Os jogos de mundo aberto estão na moda agora. Na verdade, eles foram incrivelmente populares na grande maioria da última década. Isso deixou muitos jogadores cansados da fórmula superexplorada de mundo aberto que todos conhecemos tão bem de jogos como Grand Theft Auto ou franquias da Ubisoft, como Assassin’s Creed ou Far Cry.
De vez em quando, há jogos que quebram o ciclo vicioso de repetir fórmulas testadas e verdadeiras por causa de algo novo. Um desses jogos foi Horizon: Zero Dawn, com seus oponentes únicos e um sistema de combate que fazia os jogadores pensarem em cada golpe. Com Horizon: Forbidden West ao virar da esquina, pode valer a pena explorar alguns outrostítulos de mundo abertoque ajudaram a atualizar a fórmula com a introdução de inimigos que exigem que os jogadores pensem um pouco mais em abordá-los.
10ARK: Sobrevivência Evoluída
Muitos jogadores fizeram comparações entre ARK: Survival Evolved e Horizon: Zero Dawn em 2017. Afinal, ambos foram lançados no mesmo ano, ambos têm dinossauros (ou criaturas semelhantes a dinossauros) como inimigos, e eles Ambos se passam em mundos abertos magníficos e extensos que estão implorando para se perder.
No entanto, é aqui que as semelhanças terminam. Enquanto Horizon é uma experiência single-player com um enredo e NPCs para conversar, ARK é um jogo de sobrevivência que é melhor apreciado com amigos no modo multiplayer. Em vez de ter uma corrida aos dinossauros imediatamente, este jogo terá jogadores lutando porrecursos para armase fugindo das criaturas no início, assim como um título de sobrevivência adequado faria.
9Genshin Impact
Este jogo dispensa apresentações. Genshin Impact é um dos títulos mais populares no momento, tanto em dispositivos móveis quanto em PC. Essa popularidade se deve em parte à natureza free-to-play do jogo, mas o mais importante é que ele possui um intrincado sistema de combate baseado em elementos, que permite aos jogadores desenvolver infinitas combinações de elementos para realmente criar seu próprio estilo de jogo único.
Além da mecânica de combate variada, também existem muitos chefes fortes e únicos e oponentes menores que exigem muita prática e experiência para serem capazes de lidar com rapidez e eficiência. De flores gigantes em chamas a cubos assassinos que mudam de forma, Genshin Impact tem tudo.
8Encalhamento da Morte
Hideo Kojima é um nome familiar na indústria de videogames. A maioria dos jogos que ele criou eram incrivelmente estranhos, assustadores ou uma mistura de ambos. Quase todos eles também introduziram mecânicas de jogo inovadoras, seja em combate, exploração ou narrativa. É o caso de Death Stranding, a mais recente criação de Kojima.
Além de um mundo aberto bonito (embora perigoso) e uma história confusa, mas cativante, o jogo introduziu um tipo único de inimigos, conhecidos como “BTs”. Eles saem quando começa a chover (a chuva no jogo é muito mais perigosado que você imagina), e combatê-los deve ser uma opção de último recurso, pois consome recursos e pode resultar em danos à carga de Sam. Aprender a lidar com BTs leva muito tempo e esforço, mas é isso que torna esses inimigos tão interessantes.
7Mundo dos Caçadores de Monstros
A franquiaMonster Hunter sempre foi mais popular no Japão do que em qualquer outro lugar, mas sua última entrada parece ter quebrado essa regra. Com mais de 16 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, um evento deWitcher III e um mundo aberto magistralmente realizado, Monster Huner World se tornou um sucesso mundial.
O jogo gira em torno de caçar monstros, então os jogadores certamente encontrarão algumas criaturas lindamente criadas que precisarão encontrar e matar. O sistema de combate é muito fluido, intuitivo e desafiador, tornando memorável cada segundo gasto na tentativa de matar monstros gigantes no jogo.
6Imortais Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising pegou os jogadores de surpresa. Mais um jogo de mundo aberto da Ubisoft, é umnovo IP desenvolvido pelos criadores de Assassin’s Creed Odyssey, e joga muito bem. Algumas pessoas chegam a afirmar que é preciso muito do que tornou o Odyssey ótimo e o torna ainda melhor.
