A sérieMass Effect conquistou o mundo há 13 anos e conquistou fãs novos e antigos a cada ano. Sua imensa popularidade até levou a uma sequência, Mass Effect: Andromeda, mas não foi tão bem recebida quanto a trilogia original. Enquanto a sequência introduziu duas novas raças de alienígenas, também deixou de fora alguns favoritos dos fãs dos jogos originais. A mais notável dessas omissões foi a dos Quarians.
A franquiaMass Effect está cheia de conhecimento que cria uma compreensão completa e profunda do mundo em que os jogadores mergulham. Essa tradição inclui histórias de fundo intensas para estabelecer cada raça alienígena, sua história e seu lugar na galáxia Via Láctea. Quarians no universoMass Effect são alienígenas nômades humanóides que vivem na Frota Migrante e são conhecidos por sua batalha contínua contra suas próprias criações, os Geth. O mais notável de todos os Quarians é Tali’Zorah, um membro da equipe favorito dos fãs que se junta à equipe no primeiro jogo deMass Effect .
Quaran Biologia
Comparados aos humanos em Mass Effect, os Quarians são visivelmente mais baixos e mais magros, mas têm uma estrutura facial extremamente semelhante. Eles também são uma das poucas espécies alienígenas que têm cabelo. A fisiologia dos quarians difere dos humanos, porém, porque eles têm apenas três dedos grossos em cada mão e três dedos em cada pé. Curiosamente, os Quarians machos não possuem um terceiro dedo. Da mesma forma que os humanos, o sangue Quarian também é vermelho.
Quarians e Turians são categorizados como espécies de “dextro-proteína”, o que significa que eles têm que comer um tipo especial de comida que difere da comida que os humanos e Asari comem. Para os Quarians, a comida humana pode ser venenosa e desencadear uma reação alérgica mortal se não for tratada. Quando em Peregrinação, os Quarians recebem uma pasta refinada que podem comer durante suas viagens. Se eles querem uma mudança disso, eles podem comer alimentos Turian especialmente fortificados. A dieta Quarian na Flotilha é amplamente vegana, pois descobriu-se que o gado não fornecia nutrientes suficientes quando comparado ao espaço que habitavam nos navios.
O aspecto mais interessante e falado dos Quarians é seu sistema imunológico fraco. Os jogadores nunca têm a chance de ver como são os Quarians por baixo de seus trajes, exceto por uma foto de Tali’Zorah durante sua história de romance, e isso é porque os Quarians são extremamente hesitantes em tirar seus trajes. Seus sistemas imunológicos sempre foram fracos, mesmo antes de terem que fugir de Rannoch para fugir dos Geth. No entanto, os vírus e micróbios que existiam em seu planeta natal tinham pelo menos algum benefício para eles, levando a uma relação simbiótica entre eles e seu ambiente.
Para se proteger da doença que existe fora de Rannoch, os Quarians vivem em sofisticados trajes ambientais. Se um traje for danificado, ele pode compartimentar e impedir a propagação de contaminantes como vírus ou micróbios que podem entrar no ambiente do traje. Mesmo com os trajes, os Quarians exigem muitos tipos de imunizações e vacinas para proteger seus corpos e combater continuamente as doenças.
Por causa de seus trajes e risco de infecção, é difícil para os Quarians terem qualquer tipo de intimidade física ou afeto. Uma das coisas mais íntimas que os Quarians podem fazer é conectar seus ambientes de trajes, o que praticamente garante que um ou ambos fiquem doentes, mas o risco vale a pena pela conexão. Se um Quarian desejar remover completamente seu traje, é possível, mas requer muito reforço do sistema imunológico na forma de antibióticos, suplementos de ervas e imuno-impulsionadores para proteger sua saúde o máximo possível.
