyoé uma aventura de sobrevivência paranormal em primeira pessoaambientada na cidade de Tóquio, que foi invadida por fantasmas. Os jogadores devem lutar e escapar de alunas sem cabeça, um exército de homens magros empunhando guarda-chuvas e inúmeros outros fantasmas e espíritos para salvar a cidade. Está sendo desenvolvido pela Tango Gameworks e publicado pela Bethesda. Assim comoDeathloop, GhostWire: Tokyoserá exclusivo dos consoles PlayStation por um ano. Ainda não há data de lançamento, mas deve sair em outubro de 2021, e a Microsoft planeja honrar o acordo de exclusividade.
O futuro da Bethesda Games e PlayStation
Alémde DeathloopeGhostWire: Tokyo,a relação entre os jogos PlayStation e Bethesda é incerta. Obviamente,os IPs mais icônicos da Bethesda, como The Elder ScrollseFallout , farão falta se as parcelas futuras não chegarem ao PlayStation. Não é garantido que eles vão, também. Phil Spencer informou à imprensa que futuros títulos ainda chegarão ao PC e serão lançados como parte do Xbox Game Pass, mas os lançamentos nos consoles PlayStation e Nintendo serão determinados caso a caso.
A Bethesda está trabalhando em dois grandes títulos: The Elder Scrolls 6eStarfield,um IP completamente novo ambientado no espaço.Starfieldestá mais adiantado em seu desenvolvimento, então a maneira como a Microsoft trata seu lançamento pode dar aos fãs do PlayStation uma ideia melhor do que esperar de suas franquias favoritas da Bethesda.
É possível que a Microsoft opte por seguir a rota exclusiva cronometrada com os jogos da Bethesda e trate cada um de forma semelhante à forma comoDeathloopeGhostWire: Tokyoestão sendo lançados. Phil Spencer é bem conhecido por sua visão sobre exclusividades e por não querer afastar os jogadores de jogar grandes jogos. Embora a Sony tenha tradicionalmente adotado uma abordagem muito diferente, não seria surpreendente ver o Xbox usar a estratégia de exclusividade cronometrada. Dessa forma, ele ainda pode colher as recompensas de ter exclusivos, mas não impedir permanentemente que alguns jogadores joguem. Para algo comoThe Elder Scrolls 6,que já tem muitos fãs em todas as plataformas, esse pode ser o melhor caminho a percorrer.
A principal conclusão é que tudo o que a Bethesda está trabalhando atualmente envolvendo o PlayStation é seguro, e a Microsoft não planeja retirar o suporte de projetos estabelecidos. A Microsoft também continuará dando suporte aThe Elder Scrolls Onlinepara jogadores de PlayStation. Mas daqui para frente, os futuros jogos daBethesda podem ser exclusivos do console Xboxou exclusivos cronometrados.