Halo Infiniteestá programado para ser lançado na temporada de festas deste ano. Embora a jornada de Halo Infinitetenha sido tumultuada devido a várias partidas de alto nível, uma resposta negativa ao seu primeiro trailer de jogabilidade e um atraso, há muito sobre o jogo para os fãs se animarem.
A desenvolvedora 343 Industries falou sobre como Halo Infiniteestá retornando às raízes da série ao ver Master Chief pousar em um anel que apresenta facções inimigas mais semelhantes à trilogia original. No entanto, a série também dará alguns passos maciços quandoHalo Infinitefor lançado ainda este ano.
Halo Infinite é um passo à frente nos modos de jogo
Halo Infiniteapresentará um modo de história e um modo multiplayer, mas ambos terão uma aparência diferente de como eram anteriormente. A maior mudança é que o modo multiplayer deHalo Infiniteserá totalmente free-to-play. Essa mudança garantirá que o modo atraia muito mais novos jogadores, o que o ajudará a ter uma base de jogadores maior e, por sua vez, ajudará a garantir que o modo receba mais atualizações e suporte pós-lançamento mais longo.
O modo história de Halo Infinitetambém dará alguns grandes passos à frente, seguindo um design de mundo semi-aberto. Isso parece que fará o anel deHalo Infiniteparecer maior e mais vivo do que qualquer outro antes, ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores mais liberdade na maneira como abordam as missões do jogo e os encontros de combate. Ele também será incluído no Xbox Game Pass, o que o tornará muito mais acessível aos fãs deHalonos consoles Xbox e no PC. A campanha também foi confirmada para trazer de volta o suporte completo de tela dividida, que foi descartado para Halo 5: Guardianse deve ser um retorno muito bem-vindo para os fãs de longa data de Halo .
Halo Infinite é um passo à frente na monetização
O multiplayer de Halo Infinitesendo free-to-play abre as portas para o jogo encontrar novos caminhos para monetização, e Halo Infiniteestá dando um passo à frente nesse sentido também. O jogo permitirá que os jogadores comprem itens cosméticos por meio de microtransações, que incluirão conjuntos de armaduras, temas de cores e outros itens.Halo Infinitecontará com inúmeras opções de personalização, com muitas delas também sendo completamente desbloqueáveis através da progressão do jogador. Este sistema é uma melhoria em relação ao sistema REQde Halo 5: Guardians, que via jogadores comprando pacotes aleatórios com microtransações, mas sem saber quais itens eles receberiam pelo dinheiro.
Halo Infinitetambém contará com um sistema de passe de batalha que permitirá aos jogadores comprar os passes de batalha e continuar a nivelá-los pelo tempo que for necessário, mesmo que a temporada tenha terminado. Este é um sistema que permite que os jogadores desbloqueiem o conteúdo pelo qual pagaram, independentemente de quanto tempo desejam dedicar ao jogo.Os desenvolvedores de Halo Infinitefalaramsobre garantir que os passes de batalha do jogo sejam divertidos, em vez de forçar os jogadores a se esforçarem para completá-los o mais rápido possível. Ambos os sistemas aparentemente levarão o multiplayer free-to-play deHalo Infinite para permitir que mais jogadores aproveitem o jogo sem táticas de monetização predatórias, o que deve ajudar o jogo a ser mais agradável para todos.
Halo Infiniteestá em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.