Histórico do Quaran
Um dos eventos mais notáveis da história dos Quarianos é a guerra contra os Geth. Os Quarians fizeram os Geth para serem servos e trabalhadores, construídos com um software típico de VI (inteligência virtual). No entanto, com o passar do tempo, os Quarians fariam ajustes para melhorar os Geth, e em algum lugar ao longo da linha as conexões neurais dos Geth se tornaram tão fortes que se tornaram sencientes. Compreensivelmente, muitos Quarians entraram em pânico e eventualmente foram forçados a destruir ou entregar seus ajudantes Geth.
A ameaça de destruição tornou os Geth na defensiva, iniciando uma guerra total entre os Quarians e os Geth. Os Quarians que sobreviveram tiveram que fugir do planeta natal de Rannoch e estabeleceram a Frota Migrante, também conhecida como Flotilha. Alguns grupos Quarian estavam focados em retomar Rannoch, enquanto outros achavam que seria melhor encontrar um mundo diferente para se estabelecer permanentemente. Dependendo do resultado da intervenção do Comandante Shepard na guerra Quarian/Get em Mass Effect 3, os Quarians podem recuperar seu planeta natal ou ser condenados à extinção.
Por causa de sua guerra com os Geth, os Quarians foram expulsos do Conselho da Cidadela como punição por sua imprudência. No entanto, também havia um tratado estabelecido que dizia que o Conselho não atacaria os Geth para que eles não fossem mais provocados. O Conselho não gosta muito de Quarians porque eles têm o hábito de “acidentalmente” deixar seus criminosos condenados em outros planetas como forma de preservar sua sociedade e suprimentos.
Sociedade Quarian
Um rito de passagem pelo qual todos os Quarians passam é a peregrinação. Os jogadores encontram Tali’Zorah na Cidadela em Mass Effect quando ela está em sua própria Peregrinação, o que também é parcialmente o motivo pelo qual ela se junta à tripulação de Shepard na Normandia. A Peregrinação afirma que o Quarian que sai não pode retornar à Flotilha até que traga algo valioso de volta – isso não significa necessariamente um item material, pois os Quarians não valorizam as coisas materiais. Ao retornar da Peregrinação, um Quarian deve trazer novas informações, suprimentos ou dinheiro para o novo navio que deseja ingressar.
A economia Quarian difere muito de muitas outras raças na galáxia, já que a moeda essencialmente não existe para eles. Os Quarians fundaram sua sociedade com base nos princípios de lealdade e honra, então sempre que descobrem que não têm mais uso para algo, eles o colocam em um mercado público e o deixam lá. Se outra pessoa encontrar um uso para o item, poderá pegá-lo sem problemas ou troca de dinheiro.
A linguagem quarian também é fascinante. Os jogadores ouvirão frequentemente Tali dizer “keelah se’lai”, que se traduz em “pelo mundo natal que espero ver um dia”. Quando irritado com alguém ou alguma coisa, Tali exclamará “boshtet!” que é equivalente a uma maldição ou insulto. Os nomes dos quarians são compostos de quatro partes diferentes — o nome dado e o nome do clã vêm primeiro, separados por um apóstrofo; depois “nar” seguido do nome do navio de origem; terminou com “vas” e o navio em que servem como tripulantes. Tali’Zorah nar Rayya vas Neema é na verdade o título completo de Tali quando Shepard se reconecta com ela em Mass Effect 2.
Quarians estão notavelmente ausentes no sucessor da trilogia original, Mass Effect: Andromeda, mas sua ausência é abordada no livro Mass Effect: Andromeda: Annihilation. Eles discutem a arca que deveria levar os Quarians para a galáxia de Andrômeda no jogo, mas por outro lado, os jogadores não veem Quarians ou mesmo sabem quando eles realmente chegarão à nova galáxia.
Os Quarians têm algumas das histórias mais interessantes e missões relacionadas na Trilogia Mass Effect, consistentemente sendo listados como uma raça alienígena favorita dos fãs e uma história de romance com Tali’Zorah.
Mass Effect Legendary Edition estará disponível na primavera de 2021.