Poucas franquias de videogames geram tanta expectativa quanto Silent Hill da Konami . Ao lado de Resident Evil , a série é famosa por ser um dos ícones originais do gênero survival horror que inspirou títulos como Dead Space e The Callisto Project . Considerando esse legado e há quanto tempo a série está em hiato, o recente evento online que mostra o futuro da franquia Silent Hill foi um grande negócio para os fãs.
Silent Hill não viu uma parcela desde Silent Hill: Downpour em março de 2012, então não é de admirar que a expectativa por um novo jogo tenha sido tão entusiasmada. Desde esse lançamento, o mais próximo que os fãs chegaram de um novo título foi PT , dirigido por Hideo Kojima em colaboração com Guillermo del Toro. O jogo foi um teaser para Silent Hills antes de seu cancelamento devido ao desentendimento da Konami e Kojima. Depois disso, parecia haver um novo boato sobre Silent Hill a cada poucas semanas, mas agora, a Silent Hill Transmission de outubro de 2022 ofereceu aos fãs as boas-vindas de vários novos projetos em andamento.
Silent Hill F
A maior novidade da Silent Hill Transmission foi o anúncio de Silent Hill F , um novo jogo principal da série. Silent Hill F será desenvolvido pela NeoBards Entertainment, mais conhecida como o estúdio que desenvolve Resident Evil Re:Verse , uma entrada multiplayer em sua franquia titular que será lançada em 28 de outubro. série, a história se passa no Japão dos anos 1960, onde gavinhas vermelhas assustadoras e um monstro indutor de tripofobia parecem estar causando estragos. É um design de criatura que parece tão bonito quanto horrível.
Silent Hill 2 Remake
Também anunciado durante a Transmissão de Silent Hill foi um remake de Silent Hill 2 . Considerado um dos melhores da série, se não um dos maiores videogames de todos os tempos, há rumores de um remake de Silent Hill 2 há algum tempo, então sua confirmação pode ser tão emocionante quanto um jogo totalmente novo. A revelação também confirmou rumores de que o jogo será exclusivo do console PS5, mas também chegará ao PC. O desenvolvimento está sendo realizado pela Bloober Team, o estúdio por trás do The Medium, trabalhando ao lado do artista do jogo original Masahiro Ito e do compositor Akira Yamaoka. O remake traz jogabilidade em terceira pessoa por cima do ombro, bem como enormes atualizações visuais através do Unreal Engine 5.
Silent Hill: Cidade
Uma das revelações mais enigmáticas da Transmissão de Silent Hill foi Silent Hill: Townfall . Tudo o que foi mostrado para este projeto é um pequeno clipe de uma voz no rádio descrevendo os eventos sinistros na cidade de Silent Hill , com algumas cenas assustadoras aparecendo na tela. O jogo está sendo desenvolvido pela No Code Studios sob Annapurna e Konami. É uma tarefa significativa para o estúdio AA por trás de Observation and Stories Untold , que supostamente teve que dobrar o tamanho de sua equipe para trabalhar em Silent Hill Townfall . O diretor criativo Jon McKellan confirmou mais tarde que há mais novidades a caminho este ano.
Silent Hill: Ascensão
Um dos anúncios mais surpreendentes das Transmissões de Silent Hill foi Silent Hill: Ascension , um evento interativo em tempo real onde os fãs controlarão a história. Parece ser um projeto considerável, envolvendo a colaboração entre Genvid Entertainment, JJ Abrams’ Bad Robot Games, Behavior Interactive of Dead by Daylight fame e dj2 Entertainment. O trailer mostrou apenas um monstro e uma reação de bate-papo ao vivo. Com base nisso, pode acabar sendo uma experiência em algum lugar entre algo como Twitch Plays Pokemon , mas com um filme interativo parece Immortality ou Black Mirror: Bandersnatch . Foi dito que o que os fãs decidem durante o evento é permanente e moldará o cânone da série para sempre.
Retorno a Silent Hill
Return to Silent Hill , o terceiro filme baseado na série, teve um trailer no evento. Return to Silent Hill será um reboot da série de filmes baseada na história de Silent Hill 2 dirigida por Christophe Gans, que também dirigiu a primeira adaptação cinematográfica. Esse filme de Silent Hill foi um sucesso de bilheteria quando foi lançado em 2006, mas foi criticado, como é o caso de muitas adaptações cinematográficas de videogames. Mas isso parece menos verdadeiro nos últimos anos com filmes como Detetive Pikachu e séries como Cyberpunk: Edgerunners impressionando tanto comercialmente quanto criticamente – exemplos que Gans espera seguir com Silent Hill .