À medida que a Microsoft continua avançando com o Xbox Cloud Gaming e oStadiaestá sendo discado de volta, é seguro dizer que o fabricante do console estáanalisando mais de perto exatamente o que o Googleestá fazendo com seu serviço de streaming. À medida que 2021 avança, as duas empresas estão se movendo em direções opostas aos olhos de muitos jogadores. A pergunta que muitos farão, com os jogos em nuvem ainda efetivamente em sua infância, é qual empresa está adotando a abordagem certa para a nova tecnologia?
O Xbox Cloud Gaming deixou claro que vai expandir em 2021. O objetivo para este ano é continuar melhorando as plataformas em que o Cloud Gaming já é jogável, enquanto expande para novas. Depois de aparecer brevemente no iOS e depois ter que voltar atrás, a Microsoft quer chegar lá novamente. A empresa acredita que encontrou uma maneira de fazer isso enquanto trabalhava em torno das restrições da Apple. A Apple pretendia cobrar taxas para permitir que o aplicativo Cloud Gaming operasse no iPhone/iPad. A Microsoft aparentemente encontrou uma solução alternativa quetrará o aplicativo Xbox Cloud Gaming para dispositivos iOSem um futuro próximo. A Cloud Gaming também está planejando uma opção de PC baseada em navegador.
Competição Stadia e Cloud Gaming aumenta
Estranhamente, a Microsoft foi derrotada nessa solução específica do Google.A Stadia nunca teve um aplicativo operacional no iOS onde as pessoas pudessem jogar seus jogos, embora os usuários pudessem comprar jogos e verificar suas bibliotecas no aplicativo. Neste verão, os usuários finalmente puderam jogar pelo navegador Chrome em seus dispositivos móveis. Ou seja, da mesma forma que os jogadores podem acessar sua conta Stadia em seus PCs. Embora ambas as empresas estejam encontrando maneiras semelhantes de contornar as políticas de cobrança da Apple, isso pode fazer o par parecer sinérgico em sua abordagem, mas eles são claramente rivais nos negócios.
Um movimento que aponta o quanto a rivalidade subiu para a vanguarda no mundo do streaming em nuvem é a grande compra da Microsoft no ano passado e o efeito que teve no Google. Durante o verão, Phil Spencerliderou a aquisição da ZeniMax/Bethesda para Xbox. Phil Harrison, do Google, recentemente não escondeu o fato de que a compra contribuiu para as perspectivas do Stadia. Na verdade, de acordo com Harrison, foi um dos principais contribuintes para a decisão de fechar os estúdios e os esforços de desenvolvimento do Stadia.
O que acontece a seguir para Stadia e Xbox?
Enquanto o Google aparentemente está reequilibrando sua abordagem com seu serviço de streaming de jogos, a Microsoft parece estar avançando com o Xbox Cloud Gaming. Na semana passada, a nova interface do usuário do navegador para a versão para PC do Xbox GamePass Cloud Gaming apareceu online. Muitos analistas acreditam que essas imagens mostrando a interface do usuário são um sinal de que a Microsoft está se aproximando de oferecer uma prévia oficial e testes avançados para o público em geral. A partir daí, o Xbox Cloud Gaming pode eventualmente evoluir para uma oferta oficial em camadas da Microsoft à medida que continua a se expandir.
Está claro que o Google está atualmente reduzindo os esforços primários, mesmo que os executivos daStadia estivessem elogiandoapenas alguns dias antes do estúdio de desenvolvimento ser fechado. A empresa não está encerrando seu serviço de streaming de jogos. Esses mesmos executivos ainda estão falando em lançar vários jogos para a plataforma nos próximos meses, principalmente de parcerias de terceiros. Enquanto isso, a Microsoft continua seguindo o mesmo roteiro estabelecido em 2018. Por enquanto, não está totalmente claro se a abordagem do Xbox Cloud Gaming ou do Stadia funcionará melhor a longo prazo.