Com um sistema de combate extremamente polido, lutar contra hordas de inimigos míticos em Immortals é um verdadeiro prazer. Ao contrário de Assassin’s Creed, os inimigos neste jogo são muito diversos e coloridos. Com chefes como o Medus ou Polyphemos the Cyclops retirados da mitologia grega, o jogo não apenas se baseia no título que o inspirou, mas também implementa novos e engenhosos sistemas e mecânicas que o fazem realmente se destacar por conta própria.
5A série Mass Effect
Nenhum RPG moderno chega perto de Mass Effect quando se trata de criar um enredo grandioso e abrangente que evoca emoções semelhantes nos jogadores que fazem parte dele. Embora não seja tecnicamente um jogo de mundo aberto, ainda merece um lugar nesta lista porque devido ao grande número de áreas abertas que dão ao jogo uma sensação de sandbox. Ahistória do Comandante Shepardtentando impedir os Reapers de extinguir toda a vida senciente na galáxia é melhor do que muitos livros de ficção científica e programas de TV que surgiram nos últimos anos.
Dado que Mass Effect é uma ópera espacial com uma grande variedade de planetas para visitar, os jogadores são obrigados a encontrar várias formas de inimigos interessantes, desde formas de vida alienígenas até mecanismos gigantescos. E enquanto o combate do tipo cover-shooter não é tão inovador, ainda é uma explosão de jogar.
4The Elder Scrolls IV: Oblivion
A série Elder Scrolls era conhecida por cenários interessantes e elementos de RPG desde sua criação em 1994, mas foi Oblivion de 2006 que realmente a trouxe para o próximo nível, implementando novas mecânicas de combate e adicionando bastante variedade de inimigos à sua lista de criaturas.
Com o enredo principal do jogo girando em torno dos Portões do Oblivion e a destruição iminente que ameaça ultrapassar Cyrodiil se nada for feito a respeito, o jogador tem a tarefa de cruzar esses portões e fechá-los por dentro. Isso não apenas apresenta aos jogadores a oportunidade de matar criaturas Daédricas únicas, mas também de explorar alguns ambientes bastante fascinantes enquanto estão nisso.
3Fallout 4
Outro título daBethesda ,Fallout 4 acontece em um mundo drasticamente diferenteda franquiaThe Elder Scrolls .Em um terreno baldio radioativo, os monstros que os jogadores são encarregados de matar são principalmente ex-humanos que mudaram além do reconhecimento em ghouls e super mutantes.
Alguns dos inimigos mais formidáveis que os jogadores podem enfrentar em Fallout 4 são gigantes, que são basicamente super mutantes tão devorados pela radiação a ponto de se transformarem em criaturas parecidas com tanques que exigirão muita munição para derrubar (ou um abordagem corpo a corpo).
2Deus da guerra
A renovação pela qual a franquiaGod Of War passou é incomparável a qualquer outra série de jogos na memória recente. De um grande título de slasher com uma história um tanto decente,foi transformado em uma jornada emocionalde Kratos e seu filho, Atreus. Embora o jogo não seja um título de “mundo aberto” no sentido convencional, há muitas áreas abertas para explorar, mesmo depois de terminar o enredo principal.
Quando se trata de combate, muito do bom e velho estilo de lutade God of War permaneceu intocado, com certos elementos sendo renovados para se adequar ao novo design do jogo. Os jogadores encontrarão uma grande variedade de inimigos, desde trolls a dragões e outras criaturas míticas.
1Sombra do Colosso
Este clássico do PS2 extraiu tudo o que podia do console que já era bastante antigo na época de seu lançamento em 2005. Com belos gráficos que ainda se mantêm até hoje, Shadow Of The Colossus impressionou os jogadores com sua atmosfera e vasto mundo que estava aberto para explorar (embora poucos realmente definiriam o jogo como um título de “mundo aberto”).
Shadow Of The Colossus realmente inspirou alguns dos inimigos em Horizon, principalmente os Tallnecks. Em Colossus, todas as criaturas gigantes que os jogadores têm que matar ao longo do jogo, na verdade, precisam ser reivindicadas e mortas atingindo um ponto fraco em algum lugar do enorme corpo do monstro.