Durante o Summer Game Fest 2022, o co-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, revelou um pequeno vislumbre do próximo projeto ambientado no mundo de The Last of Us . Como diretor criativo, Druckmann deu aos fãs algumas dicas sobre qual será o próximo capítulo da série, anunciando uma experiência multiplayer completa com seu próprio enredo separado da história principal.
Após seu lançamento em 2020, The Last of Us 2 prometeu entregar um modo de jogo multiplayer logo após o lançamento da campanha. No entanto, o modo tão esperado está em sigilo, com apenas alguns comentários da equipe em 2021, alegando que ainda estava em desenvolvimento. Durante seu pouco tempo no palco, Druckmann explicou que as ambições da Naughty Dog excederam em muito o que era originalmente esperado e isso levou ao atraso do multiplayer de The Last of Us , mas também significava que seria muito mais envolvido do que o planejado originalmente.
História de The Last of Us Multiplayer
A primeira versão do multiplayer em The Last of Us foi chamada de Factions . Este jogo de tiro em terceira pessoa baseado em equipe fez com que os jogadores escolhessem entre dois clãs, os Vagalumes ou os Caçadores, que foram colocados uns contra os outros em suas tentativas de obter suprimentos e manter seus clãs saudáveis. Não houve diferença real entre os dois clãs e todo o processo funcionou como um ponto de trama solto para manter o multiplayer conectado à história do jogo.
Dito isto, Factions parecia muito com The Last of Us em seu combate e criação . As partidas em ritmo acelerado, juntamente com os diferentes modos de jogo e armas, tiraram as melhores batidas do combate de The Last of Us e permitiram que os jogadores fossem mais agressivos e criativos em comparação com a campanha. Embora não fosse um modo de destaque, Factions foi capaz de capturar a essência do jogo principal enquanto também proporcionava aos jogadores uma experiência multijogador competitiva. O anúncio de um modo multiplayer para The Last of Us 2 certamente empolgou os fãs da série que queriam continuar experimentando o intenso combate após terminar a história principal, e esta atualização dá aos fãs ainda mais motivos para se empolgar.
Como o multiplayer baseado em histórias combina com a Naughty Dog
Assim como muitos outros títulos da Naughty Dog, The Last of Us e The Last of Us 2 tiveram um foco pesado na história e forneceram aos jogadores horas de narrativa convincente em cada título. Embora os jogos também apresentem combates tensos e furtivos, o principal ponto focal sempre foi a história contada entre os tiroteios. Os jogos que são exclusivamente multiplayer geralmente têm dificuldade em equilibrar a história e a jogabilidade, mas o pedigree e a dedicação da Naughty Dog mostram que pode combinar os dois com sucesso.
O sucesso da jogabilidade do Factions original se traduziria facilmente em um novo jogo, e claramente a Naughty Dog quer fazer mais do que simplesmente adicionar um modo multiplayer como fez com The Last of Us . A arte conceitual compartilhada no Summer Game Fest mostrou personagens nunca antes vistos equipados com armas icônicas da série no topo de um prédio observando um tiroteio. Embora não seja claramente declarado se esses personagens serão os novos protagonistas, isso mostra que a Naughty Dog está disposta a se separar de personagens e configurações antigas para iniciar uma nova história que poderia se encaixar melhor em um jogo multiplayer.
A Naughty Dog expressou o quão apaixonado é criar uma história totalmente nova que pode ser perfeitamente contada através de uma nova experiência multiplayer e supostamente será tão grande e ambiciosa quanto seus jogos single-player anteriores. Os fãs da série que esperavam outro modo multijogador simples devem ficar agradavelmente surpresos ao ouvir quanto trabalho e dedicação estão sendo dedicados a este novo título autônomo ambientado no universo de The Last of Us .
Um jogo multiplayer The Last of Us está atualmente em desenvolvimento.