O ano de 2020 provou ser um período monumental para os videogames. Enquanto o mundo trabalhava em casa e lidava com uma pandemia, a raça humana se voltou para uma atividade adequada para quase todos, os videogames. Quando 2020 chegou ao fim, alguns jogos se destacaram em relação a outros. Mais uma vez,Fortnitefoi incluído na conversa.
O fenômeno mundial da Epic Games não está no nível de popularidade que estava em 2017.Os números deFortniteno Twitch, Facebook eYouTubenão são mais impressionantes. O cenário competitivo está começando a diminuir, à medida que mais profissionais dos últimos anos estão mudando para projetos diferentes ou se aposentando completamente. Uma coisa que continua trazendo vários dados demográficos de jogadores de volta são as microtransações, e os números mostram.
A base de jogadores do Fortnite não é o que costumava ser, mas de acordo com a SuperData, a Epic Games permaneceu no top 10 de jogos de maior bilheteria em todo o mundo, em várias plataformas. Um mergulho mais profundo na lista fornece mais informações sobre que tipo de jogos se saíram bem em dezembro. CyperPunk 2077, League of Legends eCounter-Strike: Global Offensivetambém chegaram ao top 1o, enquanto Fortnite ficou em 8º na plataforma.
SuperData separou PC de console e jogos para dispositivos móveis.Pokemon GO não foi. 1 em ganhos brutos em dezembro de 2020, enquanto Call of Duty: Black Ops Cold Warliderou as paradas de console. Fortnite ficou em 5º lugar, embora não aparecendo na escada móvel, principalmente devido à sua falta de presença na iTunes Store.
Mais abaixo no artigo, a SuperData relata que oFortnite registrou seus maiores ganhos desde agosto de 2020 e a maior base de jogadores desde agosto de 2019. Os eventos ao vivo da Epic Games sempre trazem de volta um grande número de jogadores, especialmente criadores de conteúdo com grandes seguidores . Adicione colaborações com a Marvel Comics, a franquiaStar Wars eThe Walking Dead, e os jogadores deFortnite têmvários motivos para comprar o Passe de Batalha e ganhar itens no jogo ao longo do caminho.
Acima de tudo, a Epic Gamesquer que os jogadores deFortnite comprem skins. É um jogo gratuito em sua essência, então a maneira lógica de aumentar a receita são as maneiras criativas consistentes dos desenvolvedores criarem skins e emotes. Sem uma cena competitiva próspera em 2021, o Fortnite pode contar com microtransações, se quiser permanecer relevante no universo dos jogos convencionais.
Call of Duty: Warzone está dominando o espaço da batalha real e não parece estar diminuindo tão cedo. Apesar do ótimo dezembro do Fortnite , nem tudo é felicidade na Epic Games atualmente. Na última semana,os jogadores encontraram uma falha de invisibilidade noFortnite que supostamente dura indefinidamente durante a partida.
Um dos populares back-blings da 5ª temporada deFortnite , Baby Yoda, causou um bug no jogo bloqueando a capacidade dos jogadores de mirar. No final das contas, esses são pequenos inconvenientes na conquista de mais de 3 anos da Epic Games pelo domínio da batalha real. Se essa tendência continuar descendente, meses como Fortnite em dezembro de 2020 serão uma raridade daqui para frente.
Claro, tudo isso pode mudar no início de uma nova temporada. Quando parece que o jogo está começando a perder força, uma nova skin será lançada, trazendo uma grande parte da base de jogadores de volta. Fortnite é conhecido por adicionar e remover armas, itens de suporte ou acessórios. Mesmo esse método é garantido para agitar o jogo de tempos em tempos. Resta saber se a Epic Games pode catapultar um forte final de 2020 para o novo ano.
Fortnite é free-to-play para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.